Sadržaj[Sakrij][Prikaži]
Izrada čistog i izdržljivog koda je kritična za dugoročni uspjeh svakog projekta u razvoju softvera. Razlika između čistog i održivog koda je u tome što se prvi može ažurirati i održavati tokom vremena, dok je drugi jednostavan za čitanje, razumijevanje i uređivanje.
Ove smjernice su ključne jer oslobađaju programere od tereta probiranja kroz labirint neorganiziranog koda kako bi brzo dodali nove funkcije i riješili greške.
Dajući softverskim projektima posebnu strukturu i razdvajanje interesa, onion arhitektura može pomoći u postizanju ovih ciljeva.
Onion arhitektura omogućava programerima da se koncentrišu na logiku svakog sloja bez razmišljanja o specifičnostima nivoa ispod tako što razbiju aplikaciju na koncentrične slojeve. Budući da modifikacije jednog sloja ne utiču na druge, ovo razdvajanje odgovornosti čini održavanje i ažuriranje koda jednostavnijim tokom vremena.
Programeri mogu kreirati softver koji je funkcionalan, upravljiv i fleksibilan na duge staze implementirajući koncepte onion arhitekture.
U ovom postu ćemo ispitati glavne principe, prednosti i primjenu onion arhitekture na vaše projekte.
Šta je arhitektura luka?
Pristup slojevitosti koda aplikacije prema njegovoj funkcionalnosti i svrsi poznat je kao arhitektura luka. Obrazac podrazumijeva konstruiranje koncentričnih krugova ili slojeva oko modela centralne domene, od kojih je svaki odgovoran za poseban zadatak i ima ovisnosti koje teku prema unutrašnjosti prema jezgri.
Infrastruktura aplikacije i korisnički interfejs su predstavljeni vanjskim slojevima aplikacije, dok je logika osnovne domene aplikacije predstavljena slojem s najvišim slojem.
Onion Architecture ima veliku praktičnu vrijednost, posebno za kreiranje ekspanzivnih, zamršenih softverskih sistema. Jednostavnije je testirati, održavati i nadograditi bazu koda tokom vremena kada je aplikacija izgrađena u slojevima, što izoluje poslovnu logiku od sloja prikaza i infrastrukture.
Štaviše, ova modularnost omogućava programerima da zamene delove ili tehnologije bez uticaja na druge komponente sistema, što može biti presudno u situacijama kada određeni sistemi ili usluge mogu postati zastareli ili zastareli.
Slojevi arhitekture luka
Temelj arhitekture luka je koncept koncentričnih krugova ili slojeva, od kojih svaki ima posebnu funkciju i u interakciji s drugima na jasno definirane načine. Različiti slojevi Onion Architecture i šta oni uključuju navedeni su u nastavku:
Sloj domene
Ovdje je uključena suštinska domenska logika aplikacije, najdublji sloj arhitekture luka. Ona ocrtava strukture podataka, modele i entitete koji opisuju komercijalni domen aplikacije.
Sprovođenje poslovnih pravila, validacija i druge bitne karakteristike koje čine osnovnu funkcionalnost aplikacije su odgovornost sloja domene. Jednostavnije je testirati i održavati ako se logika domena drži odvojeno od ostalih nivoa.
Application Layer
Aplikacioni sloj se nalazi između sloja domene i sloja infrastrukture. Slučajevi upotrebe, direktive i drugi elementi čine logiku aplikacije, koja izvršava poslovnu logiku aplikacije. Da bi završio svoje funkcije, sloj aplikacije komunicira sa slojem domene.
Također razmjenjuje podatke sa infrastrukturnim slojem kako bi čitao i upisivao podatke. Također, ovaj sloj nudi API koji infrastrukturni sloj može iskoristiti za postizanje poslovnih potreba, a zadužen je da te zahtjeve pretvori u upotrebljiv kod.
Sloj infrastrukture
Sloj koji komunicira s vanjskim entitetima kao što su baze podataka, API-ji i vanjski servisi poznat je kao infrastrukturni sloj. On stupa u interakciju sa slojem domene putem interfejsa i nudi implementacije za interfejse specificirane od strane sloja aplikacije.
Skladištenje podataka, umrežavanje i sigurnost samo su neke od specifičnosti o kojima se ovaj sloj brine kada se povezuje s vanjskim resursima. Infrastrukturni sloj se može promeniti i dodati nove funkcije bez uticaja na ostatak aplikacije tako što će ostati nezavisno od drugih nivoa.
Prezentacijski sloj
Korisnički interfejs aplikacije se sastoji od pogleda i kontrolera, a sloj prezentacije je odgovoran za upravljanje njime. Da bi dobio i postavio podatke i kontrolisao korisnički unos i izlaz, komunicira sa slojem aplikacije.
