Nákup nového herního monitoru může být matoucí. Výrobci nabízejí široký výběr různých displejů, z nichž každý má své výhody a nevýhody.
Srovnávat různé monitory je někdy zdrcující zážitek, pokud jen matně rozumíte základní technologii a tomu, jak by mohla zlepšit váš herní zážitek.
Tato příručka vám poskytne vše, co potřebujete vědět o tom, co hledat při nákupu herního monitoru.
Obnovovací frekvence
I když se to nezdá, váš monitor se neustále obnovuje.
Obnovovací frekvence displeje jednoduše sleduje, kolikrát za sekundu displej vykreslí na obrazovku nový obrázek. To se měří v Hertzech (Hz). Obnovovací frekvence 120 Hz jednoduše znamená, že se váš monitor obnoví 120krát za sekundu.
Obnovovací frekvence by se neměla zaměňovat se snímkovou frekvencí, což je počet snímků, které zařízení odešle na displej každou sekundu. V ideálním případě byste chtěli mít snímkovou frekvenci, která odpovídá obnovovací frekvenci monitoru.
Proč tě to zajímá?
Vysoká obnovovací frekvence je skvělá hry. Konkurenční hry se vylepšují zejména při hraní s vyšší obnovovací frekvencí.
Abyste však mohli využívat výhod monitoru s vysokou obnovovací frekvencí, váš herní systém by měl být dostatečně výkonný, aby poskytoval vhodnou snímkovou frekvenci. Obnovovací frekvence 144 Hz prostě přijde vniveč, pokud váš GPU dokáže dodat pouze 30 FPS.
Vsync vs. Adaptivní synchronizace
Co se stane, když uživatel hraje hru běžící při 144 FPS a používá 60Hz monitor?
Trhání obrazovky vypadá jako horizontální trhlina přes obrazovku. K tomu často dochází, když existuje nesoulad mezi obnovovací frekvencí a snímkovou frekvencí. Vsync, zkratka pro vertikální synchronizaci, to řeší tak, že vynutí synchronizaci vaší grafické karty s displejem vašeho monitoru.
Prakticky každý displej na trhu má nějaký typ implementace VSync. Jedním z problémů s tímto řešením je však zvýšení input lag, což může být problém u některých typů her.
Existuje jiný způsob, jak vyřešit nesoulad snímkové frekvence a rychlosti odezvy?
Adaptive Sync je standard vyvinutý společností VESA, který upravuje obnovovací frekvenci vašeho monitoru tak, aby odpovídala snímkové frekvenci GPU. To pomůže vyhnout se zpoždění a rozdělení obrazu při práci s hrami s vysokým FPS.
FreeSync se pokouší dynamicky upravit obnovovací frekvenci displeje tak, aby odpovídala příchozí snímkové frekvenci. Dynamická obnovovací frekvence může pomoci u her, kde může dojít k drastickému poklesu snímkové frekvence. Jednou z nevýhod FreeSync je, že je obvykle kompatibilní pouze s GPU AMD.
Uživatelé, kteří používají karty Nvidia, mohou místo toho používat monitory s G-Sync. G-Sync využívá proprietární modul Nvidia, který stejně jako FreeSync umožňuje dynamické obnovovací frekvence.
Displej G-sync nebo FreeSync může být dražší ve srovnání s displejem pouze s V-Sync. Uživatelé, kteří mají v úmyslu hrát rytmické hry, bojové hry nebo střílečky z pohledu první osoby, mohou rozhodně těžit z minimální vstupní prodlevy a plynulého herního zážitku.
Většina GPU podporuje monitory Vsync. Uživatelé, kteří chtějí upgradovat na monitor G-Sync nebo FreeSync, mohou zjistit, zda jsou jejich grafické karty kompatibilní s oběma.
Doba Odezvy
Doba odezvy je doba, za kterou se váš displej změní z jednoho odstínu na druhý. To se obvykle měří v milisekundách (ms).
Zatímco obnovovací frekvence se týká toho, jak často displej vykresluje nový obrázek, doba odezvy měří, jak rychle dokáže monitor vykreslit každý obrázek. I při stejné obnovovací frekvenci bude mít monitor s dobou odezvy 1 ms stále čistší výstup než monitor s obnovovací frekvencí 10 ms.
Nižší doba odezvy je nezbytná pro konkurenční hráče, kde záleží na každé milisekundě. Nižší časy odezvy také zlepšují rozmazání pohybu a bude mít velmi nízkou šanci na rozmazání nebo zdvojení obrazu.
Doba odezvy 4 ms je ideální pro profesionální hráče, zatímco doba odezvy 10 ms by měla být nejvyšší hodnota, kterou byste měli pro příležitostného hráče.
