Taula de continguts[Amaga][Espectacle]
- 1. Descriu Golang.
- 2. Quins avantatges té Go respecte a altres idiomes?
- 3. A la programació de Golang, què és fmt?
- 4. Què és exactament Go Interfaces?
- 5. Què són exactament els literals de cadena?
- 6. Com es configuren els entorns de treball i els paràmetres a Golang?
- 7. Descriu els paquets Golang?
- 8. Quins tipus de dades admet Golang?
- 9. Què entens per declaració de tipus estàtic d'una variable a Golang?
- 10. A Golang, quina és la declaració de variable dinàmica?
- 11. Com puc utilitzar paquets personalitzats en el llenguatge de programació GO?
- 12. Què és exactament una goroutina? Com pots posar-hi fre?
- 13. Descriu una runa.
- 14. Quin és l'idioma Go per representar enums?
- 15. Com es verifica el tipus d'una variable en temps d'execució?
- 16. Descriu els canals Go.
- 17. Explica els mètodes de Golang.
- 18. Què és exactament una cursa de dades?
- 19. Què és exactament la recollida d'escombraries Go?
- 20. Descriu les etapes de les proves utilitzant Golang.
- 21. Què són exactament les rodanxes a Go?
- 22. Què és exactament la memòria heap?
- 23. Què són exactament els tancaments de funcions?
- 24. Què vol dir la declaració goto de Golang?
- 25. A Golang, què són Lvalue i Rvalue?
- 26. A Go, quines són les construccions de bucle?
- 27. Què són exactament els patrons de disseny?
- 28. Quin és el millor paquet Golang per a operacions senzilles de fitxers? Quins paquets addicionals de Golang s'utilitzen per a la manipulació de fitxers?
- 29. Dona una explicació de l'Arquitectura Orientada a Objectes de Golang.
- 30. Quins tipus de conversió admet Golang?
- 31. Descriu la finalitat i el funcionament de l'asserció de tipus.
- 32. Què és exactament un tipus d'estructura?
- 33. Expliqueu la matriu de suport d'un valor de porció.
- 34. És necessari tenir les variables GOPATH i GOROOT, i si és així, per què?
- 35. Golang permet l'herència?
- 36. A Golang, com apareix CGo?
- 37. Quin és el tipus de punter a Golang?
- Conclusió
El llenguatge de programació Go, sovint conegut com Golang, és un llenguatge de programació de codi obert que és comparable al C, però està dissenyat per a una compilació ràpida, una concurrència fluida i la comoditat dels desenvolupadors.
Aquest llenguatge va ser desenvolupat i utilitzat per Google, però ha guanyat força en altres empreses en els darrers anys a mesura que ha crescut la demanda de programació concurrent en xarxa.
Golang facilita el desenvolupament per als desenvolupadors oferint una compilació òptima per al desenvolupament ràpid d'aplicacions de programari, una concurrència més fluida, una eficiència d'execució millorada i menys defectes.
Golang s'està convertint ràpidament en un llenguatge de programació corporatiu popular, amb diverses opcions d'ocupació. Molts gigantes de les TI, com Google, Uber i Apple, adoren Golang pel seu temps de desenvolupament més curt, facilitat d'aprenentatge, temps d'execució millorat, recollida d'escombraries i altres avantatges.
A mesura que més empreses utilitzen Golang, la necessitat de programadors de Golang creix. La línia de fons? Aprenentatge de Golang proporcionaria diverses perspectives d'ocupació.
Si voleu treballar com a desenvolupador de Golang, heu de preparar-vos adequadament per a la vostra entrevista. És per això que hem recopilat aquesta completa col·lecció de preguntes d'entrevistes de Golang.
En aquesta publicació, presentarem preguntes bàsiques i avançades d'entrevistes de Golang, perquè pugueu superar fàcilment l'entrevista.
1. Descriu Golang.
Go és un propòsit general d'alt nivell llenguatge de programació que admet la recollida d'escombraries i la programació simultània i s'escriu de manera molt ajustada i estàtica. Les aplicacions Go es creen utilitzant paquets, que proporcionen una gestió eficaç de dependències.
