Po pandemii došlo k výraznému nárůstu vývoje mobilních aplikací, čímž se zvýšilo používání nástrojů pro vývoj aplikací pro různé platformy, jako je Flutter.
Navzdory své popularitě má Flutter několik nevýhod. Vývojáři tedy hledají lepší alternativy.
Než probereme některé z nejlepších alternativ Flutter, pojďme se dozvědět více o Flutteru.
Co je to Třepetání?
Flutter, představený v květnu 2017, je sada nástrojů uživatelského rozhraní Google pro vytváření atraktivních, nativně vytvořených aplikací pro mobily, weby a počítače z jediné kódové základny.
Stručně řečeno, umožňuje vám vytvořit nativní mobilní aplikaci s jedinou kódovou základnou. To znamená, že můžete navrhnout dvě různé aplikace pomocí jediného programovacího jazyka a kódové základny (pro iOS a Android).
Dart, programovací jazyk, se používá k vytváření aplikací Flutter. Základní koncept Flutteru se na druhou stranu točí kolem widgetů. Pomocí widgetů mohou uživatelé vytvářet kompletní uživatelské rozhraní.
Widgety se dělí na konstrukční prvky, estetické prvky, prvky rozvržení uživatelského rozhraní a tak dále.
Flutter je celá sada pro vývoj softwaru, která obsahuje vykreslovací motory, CLI (nástroje rozhraní příkazového řádku), vývojářské nástroje, zcela vyměnitelné widgety, testování, rozsáhlé ladění s podporou pluginů, inspektor stromu widgetů, rozhraní API a mnoho dalšího.
Klíčové vlastnosti flutteru
- Rychlý vývoj: Flutter má spoustu funkcí, které vývojářům pomáhají rychle vytvářet a nasazovat aplikace, včetně offline dokumentace. Mnoho důležitých rozvržení a prvků aplikace je předpřipraveno jako widgety v flutteru a nejdůležitější funkcí je stavové znovunačtení za chodu, které šetří spoustu času tím, že umožňuje aplikaci znovu sestavit za méně než sekundu.
- Nativní výkon: Jedním z nejlepších aspektů flutteru je to, že je open-source, což umožňuje komukoli s odpovídajícím intelektem přispět k jeho růstu. Výsledkem je, že flutter dosáhl průlomového výkonu, který je často stejně vynikající jako nativní aplikace.
- Expresivní a flexibilní uživatelské rozhraní (UI): Dobré uživatelské rozhraní (UI) musí být zásadním aspektem jakékoli technologie vývoje aplikací na trhu. S pomocí rychlých funkcí, jako je materiálový design, který pomáhá aplikaci vypadat skvěle bez práce, ji flutter posunul na jinou úroveň.
- Operace napříč platformami: Nejlepší funkcí Fluttera je, že když vytvoříte mobilní aplikaci, získáte také webovou a desktopovou aplikaci.
Chvění bodů bolesti
Flutter má několik skvělých funkcí. Mnoho faktorů však vývojářům brání v jeho používání. Tyto zahrnují:
- Vývojáři se musí nějaký čas naučit nový programovací jazyk, protože platforma je postavena na Dartu.
- Pokud chcete vytvářet aplikace s funkcemi specifickými pro zařízení, Flutter není pro vás.
- Kromě toho někteří vývojáři tvrdí, že Flutter je neúčinný pro vytváření komerčně komplikovaných aplikací.
Ze všech těchto důvodů může být hledání nejlepší alternativy k Flutteru moudrým rozhodnutím.
1. Reagujte nativní
Reagujte nativní umožňuje vytvářet mobilní aplikace výhradně v JavaScriptu. Má stejný koncept jako React a umožňuje vytvářet sofistikované mobilní uživatelské rozhraní pomocí deklarativních komponent.
S React Native nevytváříte mobilní webovou aplikaci, aplikaci HTML5 ani hybridní aplikaci; vytvoříte skutečnou mobilní aplikaci, která je k nerozeznání od aplikace vytvořené pomocí Objective-C nebo Java.
Základní komponenty pro vytváření uživatelského rozhraní v React Native jsou stejné jako ve standardních aplikacích pro iOS a Android. Tyto kousky stačí dát dohromady pomocí JavaScriptu a Reactu.
S tímto rámcem můžete vytvářet nejlepší aplikace pro mnoho platforem pomocí jediné kódové základny. React Native Framework, open-source, multiplatformní mobilní framework, byl zveřejněn v roce 2015.
Díky svým neuvěřitelným schopnostem a výhodám se rychle stal jednou z největších platforem pro mobilní aplikace napříč platformami. Stále větší počet vývojářů se však obrací na React Native, aby vytvořili výkonné multiplatformní aplikace.
