Cumprà un novu monitor di ghjocu pò esse cunfusu. I pruduttori offrenu una larga selezzione di schermi diffirenti, ognunu cù i so vantaghji è cummerci.
Qualchì volta hè una sperienza eccessiva chì prova di paragunà diversi monitori se avete solu una vaga comprensione di a tecnulugia sottostante è cumu puderia migliurà a vostra sperienza di ghjocu.
Sta guida vi darà tuttu ciò chì avete bisognu di sapè ciò chì cercate quandu cumprà un monitor di ghjocu.
Refresh Rate
Ancu s'ellu ùn pare micca cusì, u vostru monitoru si rinfrescà constantemente.
A freccia di rinfrescamentu di una visualizazione simpricimenti traccia parechje volte per seconda una visualizazione disegna una nova maghjina nantu à u screnu. Questu hè misuratu in Hertz (Hz). Una freccia di rinfrescante di 120 Hz significa solu chì u vostru monitor si rinfresce 120 volte ogni secondu.
A freccia di rinfrescante ùn deve esse cunfundita cù a freccia di frame, chì hè u numeru di frames chì u dispusitivu manda à a visualizazione ogni seconda. Ideale, vulete avè una freccia di quadru chì currisponde à a freccia di rinfrescamentu di u monitor.
Perchè importa?
Una alta freccia di rinfrescante hè grande per Lusinghi. I ghjochi cumpetitivi sò soprattuttu migliurati quandu si ghjucanu à una freccia di rinfrescante più altu.
Tuttavia, per prufittà di un monitoru cù frequenze di rinfrescante elevate, u vostru sistema di ghjocu deve esse abbastanza putente per furnisce a freccia di frame appropritata. Una freccia di rinfrescante di 144Hz andarà solu se a vostra GPU pò furnisce solu 30 FPS.
Vsync versus Adaptive Sync
Chì succede quandu un utilizatore ghjoca un ghjocu chì funziona à 144 FPS è usa un monitor 60Hz?
A lacrime di u screnu s'assumiglia à una lacrima horizontale attraversu u screnu. Questu spessu accade quandu ci hè una discrepanza trà a freccia di rinfrescante è a freccia di frame. Vsync, cortu per a sincronizazione verticale, risolve questu furzendu a vostra carta grafica per sincronizà cù a visualizazione di u vostru monitor.
In pratica, ogni mostra nantu à u mercatu hà qualchì tipu di implementazione VSync. Un prublema però cù sta suluzione hè un incrementu di input lag, chì pò esse un prublema per certi tipi di ghjochi.
Ci hè un altru modu per risolve una freccia di fotogramma è una rata di risposta incompatibile?
Adaptive Sync hè un standard chì hè statu sviluppatu da VESA chì aghjusta a freccia di rinfrescante di u vostru monitor per currisponde à a freccia di frames di a GPU. Questu aiuterà à evità l'imaghjini ritardati è split quandu travagliate cù ghjochi FPS elevati.
FreeSync prova di aghjustà dinamicamente a freccia di rinfrescante di a visualizazione per currisponde à a freccia di fotogramma entrante. Una freccia di rinfrescante dinamica pò aiutà cù i ghjoculi induve i ritmi di quadru pò calà drasticamente. Un inconveniente di FreeSync hè chì hè tipicamente cumpatibile solu cù una GPU AMD.
L'utilizatori chì utilizanu carte Nvidia ponu utilizà monitors cù G-Sync invece. G-Sync usa un modulu Nvidia propiu chì, cum'è FreeSync, permette di freccia di rinfrescante dinamica.
Un display G-sync o FreeSync pò custà extra in paragunà à un display cù solu V-Sync. L'utilizatori chì anu intenzione di ghjucà à ghjochi di ritmu, ghjochi di cummattimentu o shooter in prima persona ponu definitivamente benefiziu da u minimu di input lag è una sperienza di ghjocu liscia.
A maiò parte di e GPU ponu supportà i monitors Vsync. L'utilizatori chì volenu aghjurnà à un monitoru G-Sync o FreeSync ponu ricerca se e so carte grafiche sò cumpatibili cù l'una o l'altra.
Tempu di Risposta
U tempu di risposta hè u tempu chì ci vole à a vostra visualizazione per cambià da una ombra à l'altru. Questu hè generalmente misuratu in millisecondi (ms).
Mentre chì a freccia di rinfrescante hè in quantu à a frequenza chì un display tira una nova maghjina, u tempu di risposta misura quantu rapidamente un monitor pò disegnà ogni maghjina. Ancu cù a listessa freccia di rinfrescante, un monitoru cù un tempu di risposta di 1ms avarà sempre un output più chjaru di quellu cù una freccia di rinfrescante di 10ms.
Un tempu di risposta più bassu hè essenziale per i gamers cumpetitivi, induve ogni millisecondu importa. I tempi di risposta più bassi miglioranu ancu a sfocatura di u muvimentu è avarà una probabilità assai bassa di sfocatura di l'imagine o ghosting.
