Després de la pandèmia, es va produir un augment significatiu en el desenvolupament d'aplicacions mòbils, augmentant l'ús d'eines de desenvolupament d'aplicacions multiplataforma com Flutter.
Malgrat la seva popularitat, Flutter té diversos inconvenients. Per tant, els desenvolupadors busquen millors alternatives.
Abans de parlar d'algunes de les millors alternatives de Flutter que hi ha, anem a saber més sobre Flutter.
Què és aleteig?
Flutter, presentat el maig de 2017, és el conjunt d'eines de la interfície d'usuari de Google per crear aplicacions atractives i construïdes de manera nativa per a mòbils, web i ordinadors des d'una única base de codi.
En poques paraules, us permet construir una aplicació mòbil nativa amb una única base de codi. És a dir, podeu dissenyar dues aplicacions diferents mitjançant un únic llenguatge de programació i una base de codi (per a iOS i Android).
Dart, un llenguatge de programació, s'utilitza per crear aplicacions Flutter. El concepte bàsic de Flutter, en canvi, gira al voltant dels ginys. Mitjançant ginys, els usuaris poden crear la interfície d'usuari completa.
Els widgets es classifiquen en elements estructurals, elements estètics, elements de disseny de la interfície d'usuari, etc.
Flutter és tot un kit de desenvolupament de programari que inclou motors de renderització, CLI (eines d'interfície de línia d'ordres), eines de desenvolupament, ginys completament canviables, proves, depuració àmplia amb suport de complements, inspector d'arbres de widgets, interfícies API i molt més.
Característiques clau de Flutter
- Desenvolupament ràpid: Flutter té moltes funcions que ajuden els desenvolupadors a crear i desplegar aplicacions ràpidament, inclosa la documentació fora de línia. Molts dels elements i dissenys importants d'una aplicació estan preconstruïts com a ginys en un flutter, i la característica més important, la recàrrega en calent amb estat, que estalvia molt de temps permetent que l'aplicació es reconstrueixi en menys d'un segon.
- Rendiment natiu: Un dels millors aspectes del flutter és que és de codi obert, la qual cosa permet que qualsevol persona amb intel·lecte adequat pugui contribuir al seu creixement. Com a resultat, flutter ha aconseguit un rendiment innovador que sovint és tan excel·lent com les aplicacions natives.
- Interfície d'usuari (UI) expressiva i flexible: Una bona interfície d'usuari (UI) ha de ser un aspecte vital de qualsevol tecnologia de desenvolupament d'aplicacions del mercat. Tanmateix, amb l'ajuda de les seves característiques d'enviament ràpid com el disseny de materials, que ajuda l'aplicació a semblar excel·lent sense cap treball, el flutter l'ha empès a un altre nivell.
- Operacions multiplataforma: La millor característica de Flutter és que quan creeu una aplicació mòbil, també obteniu una aplicació web i d'escriptori.
Punts de dolor de flutter
Flutter té algunes característiques excel·lents. No obstant això, molts factors impedeixen que els desenvolupadors l'utilitzin. Això inclou:
- Els desenvolupadors han de passar una estona aprenent un nou llenguatge de programació perquè la plataforma es basa en Dart.
- Si voleu crear aplicacions amb capacitats específiques del dispositiu, Flutter no és per a vosaltres.
- A més, alguns desenvolupadors diuen que Flutter és ineficaç per crear aplicacions comercialment complicades.
Per totes aquestes raons, buscar la millor alternativa a Flutter pot ser una decisió sàvia.
1. Reacciona els nadius
Reacciona els nadius us permet crear aplicacions mòbils completament en JavaScript. Té el mateix concepte que React i us permet crear una interfície d'usuari mòbil sofisticada mitjançant components declaratius.
No feu una aplicació web per a mòbils, una aplicació HTML5 o una aplicació híbrida amb React Native; creeu una veritable aplicació mòbil que no es pot distingir d'una feta amb Objective-C o Java.
Els components essencials de construcció de la interfície d'usuari a React Native són els mateixos que a les aplicacions estàndard d'iOS i Android. Només heu d'ajuntar aquestes peces amb JavaScript i React.
Amb aquest marc, podeu crear les millors aplicacions per a moltes plataformes utilitzant una única base de codi. React Native Framework, un marc mòbil multiplataforma de codi obert, es va publicar el 2015.
A causa de les seves increïbles capacitats i avantatges, s'ha convertit ràpidament en una de les millors plataformes per a aplicacions mòbils multiplataforma. Tanmateix, un nombre creixent de desenvolupadors recorren a React Native per crear potents aplicacions multiplataforma.
Característiques
- La plataforma que és de codi obert.
- Reutilització del codi Live React.