Funkce
- Platforma s otevřeným zdrojovým kódem.
- Opětovná použitelnost kódu Live React.
- Architektura, která je modulární a uživatelsky přívětivá.
Klady
- Rychlejší sestavení – Zkrácená doba vývoje je hlavní prodejní funkcí React Native. Rámec obsahuje řadu komponent připravených k použití, které mohou pomoci urychlit proces.
- Jeden rámec, více platforem – React Native vám umožňuje znovu použít vaši kódovou základnu (nebo její část) mezi iOS a Androidem. V závislosti na počtu nativních modulů použitých ve vašem programu je do určité míry proveditelný skutečný vývoj napříč platformami.
- Menší týmy – Nativní vývoj pro Android a iOS vyžaduje vytvoření dvou nezávislých týmů. Může utlumit spolupráci vývojářů a v důsledku toho zpomalit vývoj. Pokud zvolíte React Native, budete chtít především a JavaScript vývojář kteří mohou psát kód pro obě platformy.
- Zjednodušené uživatelské rozhraní – React Native je pevně zaměřeno na vytvoření mobilního uživatelského rozhraní. Během nativního vývoje budete muset v programu vytvořit sekvenci akcí. Vzhledem k tomu, že RN používá deklarativní programování, není již taková posloupnost implementačních úkolů nutná. V důsledku toho je mnohem snazší identifikovat chyby v cestách, kterými může uživatel cestovat.
Nevýhody
- Problémy s kompatibilitou a laděním – Vývojáři se mohou setkat s různými problémy s kompatibilitou balíčků nebo s nástroji pro ladění. Pokud vaši vývojáři nejsou dobře obeznámeni s React Native, může to mít škodlivý vliv na váš vývoj, protože tráví čas řešením problémů.
- Need for Native developers – Některé nativní funkce a moduly vyžadují důkladné znalosti konkrétní platformy. Absence předpřipravené podpory mnoha funkcí nativních aplikací (např. tlačit oznámení) byl dříve hlavním problémem vývoje React Native.
2. Ionic
Ionic je an open-source UI toolkit pro vytváření vysoce výkonných, vysoce kvalitních mobilních aplikací, aplikací pro stolní počítače a progresivních webových aplikací pomocí webových technologií, jako jsou HTML, CSS a JavaScript.
Je to front-end SDK framework, který vám umožňuje vytvářet mobilní aplikace pro zařízení iOS, Windows a Android pomocí stejné kódové základny.
Ukazuje se, že jde o multiplatformní programovací nástroj pro mobilní zařízení. Umožňuje programátorům vytvořit jednou a spustit kdekoli.
Ionic je skutečně rámec pro vývoj mobilních aplikací pro HTML5, který se zaměřuje na hybridní aplikace. Ionic se primárně zabývá uživatelskou zkušeností front-endu nebo interakcí s uživatelským rozhraním, které je zodpovědné za celkový vzhled a dojem z vaší aplikace.
Počáteční verze tohoto rámce, založená na Angular JS a Apache Cordova, byla vydána v roce 2013 a je to skvělé řešení, které je v některých ohledech podobné Flutteru.
Je snadno pochopitelný a může pracovat s jinými knihovnami nebo frameworky, jako je Angular, Cordova a další. Může být také použit bez rozhraní front-end pomocí jednoduchého zahrnutí skriptu. Má rozhraní příkazového řádku, které vám umožňuje sestavit program a zkrátit čas kódování.
Funkce
- Komponenty CSS – Tyto komponenty se svým nativním vzhledem a dojmem poskytují téměř všechny součásti, které mobilní aplikace potřebuje. Výchozí styl komponent lze snadno upravit tak, aby vyhovoval vašim vlastním návrhům.
- Ionic CLI – Toto je nástroj NodeJS, který obsahuje příkazy pro spouštění, vývoj, spouštění a simulaci aplikací Ionic.
- AngularJS – AngularJS Ionic vytváří sofistikované jednostránkové aplikace přizpůsobené pro mobilní zařízení pomocí architektury AngularJS MVC.
- Zásuvné moduly Cordova – Zásuvné moduly Apache Cordova poskytují rozhraní API potřebné pro využití nativních funkcí zařízení pomocí kódu JavaScript.
Klady
- Ve srovnání s nativními aplikacemi pro iOS/Android umožňuje rychlejší vývoj.
- S výjimkou podpory některých pluginů vám umožňuje vytvářet aplikace pro více operačních systémů pomocí stejné kódové základny.
- Umožňuje jednoduché testování modulů a komponent.
- Má mnoho pluginů a opakovaně použitelných komponent.
- Zahrnuje řadu komponent uživatelského rozhraní a umožňuje rychlé prototypování.