Un tempu di risposta di 4ms hè ideale per i gamers prufessiunali mentre chì un tempu di risposta di 10ms deve esse u più altu chì duvete andà per un gamer casuale.
Display Technology
Monitor LCD vs LED
LCD significa display di cristalli liquidi chì si riferisce à a capa di liquidu chì hè tenuta trà dui fogli di vetru polarizatu. A visualizazione di cristalli stessu ùn pruduce micca luce.
Simply cambia a manera chì a luce viaghja attraversu. I LCD cù retroilluminazione fluorescente pò esse una opzione più economica, ma sò stati quasi completamente rimpiazzati da display retroilluminati LED.
I monitors LED sò schermi chì utilizanu LED (diodi emettitori di luce) per accende u screnu. Tutti i monitori chì anu retroilluminazione LED sò LCD, ma micca tutti i LCD utilizanu LED per retroilluminazione.
A maiò parte di i monitori LED utilizanu l'illuminazione di punta induve e fonti di luce sò posizionate intornu à u bordu di u screnu. Certi monitors sò array-illuminati, induve i LED sò posti daretu à u screnu in un certu mudellu. A maiò parte di i pruduttori, però, ùn sparte micca chì tipu di retroilluminazione hè utilizatu per un pruduttu particulare.
Certi monitors LCD supportanu a dimming lucale, chì permette à u monitor di dim selettivamente alcune parti di a visualizazione. Questa funzione furnisce i neri più profondi in scene di poca luce.
I gamers probabilmente ùn anu micca da preoccupassi di sceglie trà una schermu LED è LCD, postu chì i retroilluminazione LED sò u standard in l'industria.
Monitori OLED è QLED
I display OLED (Diode Emettitore di Luce Organica) sò un novu tipu di tecnulugia LED induve ogni pixel hè in fattu a so luce LED in miniatura. Questu permette un grande cuntrastu di stampa cù i veri neri postu chì i pixelli stessi ùn emettenu micca luce.
Questi display anu ancu un tempu di risposta incredibbilmente bassu chì hè sempre bonu per u ghjocu.
I monitors QLED (Quantum Light-Emitting Diode) utilizanu molécule microscòpiche cunnisciute cum'è quantum dots. Questi punti sò cuntenuti in una filmu è permettenu culori più ricchi è una visualizazione più luminosa.
A cuntrariu di i display OLED, i monitor QLED sò più simili à u vostru tipicu display LED. Questi display necessitanu sempre una retroilluminazione per pruduce una maghjina.
Tipi di pannelli LED
Ci sò trè tippi di pannelli principali dispunibili in u mercatu: TN, IPS è VA.
Passeremu alcune differenze chjave trà queste opzioni è determineremu quale hè megliu per a vostra sperienza di ghjocu.
Panel TN
I pannelli TN (Twisted Nematic) sò una scelta cumuna trà i gamers per via di a so freccia di rinfrescante veloce è u tempu di risposta. U monitor TN hè ancu l'opzione più economica trà i trè tippi.
Certi prublemi cù i pannelli TN sò i so anguli di vista limitati è anu culori menu precisi cumparatu cù una pantalla IPS.
I gamers in linea cumpetitivi favurizanu i display TN Panel solu per via di u supportu per alti tassi di rinfrescante è tempi di risposta.
Panel IPS
I pannelli IPS (In-Plane Switching) sò a megliu opzione per culori più nitidi è più precisi. Hanu ancu anguli di vista superiori cumparatu cù i display TN.
Se u tempu di risposta hè impurtante per voi, pudete avè da pagà più per un display IPS responsive cumparatu cù un display TN rispunsibile simile.
I gamers non cumpetitivi ponu gode di a grande qualità di l'imaghjini di un display IPS in cambiu di tempi di risposta più bassi.
Pannelli VA
I pannelli VA (Allineamentu Verticale) ponu esse vistu cum'è un cumprumissu trà i display TN è IPS.
I VA sò ideali per l'usu generale, ma mancanu in a maiò parte di e metriche in più di u rapportu di cuntrastu.
Porti di cunnessione
Una funzione trascurata quandu compra per i monitori di ghjoculi hè i porti chì anu integratu. I dui standard principali di cunnessione di visualizazione oghje sò DisplayPort è HDMI (Interfaccia Multimedia in Alta Definizione).
I dui standard sò capaci di pruduce una grande sperienza di ghjocu, ma ci sò parechje cunfigurazioni chì sò cunsiderate u megliu.
DisplayPort hà u vantaghju di pudè supportà parechje schermi in un cable attraversu una cunfigurazione in catena margherita. I ghjucatori chì volenu ghjucà à i ghjoculi nantu à una configurazione di monitor duale puderanu preferite a cunvenzione di avè un solu cable.
A maiò parte di i PC venenu cù una presa DisplayPort è questi porti includenu un mecanismu di chjusu chì pò aiutà à assicurà i vostri cables. U DisplayPort supporta ancu FreeSync di AMD è G-Sync di Nvidia.