A més, aprofita l'enfocament de compilació d'enllaços per crear binaris executables a partir del codi font. Go és un llenguatge senzill amb estructures sintàctiques boniques i clares.
Ve amb un conjunt de biblioteques estàndards sòlides que els desenvolupadors poden utilitzar per resoldre problemes sense el requisit d'altres paquets.
2. Quins avantatges té Go respecte a altres idiomes?
- El codi Go es va desenvolupar tenint en compte la pràctica, a diferència d'altres llenguatges que van començar com a experiments intel·lectuals. Cada elecció de sintaxi i funció es fa tenint en compte la comoditat del programador.
- Com que la recollida automàtica d'escombraries s'executa simultàniament amb l'aplicació, és molt més eficaç que Java o Python.
- L'escalabilitat i la concurrència tenen prioritat a Golang.
- En general, es considera que el golang és més entenedor que altres idiomes, ja que té una estructura de codi única i estandarditzada.
3. A la programació de Golang, què és fmt?
El paquet de format es denota amb el símbol fmt. Els usuaris poden utilitzar aquesta funcionalitat per formatar text bàsic, valors o qualsevol altra cosa i imprimir-lo.
També permet als usuaris rebre entrada de terminal, escriure en un fitxer amb un escriptor i fins i tot crear missatges d'error fantàstics a mida. Aquest paquet tracta sobre el format d'entrada i sortida.
4. Què és exactament Go Interfaces?
Les interfícies de Go difereixen de les d'altres idiomes. Les interfícies Go són un tipus especial que s'utilitza per expressar una col·lecció d'una o més signatures de mètode.
La interfície es forma utilitzant el terme "tipus", seguit del nom i la interfície de la paraula clau. Les interfícies es poden definir de la següent manera:
- una col·lecció de mètodes
- Tipus
5. Què són exactament els literals de cadena?
Un literal de cadena és una constant de cadena produïda per concatenació de lletres. Els literals de cadena en brut i interpretats són els dos tipus de literals de cadena. Els literals de cadena en brut estan tancats per backticks (foo) i contenen caràcters UTF-8 no interpretats.
Els literals de cadena interpretats són cadenes escrites entre cometes dobles i que inclouen qualsevol caràcter excepte les cometes dobles de nova línia i incompletes.
6. Com es configuren els entorns de treball i els paràmetres a Golang?
Els entorns de treball i la configuració es poden configurar mitjançant JSON, que s'utilitza àmpliament en aquests dies. El fet que JSON estigui inclòs a la biblioteca estàndard és el seu principal avantatge.
La biblioteca estàndard proporciona mètodes d'escriptura per al previst estructura de dades, cosa que el fa molt llegible. El paquet YAML per a Go és una opció addicional.
7. Descriu els paquets Golang?
Els paquets són carpetes que allotgen altres paquets i el seu codi font a l'espai de treball Go. Els paquets enllaçats inclouen tot el codi, incloses les variables, les funcions i els tipus, que s'escriuen als fitxers font.
Cada fitxer font forma part d'un paquet, i els paquets go també es poden emmagatzemar dins dels paquets.
8. Quins tipus de dades admet Golang?
Golang fa ús dels següents tipus:
- Mètode
- Booleà
- Numèric
- Cadena
- Punter
- function
- Interfície
- Llesca
- Estructura
- Mapa
- Canal
- Formació
9. Què entens per declaració de tipus estàtic d'una variable a Golang?
El compilador pot continuar amb una altra compilació sense necessitat de tenir informació completa de la variable gràcies a les declaracions de variables de tipus estàtic, que li asseguren que només hi ha una variable amb el tipus i el nom donats.
Una declaració de variable només és important durant la compilació; el compilador requereix una variable real i una declaració quan es connecta a l'aplicació.
10. A Golang, quina és la declaració de variable dinàmica?
El compilador ha d'explicar el tipus de variable en una declaració de variable de tipus dinàmic en funció de la quantitat transferida. Com a condició necessària, el compilador no requereix cap variable per categoritzar estàticament.