Kako bi dovršili zadatke i prikazali podatke na način koji je krajnjim korisnicima lak za razumijevanje, ovaj sloj radi u sprezi sa slojem aplikacije. Sloj prezentacije treba držati odvojeno od ostalih nivoa kako bi se omogućilo lakše mijenjanje korisničkih sučelja i održavanje baze koda.
5 osnovnih principa onion arhitekture
Dizajn softvera je zasnovan na brojnim važnim idejama koje čine onion arhitekturu. Ove smjernice jamče modularnost kodne baze, mogućnost testiranja i dugoročnu održivost. Ideje vodilja arhitekture luka su sljedeće:
- Razdvajanje briga: Ova ideja zahtijeva segmentiranje različitih funkcionalnih komponenti aplikacije u zasebne module ili slojeve. Svaki sloj bi trebao biti nezavisan od ostalih jer ima posebnu ulogu. Zahvaljujući ovoj podjeli, jednostavnije je testirati, održavati i nadograditi bazu koda kako vrijeme odmiče.
- Koncentrični sloj: Arhitektura luka uključuje sređivanje slojeva aplikacije u koncentrične krugove koji su centrirani na modelu centralne domene. Poslovna logika aplikacije nalazi se u najdubljem sloju, koji predstavlja model domene. Korisničko sučelje i infrastruktura aplikacije predstavljeni su u vanjskim slojevima.
- Nezavisnost slojeva: Slojevi arhitekture luka trebali bi biti nezavisni jedan od drugog. Ovo implicira da za efikasan rad sloja ne bi trebalo da zavisi od drugog sloja. Umjesto toga, svaki sloj bi trebao biti nezavisan od ostalih i imati dobro definirana sučelja.
- Injekcija zavisnosti: Sa arhitekturom luka, zavisnostima između slojeva se upravlja korišćenjem tehnike dizajna poznate kao injekcija zavisnosti. To podrazumijeva opskrbu ovisnosti komponenti umjesto da joj dozvolite da ih sama generiše. Baza koda postaje fleksibilnija i prilagodljivija kao rezultat ove strategije.
- Jedinično testiranje: Važan dio Onion arhitekture je testiranje jedinica. Svaki sloj treba kreirati na način koji olakšava testiranje. Ovo implicira da svaki sloj treba da ima dobro definisane interakcije sa drugim nivoima i da bude oslobođen spoljnih resursa kao što su baze podataka ili API-ji. Pouzdanost i bez greške kodne baze obezbeđuju se testiranjem jedinica.
Prednosti arhitekture Onion
“Onion Architecture”, dobro poznati softverski dizajn, ima brojne prednosti i za preduzeća i za programere. Neke od glavnih prednosti arhitekture luka su navedene u nastavku.
skalabilnost
Modularni raspored koji favorizuje Onion Architecture čini jednostavnim skaliranje aplikacije. Dizajn je konstruiran oko sloja jezgre domene koji sadrži poslovnu logiku aplikacije i okružen je drugim slojevima koji se bave različitim dijelovima aplikacije.
Program se lako može proširiti dodatnim karakteristikama i mogućnostima zbog svoje modularne arhitekture bez utjecaja na primarni sloj domene.
Također je jednostavnije održavati cjelokupni dizajn zbog jasnog razdvajanja odgovornosti između nivoa, što znači da modifikacije u jednom sloju ne zahtijevaju promjene u drugim slojevima.
Testability
Testabilnost Onion Architecture je jedna od njenih glavnih prednosti. Jednostavnije je testirati svaki sloj nezavisno jer arhitektura podstiče razdvajanje briga.
Programeri mogu kreirati jedinične testove koji potvrđuju funkcionisanje svake komponente segmentirajući program na male, nezavisne komponente. Osim što osigurava da program ispravno radi, ovo također olakšava pronalaženje i popravljanje grešaka.
Održivost
Modularna i odvojena arhitektura koju Onion Architecture potiče čini jednostavnijim održavanje aplikacije tokom vremena. Programeri mogu napraviti promjene na jednom sloju bez utjecaja na druge nivoe jer svaki sloj ima posebnu funkciju i komunicira s drugim slojevima kroz jasno definirana sučelja.
Kao rezultat toga, promjenjive poslovne potrebe mogu se lakše prilagoditi bez potrebe za potpuno prepisivanjem softvera aplikacije.
savitljivost
Prilagodljiva Onion arhitektura omogućava programerima da modifikuju aplikaciju bez uticaja na druge komponente sistema. Programeri mogu zameniti ili ažurirati komponente bez potrebe da menjaju druge sistemske komponente pošto je svaki sloj autonoman i komunicira sa drugim nivoima samo preko dobro definisanih interfejsa.