- Arquitectura modular i fàcil d'utilitzar.
pros
- Més ràpid de construir: el temps de desenvolupament reduït és la principal característica de venda de React Native. El marc inclou nombrosos components preparats per utilitzar que poden ajudar a accelerar el procés.
- Un marc, diverses plataformes: React Native us permet reutilitzar la vostra base de codi (o una part d'ella) entre iOS i Android. Depenent del nombre de mòduls natius utilitzats al vostre programa, es pot fer un desenvolupament real multiplataforma fins a cert punt.
- Equips més petits: el desenvolupament natiu per a Android i iOS requereix la formació de dos equips independents. Pot sufocar la col·laboració dels desenvolupadors i, com a resultat, frenar el desenvolupament. Si trieu React Native, principalment voldreu a Desenvolupador de JavaScript que pot escriure codi per a ambdues plataformes.
- Interfície d'usuari simplificada: React Native està fermament orientat a la creació d'una interfície d'usuari mòbil. Haureu de crear una seqüència d'accions al programa durant el desenvolupament natiu. Com que RN utilitza programació declarativa, aquesta seqüència de tasques d'implementació ja no és necessària. Com a resultat, les falles en els camins que un usuari pot recórrer són molt més fàcils d'identificar.
Contres
- Problemes de compatibilitat i depuració: els desenvolupadors poden trobar una varietat de problemes amb la compatibilitat de paquets o les eines de depuració. Si els vostres desenvolupadors no coneixen bé React Native, això pot tenir una influència perjudicial en el vostre desenvolupament, ja que dediquen temps a solucionar problemes.
- Necessitat de desenvolupadors nadius: algunes funcions i mòduls nadius requereixen una experiència profunda d'una plataforma específica. L'absència de suport predefinit per a moltes capacitats d'aplicacions natives (p. ex., notificacions push) abans era una preocupació important amb el desenvolupament de React Native.
2. Iònics
Iònic és un conjunt d'eines d'interfície d'usuari de codi obert per crear aplicacions mòbils, aplicacions d'escriptori i aplicacions web progressives d'alt rendiment i d'alta qualitat mitjançant tecnologies web com HTML, CSS i JavaScript.
És un front-end SDK marc que us permet crear aplicacions mòbils per a dispositius iOS, Windows i Android utilitzant la mateixa base de codi.
Demostra ser una eina de programació multiplataforma per a dispositius mòbils. Permet als programadors crear una vegada i executar-se a qualsevol lloc.
Ionic és, de fet, un marc de desenvolupament d'aplicacions mòbils per a HTML5 que se centra en aplicacions híbrides. El Ionic es preocupa principalment per l'experiència de l'usuari frontal o la interacció de la interfície d'usuari, que és responsable de l'aspecte i la sensació generals de la vostra aplicació.
La versió inicial d'aquest marc, basada en Angular JS i Apache Cordova, es va llançar el 2013 i és una solució fantàstica que s'assembla a Flutter d'alguna manera.
És senzill d'entendre i pot funcionar amb altres biblioteques o marcs com Angular, Cordova i altres. També es pot utilitzar sense un marc de front-end mitjançant una simple inclusió d'scripts. Té una interfície de línia d'ordres que us permet construir el programa alhora que redueix el temps de codificació.
Característiques
- Components CSS: aquests components, amb la seva aparença i sensació natives, proporcionen gairebé totes les peces que necessita una aplicació mòbil. L'estil predeterminat dels components es pot modificar fàcilment per adaptar-se als vostres propis dissenys.
- Ionic CLI: aquesta és la utilitat NodeJS que conté ordres per llançar, desenvolupar, executar i simular aplicacions Ionic.
- AngularJS: AngularJS Ionic crea aplicacions sofisticades d'una sola pàgina adaptades per a dispositius mòbils mitjançant l'arquitectura AngularJS MVC.
- Connectors Cordova: els connectors Apache Cordova proporcionen l'API necessària per aprofitar la funcionalitat nativa del dispositiu amb codi JavaScript.
pros
- En comparació amb les aplicacions natives d'iOS/Android, permet un desenvolupament més ràpid.
- A excepció d'alguns complements, us permet crear aplicacions per a diversos sistemes operatius utilitzant la mateixa base de codi.
- Permet una prova senzilla de mòduls i components.
- Té molts complements i components reutilitzables.
- Inclou una varietat de components d'interfície d'usuari i permet la creació ràpida de prototips.
- Proporciona una gran quantitat de connectors per crear aplicacions mòbils més dinàmiques.
- Rebràs molts components de la interfície d'usuari que us facilitaran l'ús i la gestió.
