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Oghje, praticamenti tutti l'imprese in Internet devenu avè applicazioni mobili.
A trasfurmazioni digitale per l'urganisazione hè diventata necessaria, malgradu u fattu chì u settore mobile pare esse abbastanza saturatu. Siccomu Google Play Store è Apple App Store anu attualmente più di 5,000,000 app accessibili.
Stu mercatu, però, hè sempre in crescita, è ùn hè micca previstu di rallentà prestu.
In realtà, Apple hà a reputazione di esse abbastanza esigenti quandu appruva app. Tutte l'applicazioni devenu rispettà i so criteri stretti per esse accettate in l'App Store.
A cosa fascinante hè chì, malgradu questu, grazia à a popularità di u sistema operatore iOS è u so putenziale di guadagnà più altu, i sviluppatori cuntinueghjanu à sceglie per creà app iOS.
I ditaglii più impurtanti nantu à questu sughjettu sò cuparti in questu articulu, cumpresi i punti impurtanti da tene in mente quandu avete principiatu à sviluppà app iOS, i linguaggi di prugrammazione superiore per u sviluppu di iOS, è più.
Prima di principià à sviluppà una app iOS, ci sò cinque cose da tene in mente.
Ci vole una pianificazione è analisi attente per creà una app iOS efficace è cumpleta. Per aiutà à ricurdà ciò chì hè impurtante se vulete chì a vostra app sia successu, avemu creatu una lista breve ma utile.
1. Identificà u scopu chjave
Prima di principià, duvete pensà à perchè sceglite di creà a vostra app è pruvate à furnisce risposte concisi à uni pochi di dumande cum'è:
- Perchè aghju intenzione di creà sta applicazione?
- Chì esigenze di l'utilizatori u vostru prugramma satisferà?
- Ci sò prudutti o servizii simili? Sì cusì, chì qualità distintiva averà u mo pruduttu?
Quandu avete e risposte à queste dumande, ùn solu serà più simplice di trasmette à i cunsumatori, ma sarete ancu più capaci di fà piani futuri per u sviluppu di l'app.
2. Fate un pianu cumpletu per a creazione di a vostra dumanda iOS.
Se i primi dui requisiti sò stati cumpleti, pudete prucede à pianificà.
Deve esse cumpletu è include tutte l'infurmazioni necessarii. Eccu una lista di dumande chì duvete fà mentre creanu un tali pianu:
- Chì specifichi circa interfacce d'utilizatore?
- Chì obiettivi sperate di rializà ?
- Chì tecnulugia hè più adatta per creà sta applicazione?
- Cumu valuterete se a vostra applicazione hà successu?
- Chì azioni vi permettenu di realizà a vostra idea di app?
- Chì considerazioni di sicurezza duvete fà?
- Avete intenzione di creà versioni future per diversi sistemi OS?
3. Eseguite una ricerca di u mercatu
Malgradu quantu hè impurtante, parechji prupietari di l'imprese trascuranu a fase dopu. Prima vi tocca à amparà di più nantu à elli in ordine per fà li scaricà a vostra app.
Pudete fà un sondaghju o segmentà a vostra basa di clientella per creà un prufilu di l'usu di destinazione tipicu basatu annantu à fatturi cum'è sessu, età è naziunalità.
Utilizendu sti passi, puderete cuncepisce campagni di marketing chì sò specificamente adattati per u vostru audience è cusì aumentà u numeru di scaricamentu.
4. Pensate à esse compatible cù parechje versioni iOS
Quandu creanu una app iOS, hè impurtante di mantene in mente chì micca tutti l'utilizatori di l'iPhone mantenenu u so sistema upirativu.
Dunque, se a vostra app, per esempiu, hè cumpatibile solu cù a versione più recente, ma u vostru cliente usa una più vechja, ellu pò esse dispiaciutu è caccià u prugramma subitu.
Tu avissi dunque cuncentrazione à fà a vostra dumanda cum'è cumpatibile cum'è fattibili cù tutte e versioni di u sistema.