Ovo eliminiše potrebu za brigom o osnovnoj tehnologiji i omogućava organizacijama da se prilagode promenljivim tržišnim uslovima i zahtevima klijenata.
ograničenja
Iako je Onion Architecture moćan softverski dizajn koji nudi mnoge prednosti, nije bez nedostataka. Slijede neka ograničenja arhitekture luka:
- Povećana složenost: Složenost aplikacije može porasti kao rezultat onion arhitekture, što je jedan od njenih nedostataka. Programeri moraju održavati više koda i nositi se s dodatnom složenošću organiziranja interakcija između slojeva kao rezultat podjele programa na manje, modularnije komponente.
- Strma kriva učenja: Programeri koji nisu upoznati sa vodećim principima i najboljom praksom dizajna mogu naći izazov da savladaju onion arhitekturu. Da bi aplikacija bila pouzdana, upravljiva i skalabilna, programeri moraju biti svjesni kako pravilno implementirati slojeve i interfejse arhitekture.
- Performans Overhead: Zbog potrebnih dodatnih slojeva i interfejsa, onion arhitektura može dovesti do smanjenja performansi aplikacije. Performanse programa mogu biti usporene dodatnim kodom i interakcijama između slojeva.
- Over-Inženjering: Korišćenje Onion arhitekture povećava mogućnost da programeri preterano inžinjering aplikacije. Programeri rizikuju da naprave previše komplikovan, zbunjujući dizajn stavljajući previše naglaska na modularizaciju i razdvajanje odgovornosti.
- Povećano vrijeme razvoja: Implementacija Onion Architecture može trajati duže od drugih dizajna u smislu vremena i truda za razvoj. Slojevi i interfejsi u arhitekturi moraju biti pravilno planirani i dizajnirani od strane programera, što može uzrokovati kašnjenje u razvojnom ciklusu.
Implementacija Onion arhitekture za vaše poslovanje
Implementacija Onion Architecture može biti teška, ali korištenje sistematskog pristupa može je olakšati. Programeri mogu koristiti sljedeće korake za implementaciju Onion Architecture:
- Počnite sa slojem domene: Sloj domene bi trebao biti prvi sloj koji programeri konstruiraju jer čini temelj Onion arhitekture. Definirajte entitete i modele koji odgovaraju poslovnoj logici aplikacije.
- Definirajte slučajeve upotrebe: Slučajevi upotrebe služe kao prikaz jedinstvene funkcionalnosti aplikacije. Programeri bi trebali prepoznati slučajeve upotrebe i navesti procedure koje ih povezuju.
- Implementirajte sloj aplikacije: Slučajevi upotrebe i operacije specificirani u prethodnoj fazi moraju se primijeniti u praksi od strane sloja aplikacije. Ovaj sloj bi trebao biti nezavisan od slojeva prezentacije i infrastrukture.
- Iimplementirati infrastrukturni sloj: Aplikacija je povezana s vanjskim servisima kao što su baze podataka i API-ji preko infrastrukturnog sloja. Ovaj sloj treba da bude nezavisan od sloja aplikacije i da komunicira sa njim preko interfejsa.
- Implementirajte sloj prezentacije: Korisnički interfejs programa prikazuje sloj prezentacije. Ovaj sloj treba da bude odvojen od ostalih i da komunicira sa slojem aplikacije preko interfejsa.
- Koristite injekciju zavisnosti: Ključna komponenta arhitekture luka je injekcija zavisnosti. Programeri mogu garantovati da su slojevi nezavisni i da mogu biti testirani odvojeno umetanjem zavisnosti u slojeve preko interfejsa.
- Napišite jedinične testove: Da biste bili sigurni da program funkcionira kako je predviđeno, jedinični testovi su ključni. Za svaki sloj arhitekture, programeri bi trebali kreirati jedinične testove kako bi bili sigurni da funkcionira kako je predviđeno.
- Neka slojevi budu nezavisni: Slojevi The Onion Architecture trebali bi biti nezavisni jedan od drugog. Ne bi trebalo da postoji nikakva direktna veza između nivoa, a svaki sloj treba da komunicira sa ostalima preko interfejsa.
zaključak
U zaključku, svaki razvoj softvera mora započeti pisanjem čistog koda koji se može održavati. Garantuje da je kodna baza skalabilna, upravljiva i razumljiva. Čisti kod je jednostavan za čitanje, što olakšava otklanjanje grešaka i modifikacije.
Također, to rezultira kraćim razvojnim periodima jer je kod jednostavniji za razumijevanje i ima manje nedostataka.
Efikasan obrazac dizajna za pisce čistog, dugotrajnog koda je onion arhitektura. Arhitektura luka pomaže da se jamči da svaki sloj ima posebnu dužnost i da je izoliran od ostalih slojeva grupiranjem zabrinutosti u različite slojeve..
Zbog mogućnosti samostalnog rada na svakom sloju, razdvajanje odgovornosti olakšava izmjenu i održavanje koda.
Ostavite odgovor