11. Com puc utilitzar paquets personalitzats en el llenguatge de programació GO?
Si esteu creant un projecte separat go get -table per a la vostra biblioteca i només és per a ús intern, podeu escriure codi com aquest.
- Col·loqueu el directori de fitxers de la biblioteca sota el directori del vostre projecte.
- Consulteu la biblioteca per la seva ruta relativa a l'arrel de l'espai de treball que conté el projecte.
12. Què és exactament una goroutina? Com pots posar-hi fre?
Una goroutine és una funció o procediment que s'executa simultàniament amb altres goroutines en un fil de goroutine dedicat. Els fils de goroutine són més lleugers que els fils normals, i la majoria de les aplicacions de Golang utilitzen milers de goroutines simultàniament.
Es pot aturar una goroutina passant-li un canal de senyal. Goroutines només pot respondre als senyals si se'ls indica que comproveu, per tant, inclou comprovacions en llocs raonables com la part superior del vostre bucle for.
13. Descriu una runa.
A Go, una runa és un tipus integrat amb el nom int32. El CodePoint Unicode serveix com a runa a Go. No importa quants bytes ocupi el punt de codi, es pot representar amb una runa.
No cal que les runes estiguin en ordre en una cadena. Encara que podem convertir entre corda i runa, no són el mateix.
14. Quin és l'idioma Go per representar enums?
El llenguatge de programació Golang no admet directament enumeracions. Iota i constants es poden utilitzar per implementar enumeracions. Qualsevol dels enfocaments següents es pot utilitzar per implementar un tipus enumerat:
- introduint un tipus enter nou
- Iota s'utilitza per indicar el seu valor.
- En proporcionar una funció String al tipus
15. Com es verifica el tipus d'una variable en temps d'execució?
El commutador de tipus és l'enfocament més eficaç per determinar el tipus d'una variable en temps real. Les variables s'avaluen per tipus i no per valor quan s'utilitza el commutador de tipus.
Tant un cas per defecte, que s'executa si cap dels casos és cert, com almenys un cas, que serveix com a declaració condicional, estan presents a cada Switch. Podeu, per exemple, dissenyar un commutador de tipus que determini si el valor de la interfície que incloc és el tipus int o cadena:
16. Descriu els canals Go.
Un canal Go permet la transmissió i transferència de dades entre goroutines. Les dades del mateix tipus es poden enviar a través d'un canal.
Goroutines poden enviar i rebre dades pel mateix canal a causa del flux de dades bidireccional del canal.
17. Explica els mètodes de Golang.
Golang no ofereix classes però dóna suport a mètodes. Aquests mètodes són idèntics a les funcions, amb l'excepció que els mètodes Go tenen un paràmetre receptor.
El mètode Go té accés als atributs del receptor mitjançant els paràmetres del receptor. Els mètodes Go, també coneguts com a funcions receptores, ajuden a la presentació d'una idea més precisa i real.
18. Què és exactament una cursa de dades?
La depuració més comuna i difícil és una cursa de dades. L'accés no sincronitzat a la memòria compartida o l'execució de diverses goroutines al mateix temps sense un maneig separat provoca un error de carrera de dades.
19. Què és exactament la recollida d'escombraries Go?
La recollida d'escombraries reutilitza l'emmagatzematge que s'ha assignat dinàmicament a un programa perquè l'utilitzin altres objectes. La paraula sovint es refereix a la regeneració automatitzada del col·lector de residus per a l'emmagatzematge rutinari en lloc de codi explícit (subministrat per un programador) per alliberar blocs de memòria particulars.
La recollida automàtica d'escombraries s'inicia amb freqüència quan la quantitat de memòria RAM lliure cau per sota d'un llindar predefinit o després d'un nombre determinat d'assignacions.
L'eliminació d'elements que el programari ja no necessita per crear un lloc a la memòria per a objectes més dinàmics s'anomena "recollida d'escombraries".
20. Descriu les etapes de les proves utilitzant Golang.
Golang ofereix proves automatitzades de paquets mitjançant suites de proves personalitzades. Per establir una suite nova, creeu un fitxer que acabi amb _test.go i inclogui una funció TestXxx, on Xxx es substitueix pel nom de la funció que esteu provant.