Contres
- La depuració pot ser difícil amb ionic i es triga més temps a resoldre el problema. Fa difícil determinar la causa de l'error i el missatge d'error pot ser ambigu de vegades.
- Inclou certs connectors natius que poden no ser fiables i que poden xocar entre ells.
- Si esteu desenvolupant aplicacions híbrides, és possible que trobeu dificultats de seguretat i el vostre codi pot ser vulnerable als pirates informàtics.
- Quan es desenvolupen aplicacions mòbils complicades i que consumeixen molts recursos, pot haver-hi certs problemes de rendiment.
- Si comenceu amb un marc iònic, heu de confiar en els connectors per accedir a la funcionalitat nativa.
3. Còrdova
Apache Cordova és un marc de codi obert que permet als desenvolupadors web aprofitar el contingut HTML, CSS i JavaScript existent per crear aplicacions natives per a una sèrie de dispositius mòbils.
Cordova utilitza una WebView nativa per representar la vostra aplicació web. Un WebView és un component d'aplicació (similar a un botó o una barra de pestanyes) que mostra contingut web dins d'un programa natiu.
Considereu que un WebView és un navegador web sense cap de les funcions típiques de la interfície d'usuari, com ara un camp d'URL o una barra d'estat.
Nitobi també ha creat Cordova, que és un marc de desenvolupament d'aplicacions pràctic.
L'aplicació web que opera dins d'aquest contenidor funciona de manera similar a qualsevol altra aplicació web que s'executi en un navegador mòbil: pot obrir pàgines HTML addicionals, executar codi JavaScript, reproduir fitxers multimèdia i comunicar-se amb servidors externs.
Aquesta forma d'aplicació mòbil de vegades s'anomena aplicació híbrida. Les aplicacions Còrdova estan empaquetades com a aplicacions per a dispositius mòbils que tenen accés a les API dels dispositius natius. Aquest marc també permet la combinació de fragments de codi nadius i híbrids.
Característiques
- Components fonamentals de Cordova: Cordova inclou una varietat de components bàsics que requereix qualsevol aplicació mòbil. Aquests components proporcionen la base d'una aplicació, cosa que ens permet concentrar-nos a desenvolupar la nostra pròpia lògica.
- Cordova Plugins: proporciona una API per integrar la funcionalitat mòbil nativa al nostre projecte JavaScript. Aquests connectors permeten que un programa accedeixi a funcions del dispositiu com la càmera, la bateria, els contactes, etc.
- Interfície de línia d'ordres (CLI): aquesta utilitat s'encarrega de crear processos i instal·lar connectors per a diverses plataformes. S'utilitza per iniciar iniciatives i fer que el procés de desenvolupament vagi més fluid.
pros
- És senzill d'aprendre i es pot utilitzar per crear aplicacions multiplataforma.
- És una plataforma oberta i gratuïta.
- El desenvolupament d'aplicacions Cordova és ràpid ja que es converteix en una aplicació compatible amb diferents plataformes.
- Us permet crear aplicacions per a nombroses plataformes sense haver d'aprendre nous llenguatges de programació.
- És una col·lecció de connectors preconstruïts que permeten l'accés a la càmera, el GPS i el sistema de fitxers del dispositiu.
Contres
- La seva velocitat es veu afectada a causa de l'execució del seu codi a la vista del navegador.
- No és adequat per a aplicacions grans, ja que les aplicacions híbrides són més lentes que les aplicacions natives.
- No és ideal per al desenvolupament d'aplicacions de jocs, ja que requereix diversos complements de gamma alta que actualment no estan disponibles.
4. Xamarin
Xamarin és una plataforma de codi obert per desenvolupar aplicacions contemporànies i performact.net per a iOS, Android i Windows.
Les aplicacions Xamarin es poden crear en un ordinador o un Mac i després compilar-les en paquets d'aplicacions natives com ara un fitxer.apk per a Android o un fitxer.ipa per a iOS.
Està dissenyat per a desenvolupadors que volen compartir codi, prova i lògica empresarial entre plataformes i crear aplicacions multiplataforma en C# mitjançant Visual Studio.
Podeu crear una aplicació mòbil amb un aspecte i una sensació completament nadius. A Xamarin, podeu crear una única base de codi C# que tingui accés a totes les funcionalitats natives de l'SDK.
Aquest patró permet als desenvolupadors escriure tota la seva lògica empresarial en un sol llenguatge (o reutilitzar el codi de l'aplicació existent) alhora que aconsegueixen el rendiment, l'aspecte i la sensació natius a través de plataformes.
