Sadržaj[Sakrij][Prikaži]
Ako želite da se dalje razvijate u svojoj profesiji kao softverski inženjer, morate shvatiti sistemski dizajn. Dobra je ideja početi proučavati dizajn sistema čak i ako tek počinjete s kodiranjem.
Bićete u velikoj meri testirani na svoje sposobnosti kodiranja na početku karijere. Pogledaćemo koncepte dizajna sistema, zašto biste ga trebali proučavati, primarne dužnosti koje se obavljaju tokom procesa dizajna sistema, šta je strategija dizajna sistema i još mnogo toga u ovom postu.
Počnimo.
Šta je dizajn sistema?
Proces definisanja aspekata sistema, kao što su njegova arhitektura, moduli i komponente, kao i njihovi različiti interfejsi i podaci koji prolaze kroz njega, poznat je kao dizajn sistema.
Dizajniran je da zadovolji posebne ciljeve i zahtjeve kompanije ili organizacije stvaranjem logičnog i efikasnog sistema. Prave dizajnerske ideje i pristupi daju mapu puta za suočavanje sa složenošću i skalabilnosti programa.
Stratezi dizajna sistema i iskusni softverski inženjeri dobili su zadatak da kreiraju ovu platformun sa odgovarajućim uputstvom.
Više se radi o analizi sistema, arhitektonskim obrascima, API-jima, obrascima dizajna i lijepljenju svega toga nego o kodiranju. Budući da vaša aplikacija može podnijeti arhitektonsko opterećenje, dizajniranje vašeg sistema adekvatno za zahtjeve vaše aplikacije može eliminirati nepotrebne troškove i napore održavanja, kao i pružiti bolje iskustvo za vaše krajnje korisnike.
Koje su dvije osnovne strategije dizajna sistema?
Najbolja strategija dizajna sistema je uvek određena zahtevima sistema. Dobre sistemske taktike se menjaju u zavisnosti od toga da li radite sa postojećim sistemima ili počinjete od nule.
Osim hibridne metode, koja u osnovi uključuje dvije taktike, postoje dvije glavne strategije za dizajn sistema. Pogledajmo ova dva pristupa dizajnu sistema.
1. Strategija odozdo prema gore
Podsistemi i komponente najnižeg nivoa (čak i podkomponente) se prvo projektuju u ovoj tehnici projektovanja sistema. Podsistemi višeg nivoa i veće komponente se tada mogu lakše i efikasnije razvijati ako su ove komponente projektovane unapred. Ovo štedi vrijeme na izviđanju i rješavanju problema.
Proces kombinovanja komponenti nižeg nivoa u veće skupove se ponavlja sve dok se ceo sistem ne sastoji od jedne komponente. Ovaj pristup također čini generička rješenja i implementacije niskog nivoa više upotrebljivim. Kada se očekuje da će nivo apstrakcije biti visok, ova metoda je idealna.
Međutim, budući da ova metoda nije integrirana u strukturu pitanja, teško je razviti visokokvalitetna rješenja s njom. Zbog visokog stepena apstrakcije, moguće je koristiti i suvišne funkcije koje su najefikasnije.
2. Strategija odozgo prema dolje
Ovaj stil dizajna daje prioritet razbijanju sistema na podsisteme i komponente. Umjesto da se gradi odozdo prema gore, kao u tehnici odozdo prema gore, strategija odozgo prema dolje prvo konceptualizira cijeli sistem prije nego što ga razbije na podsisteme.
Ovi podsistemi se zatim kreiraju i razdvajaju na manje podsisteme i skupove komponenti koje ispunjavaju potrebe većeg sistema. Umjesto tretiranja ovih podsistema kao odvojenih stvari, ova metoda tretira cijeli sistem kao jedan objekat.
Podsistemi se smatraju nezavisnim entitetima kada je sistem konačno zamišljen i odvojen prema svojim karakteristikama. Komponente se zatim organizuju u hijerarhijski okvir dok se ne dizajnira najniži nivo sistema. Ova metoda je dobro definirana i ne potiče apstrakciju.
Tehnika odozgo prema dolje je tipična za visokokvalitetan jer proces dizajna nastavlja definirati podsisteme i komponente kako se uklapaju u sistem, što rezultira visoko efikasnim, brzim i efektivnim sistemom.
Rješenja, s druge strane, nisu generička i ne mogu se široko koristiti. Ovi sistemi takođe imaju složeniji dizajn i teže ih je održavati.
Tehnike hibridnog dizajna, s druge strane, kombinuju visokokvalitetne karakteristike metode odozgo prema dolje sa ponovnom upotrebom i dobro organiziranim strukturama metode odozdo prema gore. Kao rezultat toga, većina sistema je najuspješnija tehnika dizajna sistema.
