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U filmu di sci-fi 2018 "Ready Player One" furnisce un sguardu di ciò chì parechje imprese tecnulugiche predicenu serà a prossima grande cosa in Internet. Ispiratu da u rumanzu omonimu di Ernest Cline di u 2011, u ghjovanu eroe orfanu di u film scappa da a so dura situazione di u mondu reale immerse in un sognu di realtà virtuale abbagliante.
U ghjovanu si mette in u so cappelli, chì pare un paru di occhiali VR, è entra in u mondu virtuale psichedelico cunnisciutu cum'è "OASIS".
Un saccu di CEO di tecnulugii d'ispirazione sci-fi predice chì, cum'è i protagonisti in u filmu, prestu tutti seremu in un ambiente interattivu di realtà virtuale cù ghjochi, avventure, shopping è attrazioni d'altru mondu.
U metaversu ùn hè micca cum'è a realtà virtuale d'oghje, chì hè carattarizata da un equipamentu voluminosu chì furnisce esperienze murate è pussibulità ristrette per cumunicà cù l'altri chì utilizanu altri dispositi. Per d 'altra banda, seria un vastu web di a cumunità chì hà ligatu a realtà aumentata cù a realtà virtuale, chì permette à l'avatars di trasfurmà perfettamente da una attività à l'altra.
U metaversu ùn esiste micca avà, è ùn ci hè micca un timeline chjaru per quandu serà. Malgradu a prumessa di Zuckerberg in 2017 di mette un miliardo di utilizatori Cuffie Oculus, AR è VR anu luttatu per incantu u publicu è restanu un interessu minoritariu.
In l'ultimi mesi, Facebook hà revelatu un locu di travagliu di realtà virtuale per i travagliadori remoti, avvicinandulu più vicinu à questu ideale. Inoltre, l'affari sviluppa un braccialettu intelligente è occhiali VR chì prughjettanu l'ochji di u portatore. A corporazione mette miliardi di dollari in u prugettu.
Tuttavia, Facebook ùn hè micca l'unicu affari chì spende grandi nantu à u metaversu. Microsoft hà dichjaratu in maghju chì hè "situatu unicu" cù una suite di intelligenza artificiale è tecnulugia di a realtà mista per aiutà l'imprese à custruisce "app metaverse avà".
Diversi cumpagnie di ghjoculi, cumpresu u pruprietariu di Fortnite Epic Games, anu lanciatu un software di simulazione è servizii di realtà virtuale per un metaversu. Eccu tuttu ciò chì avete bisognu di sapè.
Cosa hè metaverse?
A frasa metaverse hè derivata da a cumminazione di dui termini: "meta" (oltre) è "verse" (universu). A tecnulugia Metaverse hè una cullizzioni di realità virtuale chì residenu in Internet. Hè un ambiente tridimensionale virtuale spartutu, o mondi, chì sò interattivi, immersivi è cullaburatori.
Cum'è l'universu fisicu, pò esse cuncipitu cum'è una cullizzioni di universi chì sò cunnessi in u spaziu. L'idee più prevalenti nantu à u metaversu venenu da a fantascienza. Hè spessu mostratu in questu cuntestu cum'è una spezia di Internet "jacked-in" digitale - una raffigurazione di a vera realità, ma una radicata in un ambiente virtuale (spessu parcu tematicu), cum'è quellu raffiguratu in Ready Player One è The Matrice.
Tutti parevanu d'accordu chì l'avatars seranu un cumpunente chjave di l'esperienza metaverse. Per scuntrà u cuncettu di Zuckerberg di "esse in" u mondu, duvete avè qualchì tipu d'avatar digitale cù quale l'altri puderanu impegnà. A vostra maghjina di prufilu serve cum'è u vostru avatar in Facebook è altri siti di rete suciale. Puderia esse una rappresentazione 3D di voi in un metaversu.
