Taula de continguts[Amaga][Espectacle]
Les aplicacions de realitat mixta us permeten interactuar amb el món real i digital alhora. Això ofereix als usuaris l'oportunitat de navegar i manipular de manera intuïtiva espais i objectes digitals.
La tecnologia combina la naturalesa intuïtiva del maneig del món físic amb la flexibilitat de la tecnologia virtual. Aquesta combinació de mitjans ofereix als usuaris l'oportunitat de sentir-se més immersos en visualitzacions i entorns digitals.
Diversos camps ja han començat a experimentar amb la tecnologia de RM d'avantguarda per millorar les seves indústries.
Aquest article repassarà quatre aplicacions pràctiques de la realitat mixta i com ha ajudat a cada camp o indústria. També tractarem alguns reptes amb la realitat mixta i com els investigadors poden superar-los en el futur.
Millors aplicacions per a la realitat mixta
Tot i que la tecnologia VR ja ha trobat base en la indústria del joc i l'experiència virtual, la realitat mixta ha trobat més atractiu en els sectors professionals.
La capacitat de la realitat mixta per superposar informació al món real és clau en diversos sectors, com ara la fabricació, la cirurgia i altres procediments complexos del món real.
Els sectors centrats en la productivitat, la creativitat i l'educació també es beneficien de la flexibilitat de MR per utilitzar les seves mans reals per interactuar amb objectes i models virtuals.
Analitzarem alguns d'aquests camps i veurem com la realitat mixta pot ajudar a millorar cadascun dels seus processos.
Educació
Les aplicacions de realitat mixta a l'educació es poden veure com una extensió de la digitalització contínua de l'aprenentatge. Com que les aules ja han passat dels llibres de text a una combinació de mitjans físics i digitals, la RM es pot utilitzar per proporcionar un mitjà educatiu més interactiu.
Els estudiants poden entendre més fàcilment conceptes abstractes mitjançant la manipulació de dades, models i simulacions en una configuració de realitat mixta.
La realitat mixta també pot ajudar a educar els estudiants en un entorn remot, oferint als estudiants remots una manera interactiva i atractiva d'aprendre sense haver d'estar en una aula física.
Aplicacions preparades per a la realitat mixta com ara Pinta 3D es pot utilitzar per oferir als estudiants una altra manera d'expressar la seva creativitat. Aplicacions com ara Dissecció de granota VR pot ajudar els estudiants a conèixer temes importants com la biologia en qualsevol moment i en qualsevol lloc
Salut
Els programes de realitat mixta poden ajudar el sector sanitari a innovar. Les aplicacions de resonància magnètica poden potenciar la col·laboració de l'equip de salut permetent que els metges d'arreu del món es comuniquin i comparteixin les dades dels pacients.
Per exemple, el VSI HoloMedicine L'aplicació permet que un equip d'atenció quirúrgica estigui basat en diferents parts del món.
La realitat mixta pot ajudar a millorar la implicació del pacient presentant-los un model 3D d'un procediment futur.
Lloc de treball
Els llocs de treball es poden beneficiar de l'ús d'aplicacions de realitat mixta. La immersió de la realitat mixta pot ajudar a accelerar el procés de formació dels empleats en diferents àmbits.
La tecnologia de RM també pot permetre que els equips tinguin una col·laboració efectiva en un entorn remot. Les reunions virtuals i les sessions de treball mitjançant la realitat mixta poden permetre que persones de diferents ubicacions es comuniquin perfectament com si estiguessin a la mateixa sala.
Microsoft ha llançat recentment una actualització de la seva aplicació Teams que permet als usuaris mostrar un avatar en 3D en lloc de la seva cara real. Aquesta característica forma part d'una plataforma col·laborativa més gran coneguda com Microsoft Mesh.
Mesh permetrà als equips distribuïts geogràficament connectar-se i col·laborar en espais virtuals.
Fabricació
Les empreses poden invertir en tecnologia de realitat mixta per augmentar la productivitat de la seva organització.
Les aplicacions de RM poden ajudar els treballadors a accedir a instruccions hologràfiques pas a pas. Les indústries que requereixen procediments complexos poden beneficiar-se de que els seus treballadors sàpiguen amb confiança què han de fer a continuació.
Microsoft's Guies del Dynamics 365 permetre als líders d'equip crear contingut amb hologrames llestos per utilitzar per ajudar a visualitzar els passos de la tasca a l'espai físic. L'aplicació pot confiar en activadors espacials i ordres de veu per navegar per diversos processos.
Reptes de la realitat mixta
Malgrat els salts fets per empreses com Microsoft, la realitat mixta encara s'enfronta a diversos problemes que li impedeixen assolir un ús generalitzat.
En primer lloc, les noves tecnologies solen ser costoses i la realitat mixta no és una excepció. El model més barat de la Microsoft HoloLens 2 costa més de 3,000 dòlars. Fins i tot per a un petit equip de 15 persones, això suposa un equip de gairebé 50,000 dòlars.
Aquesta barrera d'entrada sovint és la raó per la qual les empreses prefereixen solucions mòbils. Aquestes solucions poden ser aplicacions o llocs web accessibles des d'un telèfon o tauleta.
Un altre problema amb equips com HoloLens és el repte de l'òptica. El registre espacial de la tecnologia actual de l'espai virtual i real encara és imperfecte. Mentre hi hagi imperfeccions en el sensor i la tecnologia de renderització, els usuaris poden estar insatisfets amb la manera com els objectes virtuals mapegen al món real.
Un dispositiu MR només és tan bo com els seus sensors. De la mateixa manera, la qualitat de la pantalla és un factor important per crear una experiència veritablement immersiva. Una pantalla de major qualitat requereix CPU i GPUS més potents per representar gràfics ràpidament en temps real. L'experiència de l'usuari disminuirà si algun d'aquests problemes de rendiment crea un mapatge inestable o inexact del món físic.
Finalment, hi ha diversos problemes de salut pel que fa a l'ús de la realitat mixta. Molts usuaris ja han experimentat molèsties quan utilitzen dispositius de realitat virtual. Les persones que són propenses a patir el mareig també volen evitar les aplicacions de realitat mixta.
Els fabricants de dispositius de RM haurien d'associar-se amb optometristes i altres experts per assegurar-se que la visió de l'usuari encara sigui segura amb un ús a llarg termini.
Altres reptes que han d'afrontar els fabricants són la durada de la bateria del dispositiu, l'ergonomia i la dissipació tèrmica.
Conclusió
La tecnologia de realitat mixta només continuarà millorant cada any. A mesura que els dispositius siguin més assequibles i precisos, és probable que diversos camps comencin a utilitzar algun tipus d'eines de realitat mixta en el seu flux de treball diari.
Fes-nos saber quin sector creus que es beneficiarà molt de la tecnologia de realitat mixta!
Deixa un comentari