Koji su različiti podskupovi dizajna sistema?
Podskupovi dizajna sistema su sljedeći:
1. Logički dizajn
To je apstrakcija sistemskog toka podataka, ulaza i izlaza. On opisuje izvore, odredišta, spremišta podataka i tokove podataka na način koji zadovoljava zahtjeve korisnika. Logički dizajn sistema kreiran je sa određenim stepenom detalja na umu koji virtuelno objašnjava kako informacije ulaze i izlaze iz sistema. Koriste se ER i dijagrami toka podataka.
2. Fizički dizajn
Fizički dizajn je povezan sa stvarnim ulaznim i izlaznim procesima sistema. Ključni ciljevi fizičkog dizajna su kontrola kako se podaci provjeravaju, obrađuju i prikazuju kao posljedica. Prvenstveno se fokusira na dizajn korisničkog interfejsa, dizajn procesa i dizajn podataka.
3. Arhitektonski dizajn
Takođe je poznat kao visok nivo dizajna jer naglašava dizajn arhitekture sistema. Raspravlja o prirodi i porijeklu sistema.
4. Glavni projekat
Zasnovan je na arhitektonskom dizajnu i naglašava razvoj svakog predmeta.
Koji su glavni zadaci koji se obavljaju tokom procesa projektovanja sistema?
1. Kreirajte definiciju dizajna
- Planirajte i identifikujte tehnologije koje će se koristiti za izgradnju i implementaciju komponenti sistema i fizičkih interfejsa.
- Odredite koje tehnologije i komponente sistema su u opasnosti da postanu zastarele ili da se razvijaju tokom operativne faze sistema. Pripremite se za njihovu eventualnu zamjenu.
- Dokumentirajte pristup definiciji dizajna, uključujući sve sisteme koji omogućavaju, robu ili usluge koji su potrebni za završetak dizajna.
2. Odredite atribute dizajna
- Definirajte kriterije dizajna koji se odnose na arhitektonske karakteristike i osigurajte da se mogu implementirati.
- Definirajte sva sučelja koja nisu uspostavljena tokom faze arhitekture sistema ili koja treba biti definirana kako detalji dizajna postanu detaljniji.
- Definirajte i zabilježite dizajnerske atribute svakog elementa sistema.
3. Razmotrite svoje mogućnosti za nabavku komponenti
- Ispitajte svoje dizajnerske alternative.
- Odaberite najbolje opcije.
- Ako se odluči da se razvije sistemski element, koristit će se ostatak procesa definiranja dizajna i implementacije. Ako sistemski element treba da se kupi ili ponovo koristi, može se koristiti metoda akvizicije da se dobije.
4. Organizirajte dizajn
- Snimite i pratite razloge koji stoje iza svake dizajnerske i arhitektonske odluke.
- Procijenite i održavajte kontrolu nad napredovanjem atributa dizajna.
Zašto biste trebali naučiti dizajn sistema?
Bilo je nekoliko velikih otkrića web aplikacije tokom prethodne dve decenije. Ove inovacije su promijenile naš pogled na razvoj softvera.
Facebook, Instagram i Twitter, između ostalih aplikacija i usluga koje koristimo na dnevnoj bazi, svi su skalabilni sistemi. Budući da ove sisteme koriste milijarde ljudi širom svijeta u isto vrijeme, oni moraju biti izgrađeni za upravljanje ogromnim količinama prometa i podataka. Dizajn sistema ovdje dolazi u obzir.
Od vas će se tražiti da shvatite ideje za dizajn sistema i kako ih primijeniti kao softverski inženjer. Učenje dizajna sistema u ranoj fazi karijere može vam pomoći da se sa više samopouzdanja suočite sa poteškoćama u dizajnu softvera i primenite dizajnerske ideje na svoj svakodnevni posao.
Dizajn sistema će postati veći element vašeg procesa intervjua kako napredujete u karijeri i počnete da intervjuišete za uloge višeg nivoa. Dakle, bez obzira na nivo vaše vještine, dizajn sistema je važan.
Prednosti dizajna sistema
- To ubrzava proceduru.
- Snižava cijenu dizajna.
- Nedosljednosti su otklonjene.
- Ima nekoliko resursa.
- Kupcu čini život lakšim i jednostavnijim.
zaključak
Ovo ima prednost u poboljšanju kvaliteta kompanije uz istovremeno povećanje profitabilnosti.
Funkcionalni sistem obezbeđuje optimalnu kontrolu kvaliteta kao i niže troškove proizvodnje zahvaljujući obradi proizvoda i podataka. To je uslov u bilo kojoj industriji ili polju.
Ostavite odgovor