Pò esse ciò chì pudete imaginà in un ghjocu o ambientazione di fantasia. In ogni casu, una idea essenziale hè chì questu avatar - o qualchì aspettu di questu - serà capace di vaghjime in traversu è trà e diverse regioni di u metaversu mentre hè identificabile cum'è "tu", indipendentemente da ciò chì fate o quale piattaforma usate. .
Cum'è era difficiule d'imaginà l'Internet di u 2020 in u 1982 - è ancu più difficiule di spiegà à e persone chì ùn s'eranu mai mancu "connessu" à quellu tempu - ùn sapemu micca veramente cumu definisce u metaversu. Pudemu, però, identificà e caratteristiche chjave:
- Sincronu è vivu - mentre chì l'avvenimenti pre-pianificati è autonomi saranu, cum'è in a "vita reale", u metaversu serà una sperienza vivente chì esiste continuamente per tutti è in tempu reale.
- Una ecunumia cumpletamente funziunale - e persone è e corporazioni puderanu creà, pussede, investisce, vende è esse pagatu per una varietà di "travagliu" chì genera "valore" chì hè ricunnisciutu da l'altri.
- A sperienza digitale è fisica chì copre e reti / sperienze private è pubbliche, è ancu e plataforme aperte è chjuse.
- Pienu di "cuntenutu" è "esperienze" generati è operati da una vasta gamma di contributori, alcuni di i quali sò autonomi, mentre chì altri ponu esse organizzazioni formate informalmente o imprese orientate à u cummerciale.
Cunsiderate u metaversu per esse The Nightmare Before Christmas - pudete andà in ogni sperienza o attività, è forse soddisfà quasi tutti i vostri bisogni, da un unicu puntu di partenza o regnu chì hè ancu occupatu da tutti quelli chì cunnosci.
Cumu viaghja?
In principiu, vi cunnettassi à u metaversu in a stessa manera di cunnette à Internet. Solu invece di una schermu, avete aduprà un display muntatu in testa per vede u materiale è un tipu di seguimentu di u muvimentu, simili à u braccialettu di Facebook, per piglià l'articuli.
Nisuna impresa puderia pussede u metaversu per esse un cosmosu sanu, cum'è nimu ùn pussede l'Internet. Tuttavia, e corporazioni ponu sforzà di monopolizà e so parti, cum'è uni pochi di giganti tecnulugichi maiò cuntrolanu digià u cuntenutu di l'Internet.
L'imprese ponu fà questu in u listessu modu chì generanu soldi da l'applicazioni per mezu di servizii di abbonamentu, carretti di shopping è publicità. Quandu pudete mette nantu à i vostri novi occhiali AR è di colpu vede sti ologrammi vaganti in u mondu, sapete chì avete intrutu in u metaversu.
Cù tanti gadgets dispunibili da diverse imprese, hè difficiule di vede cumu un unicu avatar puderia navigà trà elli. Sicondu una idea, u metaversu pigliava i cues da i navigatori web. U vostru avatar pò saltà trà e piattaforme pensate per esse cumpatibili è inclusive, cum'è pudete cambià trà i siti web in u vostru smartphone.
Chì fariai in u metaversu ?
U travagliu è ghjucà. Per esempiu, "Jane" custruisce un avatar 3D in Facebook o Microsoft Teams è l'utiliza in riunioni virtuale. Ella assiste à un avvenimentu di musica virtuale cù i so amichi dopu à u travagliu, è i so avatari appariscenu trà e centinaie di capi minuscule in l'audienza.
A canzona finisci, è a banda annuncia: "Ùn vi scurdate di cumprà una T-shirt!" Jane scopre i disinni in un stand virtuale, cum'è ella avia in Amazon oghje, cumprà unu cù bitcoin, è u porta à a riunione virtuale di u ghjornu dopu.
Stu scenariu simplice include strumenti di cumunicazione corporativa, streaming di eventi in diretta, e-commerce, è a spartera di qualcosa di valore. In ogni casu, hè pussibule solu se ogni fornitore sviluppa u so sistema in modu chì l'assi cum'è avatars è camicie sò cumpatibili è trasferibili.