Display Technology
LCD vs LED monitory
LCD je zkratka pro displej z tekutých krystalů, což znamená vrstvu kapaliny, která je držena mezi dvěma tabulemi polarizovaného skla. Samotný krystalový displej neprodukuje žádné světlo.
Jednoduše mění způsob, jakým jím prochází světlo. LCD s fluorescenčním podsvícením mohou být levnější variantou, ale byly téměř plně nahrazeny displeji s LED podsvícením.
LED monitory jsou displeje, které k osvětlení obrazovky používají LED (světlo emitující diody). Všechny monitory, které mají LED podsvícení, jsou LCD, ale ne všechny LCD používají LED pro podsvícení.
Většina LED monitorů používá okrajové osvětlení, kde jsou světelné zdroje umístěny kolem okraje obrazovky. Některé monitory jsou osvětleny polem, kde jsou LED diody umístěny za obrazovkou v určitém vzoru. Většina výrobců však nesdílí, jaký typ podsvícení se u konkrétního produktu používá.
Některé LCD monitory podporují lokální stmívání, které umožňuje monitoru selektivně ztmavit některé části displeje. Tato funkce poskytuje hlubší černou ve slabě osvětlených scénách.
Hráči by se s největší pravděpodobností nemuseli starat o výběr mezi LED a LCD obrazovkou, protože LED podsvícení je v tomto odvětví standardem.
OLED a QLED monitory
OLED displeje (Organic Light-Emitting Diode) jsou novějším typem LED technologie, kde je každý pixel ve skutečnosti jeho miniaturním LED světlem. To umožňuje skvělé kontrasty obrazu se skutečnou černou, protože samotné pixely nevyzařují žádné světlo.
Tyto displeje mají také neuvěřitelně nízkou dobu odezvy, což je vždy dobré pro hraní her.
QLED monitory (Quantum Light-Emitting Diode) využívají mikroskopické molekuly známé jako kvantové tečky. Tyto body jsou obsaženy ve filmu a umožňují sytější barvy a jasnější zobrazení.
Na rozdíl od OLED displejů jsou QLED monitory více podobné vašemu typickému LED displeji. Tyto displeje stále vyžadují pro vytvoření obrazu podsvícení.
Typy LED panelů
Na trhu jsou tři hlavní typy panelů: TN, IPS a VA.
Projdeme si některé klíčové rozdíly mezi těmito možnostmi a určíme, která z nich je pro váš herní zážitek nejlepší.
Panel TN
Panely TN (Twisted Nematic) jsou běžnou volbou mezi hráči kvůli jejich rychlé obnovovací frekvenci a době odezvy. TN monitor je také nejlevnější variantou mezi třemi typy.
Některé problémy s panely TN jsou jejich omezené pozorovací úhly a méně přesné barvy ve srovnání s obrazovkou IPS.
Konkurenční online hráči upřednostňují displeje TN Panel jednoduše kvůli podpoře vysoké obnovovací frekvence a doby odezvy.
IPS panel
Panely IPS (In-Plane Switching) jsou nejlepší volbou pro ostřejší a přesnější barvy. Mají také vynikající pozorovací úhly ve srovnání s TN displeji.
Pokud je pro vás doba odezvy důležitá, možná budete muset zaplatit více za citlivý IPS displej ve srovnání s podobně citlivým TN displejem.
Nekonkurenční hráči si mohou užít skvělou kvalitu obrazu IPS displeje výměnou za kratší dobu odezvy.
Panely VA
Panely VA (Vertical Alignment) lze vnímat jako kompromis mezi TN a IPS displeji.
VA jsou ideální pro všeobecné použití, ale ve většině metrik kromě kontrastního poměru zaostávají.
Připojovací porty
Jednou přehlíženou funkcí při nákupu herních monitorů je, které porty mají vestavěné. Dnes jsou hlavní dva standardy připojení displeje DisplayPort a HDMI (High-Definition Multimedia Interface).
Oba standardy jsou schopny produkovat skvělý herní zážitek, ale existují konfigurace, které jsou považovány za nejlepší.
DisplayPort má tu výhodu, že je schopen podporovat více displejů v jednom kabelu prostřednictvím řetězového nastavení. Hráči, kteří chtějí hrát hry na dvou monitorech, mohou dát přednost pohodlí pouze s jedním kabelem.
Většina počítačů je dodávána se zásuvkou DisplayPort a tyto porty obsahují uzamykací mechanismus, který může pomoci zajistit vaše kabely. DisplayPort také podporuje FreeSync od AMD a G-Sync od Nvidie.
Nejnovější konzole, jako je PS5 a Xbox Series X, nepodporují DisplayPort a místo toho přicházejí s portem HDMI 2.1. Pokud máte v úmyslu k připojení k těmto konzolím použít svůj monitor, je nejlepší najít monitor s portem HDMI.