Ancu s'ellu duverà più tempu, serà più simplice di cunvince i cunsumatori disgruntled per installallu una volta di più, prumessu.
5. Esaminà a vostra capacità internu per sviluppà sta 'app.
U tempu è u costu di pruduce una app iOS sò determinate da a so funziunalità è cumplessità.
Hè spessu a rispunsabilità di uni pochi prufessiunali, cum'è un Sviluppatore iOS, un Sviluppatore Frontend, un Designer UX, un Designer UI, un Designer Graficu, è ancu un Sviluppatore QA è un Manager di Prughjettu.
Inoltre, sta squadra deve esse ben versatu in u mercatu è avè una sperienza previa in cuncepimentu di stu tipu di software.
In u risultatu, duvete determinà prima se vulete includà a vostra squadra interna o esternalizza u sviluppu di l'app iOS.
I migliori lingue di codificazione per creà applicazioni iOS
A decisione nantu à a lingua di sviluppu di iOS in quale a vostra dumanda serà creata deve esse fatta una volta chì avete e risposte à tutte e dumande sopra descritte.
Perchè questu hè cusì cruciale?
Siccomu vi vulete aghjunghje funzioni supplementari è ancu intruduce altri dispositi se a vostra app hè successu.
Per sceglie quale lingua di prugrammazione vi aiuterà à ghjunghje à i vostri scopi à longu andà, hè cruciale per delineà i vostri scopi.
I tecnulugii di punta per u sviluppu di l'app iOS sò datu quì sottu.
Quì, truverete frameworks cross-piattaforma è ancu lingue adattate specificamente per iOS, è ancu lingue universali. Esaminà tutti per determinà quale hè l'ideale per u vostru prughjettu.
1. Agile
Ùn importa micca quantu inexperienced vi sò cù lingue di sviluppu di l'app iOS, ci hè una pussibilità assai bona chì Swift serà a vostra risposta à u prublema chì posemu.
Hè una di e lingue chì più prubabilmente influenzerà cumu si sviluppanu l'applicazioni iOS in u futuru.
Swift, chì hè statu introduttu in u 2014, hè prestu prestu in u cima di a lista di l'applicazioni di codificazione per iPhones. Scalabilità, interoperabilità, open-source è sviluppu rapidu sò i so vantaghji principali.
Inoltre, a creazione di l'applicazioni Swift presenta ARC è sicurità di dati (Arcu di memoria automatica).
Swift serà una opzione fantastica se vulete custruisce rapidamente una applicazione chì pudete facilmente sviluppà in u futuru.
A lingua guarantisci un ciculu di sviluppu rapidu è a capacità di pruduce un codice sicuru è affidabile.
Inoltre, hè spessu aghjurnatu, facendu ogni cambiamentu à a vostra applicazione simplice.
Runzinu
- Hè un prugettu open-source.
- Semplice à aduprà è stabile.
- prucessu di sviluppu rapidamente
- Hè furnitu u conte automaticu di memoria (AMC).
Cons
- Piccola cumunità.
2. Objettiv C
Cum'è una estensione di lingua di prugrammazione orientata à l'ughjettu per a lingua di prugrammazione C, Objective-C hè statu sviluppatu.
Questa lingua di prugrammazione orientata à l'ughjettu, chì hè stata sviluppata cum'è una estensione di a lingua di prugrammazione C orientata à l'ughjettu, era u precursore di Swift.
Hè statu creatu in u 1984 è hè attualmente una lingua di prugrammazione generale chì hè sempre cumpatibile cù Mac OS è iOS. Prima di Swift, era a lingua principale per creà applicazioni iOS.
Tuttavia, hà uni pochi di svantaghji chì a renderanu piuttostu obsoleta in 2021 cum'è una lingua di prugrammazione iOS.
Hè sfida à amparà perchè ùn hè micca dispunibule cum'è una lingua open-source.
Inoltre, a so mancanza d'aghjurnamenti, a so funziunalità limitata è i prublemi di sicurezza dannu u so appellu. Tuttavia, hè spessu cunsideratu cum'è una lingua affidabile è adulta.
