Obsah[Skrýt][Ukázat]
Vytvoření čistého a odolného kódu je zásadní pro dlouhodobý úspěch jakéhokoli projektu ve vývoji softwaru. Rozdíl mezi čistým a udržitelným kódem je v tom, že první lze aktualizovat a udržovat v průběhu času, zatímco druhý lze snadno číst, pochopit a upravovat.
Tyto pokyny jsou zásadní, protože osvobozují vývojáře od břemene prosévání bludištěm neuspořádaného kódu, aby mohli rychle přidávat nové funkce a řešit chyby.
Tím, že dává softwarovým projektům odlišnou strukturu a oddělení zájmů, může cibulová architektura pomoci dosáhnout těchto cílů.
Onion Architecture umožňuje vývojářům soustředit se na logiku každé vrstvy, aniž by přemýšleli o specifikách úrovní pod ní, a to rozdělením aplikace do soustředných vrstev. Vzhledem k tomu, že úpravy jedné vrstvy neovlivňují ostatní, toto oddělení odpovědností v průběhu času zjednodušuje údržbu a aktualizaci kódu.
Vývojáři mohou vytvářet software, který je funkční, spravovatelný a dlouhodobě flexibilní implementací konceptů cibulové architektury.
V tomto příspěvku prozkoumáme hlavní principy, výhody a použití cibulové architektury na vaše projekty.
Co je cibulová architektura?
Přístup k vrstvení kódu aplikace podle její funkčnosti a účelu je známý jako cibulová architektura. Vzor zahrnuje konstrukci soustředných kruhů nebo vrstev kolem modelu centrální domény, z nichž každý je zodpovědný za odlišný úkol a má závislosti proudící dovnitř směrem k jádru.
Infrastruktura aplikace a Uživatelské rozhraní jsou reprezentovány vnějšími vrstvami aplikace, zatímco logika hlavní domény aplikace je reprezentována vrstvou s nejvyšší vrstvou.
Onion Architecture má velkou praktickou hodnotu, zejména pro vytváření rozsáhlých, složitých softwarových systémů. Je jednodušší testovat, udržovat a upgradovat kódovou základnu v průběhu času, když je aplikace zabudována do vrstev, což izoluje obchodní logiku od vrstvy zobrazení a infrastruktury.
Tato modularita navíc umožňuje vývojářům vyměňovat části nebo technologie bez dopadu na jiné systémové komponenty, což může být zásadní v situacích, kdy by určité systémy nebo služby mohly být zastaralé nebo zastaralé.
Vrstvy cibulové architektury
Základem cibulové architektury je koncept soustředných kruhů nebo vrstev, z nichž každá má odlišnou funkci a interaguje s ostatními jasně definovanými způsoby. Různé vrstvy Onion Architecture a co obsahují jsou uvedeny níže:
Doménová vrstva
Je zde zahrnuta základní doménová logika aplikace, nejhlubší vrstva cibulové architektury. Nastiňuje to datové struktury, modely a entity, které popisují komerční doménu aplikace.
Vynucování obchodních pravidel, ověřování a další základní funkce, které tvoří základní funkce aplikace, jsou odpovědností vrstvy domény. Je jednodušší testovat a udržovat, pokud je logika domény oddělena od ostatních úrovní.
Aplikační vrstva
Aplikační vrstva stojí mezi vrstvou domény a vrstvou infrastruktury. Případy použití, direktivy a další prvky tvoří aplikační logiku, která provádí obchodní logiku aplikace. Za účelem dokončení svých funkcí komunikuje aplikační vrstva s doménovou vrstvou.
Také si vyměňuje data s vrstvou infrastruktury za účelem čtení a zápisu dat. Tato vrstva také nabízí rozhraní API, které může vrstva infrastruktury využít k získání obchodních potřeb, a má na starosti přeměnu těchto požadavků na použitelný kód.
Vrstva infrastruktury
Vrstva, která komunikuje s externími entitami, jako jsou databáze, rozhraní API a externí služby, se nazývá vrstva infrastruktury. Interaguje s doménovou vrstvou prostřednictvím rozhraní a nabízí implementace pro rozhraní specifikovaná aplikační vrstvou.
Ukládání dat, síťování a zabezpečení jsou jen některé ze specifik, o které se tato vrstva stará při připojování k externím zdrojům. Infrastrukturní vrstvu lze měnit a přidávat nové funkce, aniž by to ovlivnilo zbytek aplikace, protože je nezávislá na ostatních úrovních.
Prezentační vrstva
Uživatelské rozhraní aplikace je tvořeno pohledy a ovladači a za jeho správu odpovídá prezentační vrstva. Pro získávání a nastavení dat a pro řízení uživatelského vstupu a výstupu komunikuje s aplikační vrstvou.