Pro dosažení nejlepších výsledků by hráči měli být schopni najít displej, který zahrnuje HDMI i DisplayPort.
Poměr stran
Dalším důležitým faktorem při výběru herního monitoru je poměr stran.
Poměr stran 16:9 nebo širokoúhlý je nejběžnější a může mít na výběr nejvíce možností. Většina výrobců nabízí širokoúhlý displej v různých velikostech, jako je 24”, 27” nebo dokonce 34”.
Můžete se rozhodnout zaplatit o něco více za 21:9 nebo ultraširokoúhlý monitor, pokud chcete pohlcující herní zážitek. Je důležité si uvědomit, že ne všechny hry podporují poměr stran 21:9.
Obecně platí, že monitor s poměrem stran 16:9 bude mít za vaše peníze lepší hodnotu než obdobně cenově dostupná varianta s poměrem stran 21:9. Ultraširoký displej je v podstatě vyměněn za vylepšenou obnovovací frekvenci nebo hustotu pixelů.
Zakřivené monitory
Měli byste si pro herní nastavení pořídit zakřivený monitor?
Zakřivené monitory jsou pro vaše oči lepší, protože udržují celý obraz ve stejné vzdálenosti od vašich očí. To zabraňuje namáhání očí a může pomoci předejít problémům po dlouhodobém používání displeje.
Tato funkce má samozřejmě svou cenu.
Dokonce i rozpočtové zakřivené herní monitory mohou být ve srovnání s podobně výkonným plochým monitorem poměrně drahé. Pokud máte v úmyslu koupit zakřivený monitor, doporučujeme pořídit si větší obrazovku, protože výhody jsou mnohem znatelnější.
Vzhledem k tomu, že větší obrazovky jsou stále dostupnější, je vždy dobré zvážit, zda si pro lepší zážitek ze sledování chcete vybrat zakřivený monitor.
Usnesení
Rozlišení displeje se vztahuje k počtu pixelů na obrazovce. Vyšší počet pixelů na palec znamená ostřejší a detailnější obraz. Vyšší počet pixelů vyžaduje také výkonnější GPU abyste drželi krok s vykreslováním.
Tři dnes nejoblíbenější rozlišení jsou Full HD, Quad HD a Ultra HD.
Možnost Full HD nebo 1080p je stále velmi populární, protože je cenově dostupná a ovladatelná pro jakýkoli GPU.
Quad HD nebo QHD je nejlepší volbou pro hraní her kvůli vyváženosti obrazu, výkonu a ceny. Upgrade na nastavení QHD vyžaduje GPU střední třídy, jako je AMD RX580 nebo Nvidia GTX 1060, abyste udrželi krok s hraním v rozlišení 1440p. Hráči s nižšími GPU mohou stále využívat výhod QHD monitorů snížením snímkové frekvence.
A konečně, monitory Ultra HD nebo 4K jsou prémiovou volbou pro hráče, kteří chtějí pro své herní nastavení to nejlepší zobrazení. Pokud vaše GPU dokáže držet krok se zvýšeným počtem pixelů, 4K monitor může poskytnout skvělý vizuální zážitek při hraní her.
Pokud máte možnost sáhnout po monitoru vyšší třídy, měli byste do toho jít. Pokud se v budoucnu rozhodnete upgradovat GPU, nebudete se muset obávat, že budete muset upgradovat také svůj monitor, abyste udrželi krok.
Barevné gamuty
Barevná škála popisuje specifický rozsah barev, které jsou rozpoznatelné lidským okem. Herní monitor se měří procentem barev pokrytých barevným gamutem.
Například herní monitor s hodnocením 100 % NTSC znamená, že dokáže zobrazit všechny dostupné barvy v rámci daného barevného gamutu.
Při hraní máte na výběr gamut DCI-P3, Adobe RGB nebo sRGB. První dva mají širší gamut a mají tendenci dodávat hrám živější vzhled. Na druhou stranu gamut sRGB má tendenci poskytovat věrnější vykreslení skutečné hry.
Ačkoli vám monitory umožňují zvýšit sytost prostřednictvím grafického ovladače, samotný ovladač nemůže vydávat odstín mimo svůj gamut.
Proč investovat do čističky vzduchu?
Existuje spousta možností pro monitory pro vaše herní nastavení.
Nejlepší herní monitor skutečně závisí na vašem rozpočtu, grafické kartě a individuálních preferencích.
Doufejme, že vám tato příručka pomůže porozumět většině termínů používaných při popisu specifikací monitorů a pomůže vám při hledání nejlepšího zobrazení pro váš herní zážitek.
Napsat komentář