Una funció que prova les capacitats d'inici de sessió, per exemple, s'anomenaria TestLogin. Aleshores, el fitxer de la suite de proves s'inclou al mateix paquet que el fitxer que s'està provant.
El fitxer de prova es saltarà durant l'execució ordinària, però s'executarà quan introduïu l'ordre go test.
21. Què són exactament les rodanxes a Go?
Les rodanxes són un tipus de dades important de Go que ofereix una interfície més potent per a les seqüències que les matrius. Les rodanxes, a diferència de les matrius, només s'escriuen en funció dels elements que contenen (no del nombre d'elements).
Per construir una porció buida amb una longitud diferent de zero, utilitzeu la paraula clau "make" integrada.
22. Què és exactament la memòria heap?
Emmagatzemem objectes i variables formats dinàmicament a la memòria de pila. Quan ja no fem servir un objecte, normalment suprimim la memòria de pila que ocupava.
23. Què són exactament els tancaments de funcions?
Els tancaments de funcions són un tipus de valor de funció que fan variables referenciades externament. La funció té accés i control sobre els valors de les variables de referència.
Com a il·lustració, el tancament retornat per un sumador () està lligat a una variable de suma referenciada diferent.
24. Què vol dir la declaració goto de Golang?
La declaració goto funciona com una declaració de salt a Golang. Goto s'utilitza per proporcionar un control d'etiqueta especificat sobre el programa.
Es pot utilitzar per saltar parts del codi i anar directament a les declaracions necessàries, o es pot utilitzar per repetir una part del codi del programa donada una circumstància determinada.
25. A Golang, què són Lvalue i Rvalue?
Valor L:
- Fa al·lusió a un lloc de memòria.
- Es pot canviar.
- Indica un identificador de variable.
- Pot passar a l'esquerra o a la dreta de l'operador =.
- A la línia x =20, per exemple, x és un valor l i 20 és un valor r.
Valor R:
- Significa un valor fix.
- Representa un valor de dades emmagatzemats a la memòria.
- Sempre es produeix al costat dret de l'operador =.
- L'expressió 10 = 20 és incorrecta, per exemple, ja que hi ha un valor r (10) a l'esquerra de l'operador =.
26. A Go, quines són les construccions de bucle?
Només hi ha un component de bucle a Go: el bucle for. El bucle for està format per tres parts separades per punt i coma:
- La instrucció Init s'executa abans que comenci el bucle. Sovint és una declaració de variable que només apareix dins de l'abast del bucle for.
- Abans de cada iteració, la declaració de condició s'avalua com a booleà per decidir si el bucle ha de continuar.
- La declaració de publicació s'executa al final de cada iteració.
27. Què són exactament els patrons de disseny?
Els patrons de disseny són fragments de codi que es poden reutilitzar per abordar problemes comuns de programari. Si utilitzeu patrons de disseny, els vostres projectes generaran programari més modular, escalable i eficient. Els patrons de disseny us ajuden a ampliar les vostres aplicacions i a treballar amb un equip. Els patrons de disseny habituals inclouen el mètode Factory, Singleton, Façade i Decorator.
28. Quin és el millor paquet Golang per a operacions senzilles de fitxers? Quins paquets addicionals de Golang s'utilitzen per a la manipulació de fitxers?
La interfície independent de la plataforma la proporciona el paquet de biblioteca estàndard del sistema operatiu. Quan interactuem amb fitxers, els fem servir per a funcions del sistema. La interfície del sistema operatiu està pensada per ser coherent en tots els sistemes operatius.
Com a resultat, les aplicacions que desenvolupem funcionen igual a Windows, Linux i Mac. Altres paquets de biblioteca estàndard de Go inclouen io, ioutil i bufio. Funcionen amb fitxers i afegeixen funcionalitats. Tanmateix, no són necessaris per a les operacions fonamentals dels fitxers. Només necessitem el paquet OS.