Característiques
- Enllaç complet de l'SDK: Xamarin té enllaços per a pràcticament tots els SDK de la plataforma subjacent tant a iOS com a Android. A més, aquestes troballes estan molt tipificades, la qual cosa significa que són fàcils de navegar i utilitzar, i permeten una comprovació completa de tipus en temps de creació i durant el desenvolupament. Els enllaços que s'escriuen amb força donen lloc a menys errors d'execució i programes de més qualitat.
- Construccions de llenguatge modern: les aplicacions de Xamarin estan escrites en C#, un llenguatge modern amb avantatges considerables sobre Objective-C i Java, com ara capacitats de llenguatge dinàmic, construccions funcionals com lambdas, LINQ, programació paral·lela, genèrics i molt més.
- Suport multiplataforma per a dispositius mòbils: Xamarin ofereix una compatibilitat multiplataforma completa per a les tres plataformes principals d'iOS, Android i Windows. Amb Xamarin, es poden desenvolupar aplicacions per compartir fins a un 90% del seu codi. Essentials proporciona una API uniforme per accedir als recursos compartits a les tres plataformes. Per als desenvolupadors mòbils, el codi compartit pot reduir dràsticament els costos de desenvolupament i el temps de llançament al mercat.
- Biblioteca de classes base (BCL) robusta: les aplicacions de Xamarin aprofiten el .NET BCL, un conjunt enorme de classes amb capacitats àmplies i simplificades que inclouen suport XML robust, base de dades, serialització, IO, cadenes i xarxes, entre d'altres. El codi C# existent es pot compilar per utilitzar-lo en una aplicació, permetent l'accés a centenars de biblioteques que amplien la capacitat del BCL.
pros
- Cicles de desenvolupament més curts: un avantatge important del desenvolupament d'aplicacions Xamarin és que el 90% del codi es pot reutilitzar o reciclar per crear aplicacions per a moltes plataformes mòbils. Bing es construeix amb C# i codi natiu. Les biblioteques de xarxa i el desenvolupament d'aplicacions Xamarin ajuden a estalviar una quantitat significativa de temps i treball. Escurça els terminis de desenvolupament alhora que genera aplicacions per a diverses plataformes.
- Compatibilitat total amb el dispositiu (és a dir, càmera, GPS): com que Xamarin proporciona funcionalitat d'aplicacions a nivell natiu, evita problemes de compatibilitat de maquinari, connectors i API. També us permet enllaçar amb biblioteques natives. Els desenvolupadors poden crear aplicacions amb funcions comunes del dispositiu, i aquestes aplicacions funcionaran perfectament a totes les plataformes principals. Es pot obtenir una millor personalització i una experiència nativa per als serveis de desenvolupament d'aplicacions Xamarin amb despeses generals més baixes.
- Codi obert tecnologia amb un fort suport- Després de l'adquisició de Xamarin per part de Microsoft, hi va haver canvis importants en les polítiques. L'SDK de Xamarin s'ha convertit en codi obert i ara està disponible per a tothom sota la llicència MIT. La plataforma va créixer en popularitat a mesura que es va eliminar la barrera principal, la compra d'una llicència. Xamarin s'ha convertit en una pila de tecnologia fiable i forta per a solucions de desenvolupament d'aplicacions multiplataforma.
Contres
- El desenvolupament de la interfície d'usuari requereix temps: tot i que la majoria del programari Xamarin es pot reutilitzar a través de plataformes, la construcció bàsica de la interfície d'usuari encara no és portàtil. És possible que els desenvolupadors hagin de realitzar una mica de codificació o treballar en diferents plataformes, la qual cosa és un procediment que requereix molt de temps.
- És possible que s'hagi d'ajustar la mida del fitxer: és possible que els desenvolupadors hagin de fer canvis a la mida del fitxer de l'aplicació. La raó fonamental d'això és que l'ús de biblioteques i funcionalitats bàsiques exerceix una pressió important a la botiga d'aplicacions. Abans d'enviar la vostra aplicació Xamarin a la botiga d'aplicacions corresponent, heu d'assegurar-vos que té una mida de fitxer d'aplicació raonable. Les mides solen variar entre 3 MB i 15 MB.
Conclusió
Per tant, aquestes són algunes de les millors alternatives de Flutter a tenir en compte mentre es dissenyen aplicacions multiplataforma fàcils i excel·lents.
Tanmateix, abans de decidir-se, és fonamental analitzar les característiques de la vostra aplicació perquè això us indicarà quin marc és el més adequat per a aquesta.
Finalment, la selecció de la vostra solució s'ha de basar en la filosofia a la qual us subscriviu, on i com voleu implementar la vostra aplicació i quins talents teniu ara o us agradaria adquirir en el futur.
Per descomptat, el millor enfocament per determinar quin és l'ideal per a vostè és començar a desenvolupar-los amb tots i després comparar els resultats.
Deixa un comentari