Ci hè assai pochi situazioni in quale Objective-C serà preferibile à Swift. Hè una lingua avanzata chì puderia forse esse un pocu antiquata (l'ultima versione hè stata liberata in u 2016).
Truvà i sviluppatori chì ponu programà in questa lingua puderia esse difficiule postu chì u so usu hè diminuitu.
Solu s'è vo vulete sviluppà una app chì hè accessìbule à tutti, ancu e versioni di iOS prima chì Swift ùn sustene micca, duvete pensate.
Runzinu
- Offre una scrittura dinamica.
- Maturità è stabilità.
Cons
- Difficile à amparà.
- A bassa sicurezza hè furnita.
- Funzionalità limitata.
- Ùn hè micca un prughjettu open-source.
- Prucessu di sviluppu relativamente bassu.
3. C#
Un linguaghju di prugrammazione multipurpose d'altu livellu, orientatu à l'ughjettu, hè chjamatu C#.
Hè statu sviluppatu cum'è a risposta di Microsoft à a lingua di scrittura Java. A piattaforma.NET, chì serve cum'è un ambiente di runtime è un framework, hè strettamente intrecciata cù C#.
A lingua più populari per creà app per i sistemi Windows hè C#.
Tuttavia, hè avà fattibile di creà software nativu in questa lingua per quasi ogni piattaforma, cumpresu iOS, grazia à l'intruduzioni di u framework .NET à l'urdinatori Linux è Mac.
Hè una lingua open-source chì permette di creà app mobile iOS per sviluppatori avanzati à intermedi un pocu più simplice.
Inoltre, hà un pool di talentu assai più grande cà l'altri linguaggi di codificazione, facilita u sviluppu di app multipiattaforma, hà una biblioteca cumpleta, è offre un più grande costu-benefiziu è integrazione.
Se avete sviluppatori C# in a vostra squadra è vulete sviluppà appiicazioni mobili ancu per i cunsumatori Android, sta lingua di prugrammazione hè una scelta eccellente.
Runzinu
- Hè open-source.
- Offre raccoglitori automatici di basura.
- Havi una ricca biblioteca.
- Sviluppu Ios faciule.
Cons
- Relativamente difficiule d'amparà per i principianti.
- Pauvre GUI.
4. HTML 5
A tecnulugia utilizata per pruduce è esibisce e pagine web per definisce u significatu è a struttura di u so cuntenutu hè cunnisciuta cum'è HTML5, a quinta è l'ultima versione maiò di HTML.
I "big three of frontend" sò cumunimenti usati da i sviluppatori in cunghjunzione cù questu, CSS è JavaScript.
Curiosamente, l'usu di tecnulugia cum'è Apache Cordova o u Visual Studio per Mac sopra citatu facilita a creazione di app iOS.
Offre navigazione offline, cumpatibilità cross-browser, supportu multi-piattaforma, eccezziunale costu-efficacità, è ancu permette un altu ranking di pagina.
Se vulete creà rapidamente una applicazione iOS simplice chì pò ancu esse usata offline, HTML5 hè a megliu opzione.
Tuttavia, puderia micca esse a megliu opzione per l'app iPhone d'alta qualità è efficace.
Runzinu
- Hè economicu.
- Fornisce supportu multi-piattaforma.
- Permette di creà app offline.
- Permette di furnisce una bona classificazione di pagina.
Cons
- Ùn permette micca di custruisce applicazioni native.
- Funzionalità limitata.
- Problemi di cuncepimentu responsive.
5. JAVA
Java hè una lingua di computer di u scopu generale chì s'assumiglia à e lingue chì sò paragunabili à C.
In u risultatu, iOS hè ancu programatu in una lingua orientata à l'ughjettu per u scopu generale forte. U codice fonte Java pò esse facilmente cunvertitu in Objective-C per a piattaforma iOS (iPhone / iPad).
Hè ancu una di e lingue più populari per creà app Android.