- Poskytuje nepřeberné množství pluginů pro vytváření dynamičtějších mobilních aplikací.
- Obdržíte spoustu komponent uživatelského rozhraní, které usnadní používání a správu.
Nevýhody
- Ladění pomocí iontů může být obtížné a vyřešení problému trvá déle. To ztěžuje určení příčiny chyby a chybová zpráva může být někdy nejednoznačná.
- Zahrnuje určité nativní pluginy, které nemusí být spolehlivé a mohou spolu kolidovat.
- Pokud vyvíjíte hybridní aplikace, můžete narazit na bezpečnostní problémy a váš kód může být zranitelný vůči hackerům.
- Při vývoji komplikovaných a na zdroje náročných mobilních aplikací mohou existovat určité problémy s výkonem.
- Pokud začnete s iontovým rámcem, musíte se spolehnout na pluginy pro přístup k nativním funkcím.
3. Cordova
Apache Cordova je open-source framework, který umožňuje webovým vývojářům využívat existující obsah HTML, CSS a JavaScript k vytváření nativních aplikací pro řadu mobilních zařízení.
Cordova používá k vykreslení vaší webové aplikace nativní WebView. WebView je komponenta aplikace (podobná tlačítku nebo liště karet), která zobrazuje webový obsah v nativním programu.
WebView považujte za webový prohlížeč bez jakýchkoli typických funkcí uživatelského rozhraní, jako je pole URL nebo stavový řádek.
Nitobi také vytvořil Cordova, což je praktický rámec pro vývoj aplikací.
Webová aplikace fungující v tomto kontejneru funguje podobně jako jakákoli jiná webová aplikace spuštěná v mobilním prohlížeči – může otevírat další HTML stránky, provádět kód JavaScript, přehrávat mediální soubory a komunikovat s externími servery.
Tato forma mobilní aplikace se někdy nazývá hybridní aplikace. Aplikace Cordova jsou baleny jako aplikace pro mobilní zařízení, které mají přístup k rozhraním API nativních zařízení. Tento rámec také umožňuje kombinaci nativních a hybridních fragmentů kódu.
Funkce
- Základní komponenty Cordova: Cordova obsahuje řadu základních komponent, které vyžaduje jakákoli mobilní aplikace. Tyto komponenty poskytují základ aplikace, což nám umožňuje soustředit se na vývoj naší vlastní logiky.
- Cordova Plugins: Poskytuje rozhraní API pro integraci nativních mobilních funkcí do našeho projektu JavaScript. Tyto pluginy umožňují programu přístup k funkcím zařízení, jako je fotoaparát, baterie, kontakty atd.
- Rozhraní příkazového řádku (CLI): Tento nástroj má na starosti vytváření procesů a instalaci zásuvných modulů pro různé platformy. Používá se k nastartování iniciativ a k plynulejšímu procesu vývoje.
Klady
- Je snadné se jej naučit a lze jej použít k vytváření aplikací pro různé platformy.
- Je to bezplatná a otevřená platforma.
- Vývoj aplikací Cordova je rychlý, protože se promění v aplikaci, která je kompatibilní s různými platformami.
- Umožňuje vám vytvářet aplikace pro různé platformy, aniž byste se museli učit nové programovací jazyky.
- Jedná se o sbírku předpřipravených zásuvných modulů, které umožňují přístup k fotoaparátu, GPS a souborovému systému zařízení.
Nevýhody
- Jeho rychlost trpí kvůli spouštění jeho kódu v zobrazení prohlížeče.
- Není vhodný pro velké aplikace, protože hybridní aplikace jsou pomalejší než nativní aplikace.
- Není ideální pro vývoj herních aplikací, protože vyžaduje několik pluginů vyšší třídy, které jsou v současné době nedostupné.
4. Xamarin
Xamarin je open-source platforma pro vývoj současných a performact.net aplikací pro iOS, Android a Windows.
Aplikace Xamarin mohou být vytvořeny na PC nebo Mac a poté zkompilovány do nativních aplikačních balíčků, jako je soubor an.apk pro Android nebo soubor an.ipa pro iOS.
Je určen pro vývojáře, kteří chtějí sdílet kód, testovací a obchodní logiku napříč platformami a vytvářet aplikace pro různé platformy v C# pomocí Visual Studia.
Můžete vytvořit mobilní aplikaci se zcela nativním vzhledem a dojmem. V Xamarin můžete vytvořit jedinou kódovou základnu C#, která má přístup ke všem funkcím nativní sady SDK.
Tento vzor umožňuje vývojářům psát veškerou svou obchodní logiku v jediném jazyce (nebo opakovaně používat stávající aplikační kód), a přitom dosáhnout nativního výkonu, vzhledu a prostředí napříč platformami.