L'ultime cunsola, cum'è a PS5 è a Xbox Series X, ùn supportanu micca DisplayPort è invece vene cun un portu HDMI 2.1. Se vulete usà u vostru monitoru per cunnette à queste cunsola, hè megliu truvà un monitor cù un portu HDMI.
Per i migliori risultati, i gamers anu da pudè truvà una visualizazione chì include sia HDMI è DisplayPort cum'è opzioni.
Ratio d'aspettu
Un altru fattore impurtante quandu sceglite un monitor di ghjocu hè u rapportu d'aspettu.
U rapportu d'aspettu 16: 9 o widescreen hè u più cumuni è pò avè u più numeru di opzioni per sceglie. A maiò parte di i fabricatori offrenu u widescreen in diverse dimensioni cum'è 24 ", 27 ", o ancu 34 ".
Pudete sceglie di pagà un pocu di più per un monitor 21: 9 o ultrawide se vulete una sperienza di ghjocu più immersiva. Hè impurtante di nutà però chì micca tutti i ghjochi supportanu u rapportu d'aspettu 21: 9.
In generale, un monitor 16: 9 averà un valore megliu per i vostri soldi cà una opzione 21: 9 di prezzu simili. A visualizazione ultrawide hè essenzialmente scambiata per una freccia di rinfrescante aghjurnata o densità di pixel.
Monitori curvi
Duvete avè un monitor curvo per a vostra configurazione di ghjocu?
I monitori curvati sò megliu per i vostri ochji, postu chì mantene a maghjina sana equidistante da i vostri ochji. Questu impedisce a fatigue di l'ochji è pò aiutà à evità prublemi dopu avè utilizatu a visualizazione per un longu periodu di tempu.
Di sicuru, sta funzione vene à un prezzu.
Ancu i monitori di ghjocu curve di u budgetu ponu esse abbastanza caru in paragunà à un monitoru pianu simile. Se avete intenzione di cumprà un monitor curvo, hè cunsigliatu per ottene una schermu più grande postu chì i benefici sò assai più notevuli.
Siccomu i schermi più grandi sò diventati assai più assequibili, hè sempre bonu per cunsiderà se vulete sceglie una opzione di monitor curvatu per avè una sperienza di visualizazione megliu.
Risuluzzioni
A risoluzione di una visualizazione si riferisce à u numeru di pixel nantu à u screnu. Un numaru più altu di pixel per inch si traduce in una maghjina più nitida è più detallata. Un nùmeru più altu di pixel hè ancu bisognu di un più putente GPU per seguità cù u rendering.
Trè di e risoluzioni più populari oghje sò Full HD, Quad HD è Ultra HD.
L'opzione Full HD o 1080p hè sempre abbastanza populari per via ch'ella hè assequible è gestibile per qualsiasi GPU.
Quad HD o QHD hè a megliu scelta per u ghjocu per via di u so equilibriu in visuale, prestazioni è prezzu. L'aghjurnamentu à una cunfigurazione QHD richiede una GPU mid-range cum'è un AMD RX580 o una Nvidia GTX 1060 per seguità cù i ghjoculi 1440p. I gamers cù GPU di gamma bassa ponu sempre prufittà di i monitor QHD abbassendu a freccia di frame.
Infine, i monitor Ultra HD o 4K sò a scelta premium per i gamers chì volenu u megliu display per a so configurazione di ghjocu. Se a vostra GPU pò seguità cù u numeru di pixel aumentatu, un monitor 4K pò furnisce una grande sperienza visuale durante u ghjocu.
Sè avete l'opzione di andà per un monitoru più altu, duvete andà per ellu. Se sceglite di aghjurnà a vostra GPU in u futuru, ùn avete micca da preoccupassi di avè bisognu di aghjurnà u vostru monitoru ancu per mantene.
Gamutti di culore
Una gamma di culori descrive a gamma specifica di culori chì sò identificabili da l'ochju umanu. Un monitor di ghjocu hè misuratu da u percentualità di culori coperti da una gamma di culori.
Per esempiu, un monitor di ghjocu classificatu à 100% NTSC significa chì pò vede tutti i culori dispunibili in quella gamma di culori.
Quandu u ghjocu, avete l'opzione per una gamma DCI-P3, Adobe RGB o sRGB. I primi dui anu una gamma più larga è tendenu à dà à i ghjochi un aspettu più vivace. A gamma sRGB, invece, tende à furnisce una resa più fedele di u ghjocu propiu.
Ancu se i monitori permettenu di rinfurzà a saturazione attraversu u driver graficu, u driver stessu ùn pò micca pruduce una ombra fora di a so gamma.
cunchiusioni
Ci hè una tonna di opzioni per i monitori per a vostra configurazione di ghjocu.
U megliu monitor di gaming quì dipende veramente da u vostru budgetu, carta grafica, è preferenza individuale.
Spergu chì sta guida vi aiuta à capisce a maiò parte di i termini utilizati in a descrizzione di e specificazioni di i monitori è vi guidarà in a vostra ricerca di u megliu display per a vostra sperienza di ghjocu.
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