Tuttavia, pudete ancu aduprà per creà applicazioni multipiattaforma grazia à a so versatilità larga.
Java ùn hè micca una opzione populari per u sviluppu di l'app iOS, malgradu a so ubiquità è versatilità.
Tuttavia, duvete pensà à utilizà a stessa lingua di prugrammazione per creà a versione iOS se avete digià una applicazione mobile Android chì hè stata sviluppata in Java.
Runzinu
- Offre flessibilità.
- Hè open-source.
- Enorme sustegnu di a cumunità
- Adatta per u sviluppu nativu è multipiattaforma.
Cons
- Un tipu di lingua pesante.
- Codice cumplessu.
- Esige un spaziu di memoria significativu.
6. React Native
Facebook hà presentatu a piattaforma multiplataforma React Native tecnulugia in 2015. Hè attualmente unu di l'utilità cross-platform più apprezzati.
Permette à i sviluppatori di software di custruisce applicazioni native chì utilizanu tecnulugii di u situ web utilizendu JavaScript. Marchi cum'è Facebook, Snapchat è Instagram tutti l'utilizanu, cusì sapete chì pudete mette a vostra fede in questu
Se u vostru squadra cuntene JavaScript o React Native prufessiunali è vulete creà una app mobile per iOS è Android à u stessu tempu, React Native hè a megliu opzione.
Sta suluzione vi aiuterà à salvà tempu è soldi, è vi pò esse sicuru chì si travaglia perchè hè unu di l 'applicazzioni smartphone più largamente usata in u mondu.
Runzinu
- A popularità in rapida crescita.
- Hè open-source.
- Permette di interpretà u codice fonte è di cunvertisce rapidamente in elementi nativi.
- Prucessu di sviluppu rapidu
- Permette à i sviluppatori di software di scrive moduli in linguaggi di prugrammazione cum'è C, Swift è JAVA.
Cons
- Mancanza di certi cumpunenti.
- Cumpatibilità è prublemi di debugging.
7. Flutter
Un Kit di Sviluppu Software (SDK) di app cumpleta, Flutter include arnesi è widgets chì sò pronti à aduprà.
Google hà avutu l'idea in 2015, è in 2017, hè statu introduttu formalmente. Cù l'aiutu di questu strumentu, i sviluppatori di Flutter ponu facilmente creà applicazioni mobili, web è desktop compilate in modu nativu chì utilizanu una sola base di codice.
I sviluppatori iOS è Android utilizanu Flutter perchè li permette di creà app multipiattaforma faciuli è esteticamente piacevuli.
Arcuni di sti benefizii sò i so costi bassi è rapidità, a libertà di persunalizazione cumpleta, i widgets, è a dispunibilità cum'è una lingua open-source; in ogni modu, hà sempre un set di cumpetenze minuscule è senza sperienza.
Hè impurtante di piglià in contu Flutter, soprattuttu se vulete sviluppà micca solu una app iOS è Android, ma ancu una versione desktop è in linea.
Inoltre, cum'è questu strumentu hè custruitu nantu à a lingua di prugrammazione Dart, serà a megliu opzione per a vostra attività se i vostri membri di a squadra sò familiarizati cun ella.
Runzinu
- Prucessu di sviluppu rapidu.
- Hè liberu è open-source.
- persunalizazione cumpleta è rendering rapidu.
- Facile à mantene è sviluppà novi funziunalità.
- Richiede una sola base di codice per 2 applicazioni.
- Fornisce i so propri widgets per aduprà.
Cons
- Un picculu numeru di biblioteche.
- Mancanza di guida di sviluppu standard
cunchiusioni
In cunclusioni, u sviluppu iOS serà sempre populari. Per questu, una varietà di paràmetri è lingue sò impiegati. Sceglite lentamente a lingua di prugrammazione adatta per l'applicazioni iPhone.
U successu di u vostru prughjettu pò dipende assai di a vostra scelta di a lingua di prugrammazione ideale per iOS. Duvete dunque specificà e vostre esigenze è aspettative prima di decide di u megliu cursu di azzione.
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