Aby bylo možné provádět úkoly a zobrazovat data způsobem, který je pro koncové uživatele snadno srozumitelný, pracuje tato vrstva ve spojení s aplikační vrstvou. Prezentační vrstva by měla být oddělena od ostatních úrovní, aby bylo možné snadněji měnit uživatelská rozhraní a udržovat kódovou základnu.
5 základních principů cibulové architektury
Návrh softwaru je založen na řadě důležitých myšlenek, které tvoří Cibulovou architekturu. Tyto pokyny zaručují modularitu, testovatelnost a dlouhodobou udržovatelnost kódové základny. Hlavní myšlenky cibulové architektury jsou následující:
- Oddělení zájmů: Tato myšlenka vyžaduje segmentaci různých funkčních součástí aplikace do samostatných modulů nebo vrstev. Každá vrstva by měla být nezávislá na ostatních, protože má hrát odlišnou roli. Díky tomuto rozdělení je v průběhu času jednodušší testovat, udržovat a upgradovat kódovou základnu.
- Soustředná vrstva: Cibulová architektura zahrnuje uspořádání vrstev aplikace do soustředných kruhů, které jsou vystředěny na model centrální domény. Obchodní logika aplikace je umístěna v nejhlubší vrstvě, která zastupuje doménový model. Uživatelské rozhraní a infrastruktura aplikace jsou zastoupeny ve vnějších vrstvách.
- Nezávislost vrstev: Vrstvy cibulové architektury by měly být na sobě nezávislé. To znamená, že aby vrstva fungovala efektivně, neměla by záviset na jiné vrstvě. Místo toho by každá vrstva měla být nezávislá na ostatních a mít dobře definovaná rozhraní.
- Dependency Injection: S cibulovou architekturou jsou závislosti mezi vrstvami spravovány pomocí návrhové techniky známé jako dependency injection. Znamená to dodávat komponenty komponentám spíše než je nechat generovat samostatně. Díky této strategii se kódová základna stává flexibilnější a přizpůsobivější.
- Unit testing: Důležitou součástí Onion Architecture je unit testing. Každá vrstva by měla být vytvořena způsobem, který zjednodušuje testování. To znamená, že každá vrstva by měla mít dobře definované interakce s ostatními úrovněmi a neměla by obsahovat vnější zdroje, jako jsou databáze nebo rozhraní API. Spolehlivost a bezchybnost kódové základny jsou zajištěny testováním jednotek.
Výhody cibulové architektury
„Cibulová architektura“, dobře známý softwarový design, má řadu výhod jak pro podniky, tak pro vývojáře. Některé z hlavních výhod cibulové architektury jsou uvedeny níže.
Škálovatelnost
Modulární uspořádání, které preferuje Onion Architecture, usnadňuje škálování aplikace. Návrh je postaven na základní vrstvě domény, která obsahuje obchodní logiku aplikace, a je obklopen dalšími vrstvami, které se zabývají různými částmi aplikace.
Program lze snadno rozšířit o další funkce a schopnosti díky jeho modulární architektuře, aniž by to ovlivnilo primární doménovou vrstvu.
Je také jednodušší udržovat celkový design díky zřetelnému oddělení odpovědností napříč úrovněmi, což znamená, že úpravy v jedné vrstvě nevyžadují změny v ostatních vrstvách.
Testovatelnost
Testovatelnost architektury Onion je jednou z jejích hlavních výhod. Je jednodušší testovat každou vrstvu nezávisle, protože architektura podporuje oddělení zájmů.
Vývojáři mohou vytvářet testy jednotek, které ověřují fungování každé součásti rozdělením programu do malých, nezávislých součástí. Kromě zajištění správného fungování programu to také usnadňuje vyhledávání a opravy chyb.
Udržitelnost
Modulární a oddělená architektura, kterou Onion Architecture podporuje, usnadňuje údržbu aplikace v průběhu času. Vývojáři mohou provádět změny v jedné vrstvě, aniž by to ovlivnilo ostatní úrovně, protože každá vrstva má odlišnou funkci a komunikuje s ostatními vrstvami prostřednictvím jasně definovaných rozhraní.
Díky tomu lze snáze vyhovět měnícím se obchodním potřebám, aniž by bylo nutné kompletně přepisovat software aplikace.
Flexibilita
Adaptabilní Onion Architecture umožňuje vývojářům modifikovat aplikaci bez ovlivnění ostatních systémových komponent. Vývojáři mohou nahradit nebo aktualizovat komponenty, aniž by museli měnit jiné systémové komponenty, protože každá vrstva je autonomní a komunikuje s ostatními úrovněmi pouze prostřednictvím dobře definovaných rozhraní.
To eliminuje potřebu starat se o základní technologii a umožňuje organizacím přizpůsobit se měnícím se tržním podmínkám a požadavkům klientů.