29. Dona una explicació de l'Arquitectura Orientada a Objectes de Golang.
Golang no utilitza un disseny d'objecte de classe com a convencional Programació orientada a objectes fa. Les estructures i el comportament de dades complexes s'emmagatzemen en estructures i mètodes.
Una estructura és només un esquema amb un plànol per a les dades que portarà una estructura. Les estructures es poden utilitzar per simbolitzar idees del món real, com ara llibres, persones o automòbils.
30. Quins tipus de conversió admet Golang?
Quan es tracta d'escriptura explícita, Go és molt exigent. No es fa cap conversió de tipus automàticament. Per designar una variable d'un tipus a un altre, la conversió de tipus s'ha de fer de manera explícita.
31. Descriu la finalitat i el funcionament de l'asserció de tipus.
A GO, la conversió de tipus s'utilitza per transformar tipus diferents. Un valor explícit del tipus especificat s'extreu d'un valor d'interfície mitjançant una afirmació de tipus.
32. Què és exactament un tipus d'estructura?
Una estructura consta d'una llista de components anomenats camps. Hi ha un tipus i un nom per a cada camp. Una altra manera de concebre una estructura és com un grup de propietats connectades. Són útils per combinar dades per crear registres.
33. Expliqueu la matriu de suport d'un valor de porció.
Quan creem una porció, Go produeix una matriu secreta anomenada matriu de suport o matriu subjacent darrere de les escenes, i la nova variable de tipus de porció hi fa referència. Els elements, no la porció, s'emmagatzemen a la matriu de suport.
Els slices s'implementen a Go com a estructures de dades anomenades capçaleres de slice, que actuen com a representació en temps d'execució del slice.
34. És necessari tenir les variables GOPATH i GOROOT, i si és així, per què?
Normalment, cap dels dos és necessari. L'única variable que s'ha d'establir per apuntar a l'arbre o els arbres del paquet Go és GOPATH.
GOROOT fa referència a l'arrel del directori d'inici del llenguatge de programació Go, però gairebé segur que ja està configurat a la ubicació de la instal·lació de Go actual.
Si hi ha nombroses versions d'idioma Go al mateix sistema, o si l'idioma Go s'ha descarregat com a paquet binari d'Internet o s'ha mogut des d'una altra màquina, s'ha d'establir la variable GOROOT.
35. Golang permet l'herència?
L'herència és una noció bàsica en la programació orientada a objectes que es refereix a transmetre les propietats de la superclasse a la classe base.
Com que Golang no té classes, l'herència s'aconsegueix mitjançant la incorporació d'estructura i les estructures no es poden expandir directament, hem d'utilitzar la idea de composició per crear nous objectes amb l'estructura.
36. A Golang, com apareix CGo?
A partir d'un fitxer font Go amb funcions definides, cGo crea fitxers Go i C que es poden concatenar en un paquet Go únic. C es refereix a un "pseudo-paquet", que és una frase diferent generada per cGo per referir-se a l'espai de noms de C.
37. Quin és el tipus de punter a Golang?
Les designacions o etiquetes alfanumèriques per a determinades regions de memòria es coneixen com a variables. Un tipus de variable coneguda com a punter emmagatzema l'adreça de memòria d'una altra variable.
L'adreça d'una variable es representa amb un valor de punter, o nul si la variable encara no s'ha establert. De la mateixa manera que una variable representa la ubicació de memòria d'un valor, un punter apunta a aquesta adreça.
Conclusió
L'objectiu del llenguatge de programació Golang era crear programes efectius més ràpidament. Les empreses van començar a utilitzar Golang quan van començar a adonar-se de les seves possibilitats avantatjoses.
Golang ha estat extremadament eficaç per despertar l'interès dels desenvolupadors, augmentar el seu ús bàsic i, en conseqüència, les oportunitats laborals. Les respostes a les preguntes esmentades anteriorment, que són les més freqüents que es fan durant les entrevistes de Golang, us poden ajudar a aconseguir la feina de Golang que busqueu.
veure Sèrie d'entrevistes de Hashdork per ajudar en la preparació de l'entrevista.
Deixa un comentari