Funkce
- Kompletní vazba SDK – Xamarin má vazby prakticky pro všechny základní platformy SDK v iOS i Androidu. Kromě toho jsou tato zjištění vysoce typizovaná, což znamená, že se snadno orientují a používají a umožňují komplexní kontrolu typu v době sestavování a během vývoje. Vazby, které jsou silně zadané, mají za následek méně chyb za běhu a programy vyšší kvality.
- Moderní jazykové konstrukce – aplikace Xamarin jsou napsány v C#, moderním jazyce se značnými výhodami oproti Objective-C a Javě, jako jsou dynamické jazykové schopnosti, funkční konstrukce jako lambdas, LINQ, paralelní programování, generika a další.
- Podpora napříč platformami pro mobilní zařízení – Xamarin poskytuje komplexní meziplatformní kompatibilitu pro tři hlavní platformy iOS, Android a Windows. S Xamarinem mohou být aplikace vyvíjeny tak, aby sdílely až 90 % jejich kódu. Essentials poskytuje jednotné API pro získání přístupu ke sdíleným zdrojům napříč všemi třemi platformami. Pro mobilní vývojáře může sdílený kód dramaticky snížit náklady na vývoj i dobu uvedení na trh.
- Robustní základní knihovna tříd (BCL) – aplikace Xamarin využívají výhody .NET BCL, obrovské sady tříd s rozsáhlými a zjednodušenými funkcemi, včetně robustní podpory XML, databáze, serializace, IO, řetězců a sítí. Stávající kód C# lze zkompilovat pro použití v aplikaci, což umožňuje přístup ke stovkám knihoven, které rozšiřují možnosti BCL.
Klady
- Kratší vývojové cykly – Jednou z významných výhod vývoje aplikací Xamarin je, že 90 % kódu lze znovu použít nebo recyklovat pro vytváření aplikací pro mnoho mobilních platforem. Bing je postaven s C# a nativním kódem. Síťové knihovny a vývoj aplikací Xamarin pomáhají ušetřit značné množství času a práce. Zkracuje časové osy vývoje při generování aplikací pro několik platforem.
- Plná podpora zařízení (tj. fotoaparát, GPS) – Protože Xamarin poskytuje funkce aplikací na nativní úrovni, vyhýbá se problémům s kompatibilitou hardwaru, zásuvných modulů a rozhraní API. Umožňuje také propojení s nativními knihovnami. Vývojáři mohou vytvářet aplikace s běžnými funkcemi zařízení a takové aplikace budou bezproblémově fungovat na všech hlavních platformách. Lepší přizpůsobení a nativní prostředí pro služby vývoje aplikací Xamarin lze získat s nižšími režijními náklady.
- open source technologie se silnou podporou- Po akvizici Xamarin společností Microsoft došlo k významným změnám zásad. Sada Xamarin SDK se stala open source a je nyní k dispozici všem pod licencí MIT. Platforma rostla v popularitě, protože hlavní překážka - nákup licence - byla odstraněna. Xamarin se vyvinul ve spolehlivý a silný technologický balík pro řešení vývoje aplikací napříč platformami.
Nevýhody
- Vývoj uživatelského rozhraní vyžaduje čas – I když většinu softwaru Xamarin lze znovu použít na různých platformách, základní konstrukce uživatelského rozhraní zatím není přenosná. Vývojáři mohou být požádáni, aby provedli určité kódování nebo pracovali na různých platformách, což je časově náročný postup.
- Možná bude nutné upravit velikost souboru – vývojáři možná budou muset změnit velikost souboru aplikace. Základním důvodem je to, že používání základních knihoven a funkcí vytváří značný tlak na obchod s aplikacemi. Před odesláním aplikace Xamarin do příslušného obchodu s aplikacemi byste se měli ujistit, že má přiměřenou velikost souboru aplikace. Velikosti se obvykle liší od 3 MB do 15 MB.
Proč investovat do čističky vzduchu?
Toto jsou některé z nejlepších alternativ Flutter, které je třeba vzít v úvahu při navrhování jednoduchých a vynikajících aplikací pro různé platformy.
Než se však rozhodnete, je důležité analyzovat vlastnosti vaší aplikace, protože to vám řekne, který rámec je pro ni nejvhodnější.
A konečně, váš výběr řešení by měl být založen na filozofii, ke které se přihlásíte, kde a jak chcete aplikaci nasadit a jaké talenty nyní máte nebo byste chtěli získat v budoucnu.
Samozřejmě, že nejlepším způsobem, jak určit, který z nich je pro vás ideální, je začít s vývojem se všemi a poté porovnat své výsledky.
Napsat komentář