Omezení
Ačkoli Onion Architecture je výkonný softwarový design, který nabízí mnoho výhod, není bez nevýhod. Níže jsou uvedena některá omezení cibulové architektury:
- Zvýšená složitost: Složitost aplikace může narůst v důsledku cibulové architektury, což je jedna z jejích nevýhod. Vývojáři musí udržovat více kódu a vypořádat se s přidanou složitostí organizace interakcí mezi vrstvami v důsledku rozdělení programu na menší, modulárnější komponenty.
- Strmá křivka učení: Pro vývojáře, kteří nejsou obeznámeni s hlavními principy a osvědčenými postupy návrhu, může být náročné zvládnout Cibulovou architekturu. Aby byla aplikace spolehlivá, ovladatelná a škálovatelná, vývojáři si musí být vědomi toho, jak správně implementovat vrstvy a rozhraní architektury.
- Režie výkonu: Kvůli dalším potřebným vrstvám a rozhraním může cibulová architektura představovat výkon aplikace. Výkon programu by mohl být zpomalen dodatečným kódem a interakcemi mezi vrstvami.
- Over-engineering: Použití Onion Architecture zvyšuje možnost, že vývojáři aplikaci překonají. Vývojáři riskují vytvoření příliš komplikovaného a matoucího návrhu tím, že budou klást příliš velký důraz na modularizaci a oddělení odpovědností.
- Zvýšená doba vývoje: Implementace Onion Architecture může z hlediska času a úsilí při vývoji trvat déle než u jiných návrhů. Vrstvy a rozhraní v architektuře musí být správně naplánovány a navrženy vývojáři, což může způsobit zpoždění ve vývojovém cyklu.
Implementace Onion architektury pro vaše podnikání
Implementace Onion Architecture může být obtížná, ale použití systematického přístupu ji může usnadnit. Vývojáři mohou k implementaci Onion Architecture použít následující kroky:
- Začněte s doménovou vrstvou: Domain Layer by měla být první vrstvou, kterou vývojáři postaví, protože tvoří základ Cibulové architektury. Definujte entity a modely, které odpovídají obchodní logice aplikace.
- Definujte případy použití: Případy použití slouží jako reprezentace jedinečné funkce aplikace. Případy použití by vývojáři měli rozpoznat a měly by být specifikovány postupy, které je spojují.
- Implementujte aplikační vrstvu: Případy použití a operace specifikované v předchozí fázi musí aplikační vrstva uvést do praxe. Tato vrstva by měla být nezávislá na prezentační a infrastrukturní vrstvě.
- Iimplementovat vrstvu infrastruktury: Aplikace je připojena k externím službám, jako jsou databáze a rozhraní API, prostřednictvím vrstvy infrastruktury. Tato vrstva musí být nezávislá na aplikační vrstvě a měla by s ní komunikovat prostřednictvím rozhraní.
- Implementujte prezentační vrstvu: Uživatelské rozhraní programu je vykreslováno pomocí Presentation Layer. Tato vrstva musí být samostatná od ostatních a měla by komunikovat s aplikační vrstvou prostřednictvím rozhraní.
- Použijte Dependency Injection: Klíčovou součástí cibulové architektury je vstřikování závislostí. Vývojáři mohou zaručit, že vrstvy jsou nezávislé a lze je samostatně testovat vložením závislostí do vrstev prostřednictvím rozhraní.
- Zápis Unit Tests: Aby bylo zajištěno, že program funguje tak, jak má, jsou klíčové testy jednotek. Pro každou vrstvu architektury by vývojáři měli vytvořit testy jednotek, aby se ujistili, že funguje tak, jak bylo zamýšleno.
- Udržujte vrstvy nezávislé: Vrstvy Cibulové architektury by měly být na sobě nezávislé. Mezi úrovněmi by neměly existovat žádné přímé vztahy a každá vrstva by měla komunikovat s ostatními prostřednictvím rozhraní.
Proč investovat do čističky vzduchu?
Závěrem lze říci, že každé úsilí o vývoj softwaru musí začít psaním udržovatelného a čistého kódu. Zaručuje, že kódová základna je škálovatelná, spravovatelná a srozumitelná. Čistý kód je snadno čitelný, což usnadňuje ladění a úpravy.
Také to vede ke kratším vývojovým obdobím, protože kód je jednodušší na pochopení a má méně defektů.
Efektivním návrhovým vzorem pro autory čistého a dlouhodobého kódu je cibulová architektura. Cibulová architektura pomáhá zaručit, že každá vrstva má odlišnou povinnost a je izolována od ostatních vrstev seskupováním zájmů do různých vrstev..
Díky možnosti pracovat na každé vrstvě nezávisle, oddělení odpovědností usnadňuje změny a údržbu kódu.
Napsat komentář