Applicazioni di metaverse
Semu in un puntu di crescita digitale quandu ognunu hà una nozione di ciò chì u mondu virtuale hè cum'è. Semu tutti cuscenti chì pudemu campà una esistenza diversa in u mondu virtuale chè noi in u veru. Tuttavia, cumminendu ogni piattaforma digitale è u canali digitale in unu, pudemu migliurà i standard di vita virtuale è sguassà e limitazioni.
1. Fornisce à i prufessiunali medichi una larga infurmazione nantu à i pazienti
Tutti avemu vistu quantu a tecnulugia medica hà avanzatu. Ancu dopu, ùn sò micca capaci di pruvà cumplettamente e so droghe è l'equipaggiu chirurgicu. I specialisti medichi anu pussutu acquistà una quantità massiva di dati per u so studiu per via di a realtà virtuale.
Dopu l'incorporazione di a tecnulugia metaverse, l'equipaggiu medicale mudernu guidatu da a realtà virtuale hè emersu. A causa di a visibilità aumentata in u prucessu biologicu, i medichi ponu scopre è diagnosticà prublemi di salute considerablemente prima.
2. I clienti ponu pruvà i prudutti prima di cumprà.
Unu di i benefici più parlati di u metaversu hè chì permetterà à i cumpratori di scopre l'articuli in i magazzini Nike senza abbandunà a so stanza cù l'auricolare. Questa sperienza aiuta i clienti à acquistà una cunniscenza di prima manu di cumu si sentenu l'articuli è cumu aghjunghjenu valore à a so vita.
3. Permette di andà in altri paesi senza lascià a vostra stanza.
In seguitu à l'epidemie, l'affari di u turismu hè cresciutu. A ghjente hà cuminciatu à visità siti in tuttu u mondu utilizendu cuffie VR, in più di andà in persona. A ghjente oghje sceglie di visità destinazioni utilizendu a tecnulugia metaverse prima, invece di pagà per pacchetti di aerei è hoteli caru.
Inoltre, alcune persone ùn sò micca permesse di viaghjà per ragioni medichi. Dà l'individui esperienze utili è eccitanti di visità i so lochi preferiti.
U futuru
Hè scunnisciutu finu à quandu un veru metaversu chì duplica completamente a vita attuale hè cuncepibile o quantu tempu ci vole à evoluzione. Parechji sistemi di metaverse basati in blockchain sò sempre travagliendu nantu à e tecnulugia di Realtà Aumentata (AR) è Realtà Virtuale (VR) chì permettenu à l'utilizatori di impegnà cumplettamente in l'ambiente.
PwC, a sucietà di cuntabilità è di cunsulenza, predice chì e tecnulugia VR è AR beneficaranu l'economia mundiale da $ 1.5 trilioni da 2030, da $ 46.5 miliardi in 2019. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc-owned (GOOGL.O) Google , è Microsoft Corp (MSFT.O) sò tutti invistisce in cloud computing è startups VR in anticipazione di u so sviluppu.
cunchiusioni
Tuttu in u metaversu pò esse scambiatu, cusì i diseggiani anu una grande chance di vene cun qualcosa unicu è scolpisce un locu per elli stessi. Pudete allughjà a vostra prupietà per l'avvenimenti, fà wearables chì l'altri ponu cumprà è portà in u metaversu, stallate cartelloni, è sviluppà ghjochi. Hè tuttu à voi.
U metaversu hè a seconda generazione di l'internet. Hè custruitu intornu à l'attività chì vi piacerà fà cù i vostri cumpagni è amichi. Un numeru crescente di creatori si uniscenu, integranu è cunnetta per capitalizà una nova era di tecnulugia orientata à i creatori. Puderà vi purterà in lochi chì ùn puderebbe mai avè imaginatu.
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