Dugi niz godina smatralo se da su proširena stvarnost (AR), mješovita stvarnost (MR) i virtuelna stvarnost (VR) samostalne tehnologije koje omogućavaju imerzivna iskustva u stvarnom svijetu.
Preduzeća su nastavila razvijati inovativne načine primjene ovih tehnologija za poboljšanje svakodnevnih iskustava, od kupovine do učenja.
Međutim, sada ove tehnologije proširene stvarnosti posmatramo kroz novu leću: kao građevne blokove metaverzuma.
U ovom postu ćemo detaljno ispitati proširenu stvarnost i metaverzum, kako su oni povezani ili različiti, i još mnogo toga.
Šta je proširena stvarnost?
Proširena stvarnost (XR) se odnosi na grupu tehnologija koje omogućavaju korisnicima da se urone u potpuno impresivna digitalna okruženja. Oni se sastoje od virtuelne stvarnosti, proširene stvarnosti i mešovita stvarnost (VR).
VR je kompjuterski generisan prikaz trodimenzionalnog okruženja koji korisnicima omogućava fizičku ili realističnu interakciju s njim.
Kada je VR iskustvo zaista impresivno, korisnik je potpuno isključen iz svog okruženja i prebačen u virtuelni svijet.
Proširena stvarnost (AR) je preklapanje digitalnih informacija u stvarnom vremenu na vrhu fizičkog svijeta pomoću uređaja kao što su pametni telefoni ili AR naočale.
Korisnici mogu gledati i komunicirati s digitalnim sadržajem dok su uronjeni u stvarni svijet koristeći proširenu stvarnost (AR).
Iskustva mešovite stvarnosti (MR) kombinuju elemente virtuelne i proširene stvarnosti. Besprekornim spajanjem digitalne robe u stvarni svijet, MR omogućava korisnicima interakciju s njima kao da su fizički tamo.
U kontekstu metaverzuma, XR tehnologije se mogu koristiti za stvaranje impresivnih virtuelnih okruženja sa kojima korisnici mogu komunicirati u realnom vremenu.
U metaverzumu, XR tehnologije se mogu koristiti za stvaranje virtualni prostori gdje se ljudi mogu sresti, komunicirati i uključiti se u razne aktivnosti, kao što su druženje, igre i učenje.
Ovim virtuelnim prostorima se može pristupiti putem različitih uređaja, kao što su VR slušalice, AR naočare i MR uređaji, koji korisnicima omogućavaju da dožive virtuelno okruženje kao da su fizički prisutni u njemu.
Šta je Metaverse?
Metaverzum, koji uključuje agregat svih virtuelnih svjetova, proširene stvarnosti i interneta, je kolektivno virtualno zajedničko mjesto koje je uspostavljeno fuzijom digitalno poboljšane fizičke stvarnosti i fizički postojanog virtuelnog prostora.
Naučna fantastika dugo je istraživala ovu ideju, ali kako tehnologija proširene stvarnosti (XR) napreduje, postaje sve izvodljivije izgraditi realistične virtuelne svjetove s kojima se korisnici mogu baviti u stvarnom vremenu.
Možete ući u virtuelne svjetove u metaverzumu gdje pojedinci mogu komunicirati, igrati igre, te obavljaju niz drugih aktivnosti.
Uz korištenje različitih gadgeta, kao što su VR slušalice, AR naočale i MR uređaji, možete ući u ova virtualna mjesta i komunicirati s njima kao da ste zapravo tamo.
Termin "metaverzum" u kontekstu proširene stvarnosti (XR) odnosi se na virtuelno okruženje kojem pristupaju XR tehnologije kao što su virtuelna stvarnost (VR), proširena stvarnost (AR) i mešovita stvarnost (MR).
Iako je ideja o metaverzumu dugo bila istražena u naučnoj fantastici, sada postaje sve izvodljivije izgraditi impresivne virtuelne svjetove s kojima se ljudi mogu baviti u realnom vremenu zahvaljujući napretku XR tehnologije.
Možete pristupiti virtuelnim okruženjima u metaverzumu gde mogu da komuniciraju, igraju igrice i učestvuju u brojnim drugim aktivnostima.
Proširena stvarnost protiv metaverzuma
Proširena stvarnost (XR) i metaverzum su koncepti koji su usko povezani, ali nisu isti.
Virtuelna stvarnost (VR), proširena stvarnost (AR) i mešovita stvarnost samo su neke od tehnologija koje se nazivaju „XR“ koje se mogu koristiti da ljudima pruže impresivna iskustva (MR). S druge strane, ove tehnologije pružaju pristup metaverzumu, zajedničkoj virtuelnoj zajednici.
Metoda pristupa XR-u i metaverzumu jedna je od njihovih glavnih razlika. Putem alata kao što su VR slušalice, AR naočale i MR gadgeti, korisnici XR tehnologija mogu ući u virtualno okruženje i osjećati se kao da su fizički tamo.
S druge strane, ovi alati se koriste za ulazak u metaverzum, omogućavajući korisnicima interakciju s virtualnim okruženjem kao da su tamo fizički prisutni.
Način na koji se koriste XR i metaverzum je još jedna značajna razlika. XR tehnologija ima širok spektar primjena, uključujući instrukcije, zabavu i poboljšanje susreta u stvarnom svijetu.
S druge strane, metaverzum je virtualno okruženje u kojem ljudi mogu komunicirati jedni s drugima, sudjelovati u igricama i obavljati razne druge zadatke.
Mogućnost ulaska u virtuelne svjetove i doživljaja kao da su fizički tamo je jedna od glavnih prednosti XR tehnologije.
Ovo može biti veoma korisno za potrebe obuke jer omogućava zaposlenima da praktikuju zadatke i talente u sigurnom i kontrolisanom okruženju.
Uz neviđene izglede za društvenost, obrazovanje, zabavu i još mnogo toga, XR tehnologije imaju potencijal da u potpunosti transformiraju način na koji komuniciramo jedni s drugima i digitalnim svijetom.
S druge strane, XR tehnologija se može koristiti za ulazak u virtuelno okruženje koje se zove metaverzum. To je virtualno okruženje u kojem pojedinci mogu komunicirati jedni s drugima, igrati igrice i učestvovati u brojnim drugim aktivnostima.
S obzirom na to da pruža nove šanse za socijalizaciju, obrazovanje, zabavu i druge stvari, metaverzum će vjerovatno imati veliki utjecaj na budućnost XR-a.
XR i metaverzum su pojmovi koji su povezani, ali različiti jedan od drugog.
Izraz "XR" opisuje niz tehnologija koje se mogu koristiti za pružanje impresivnih iskustava, dok se izraz "metaverzum" odnosi na virtuelno okruženje kojem se može pristupiti putem ovih tehnologija.
I XR i metaverzum imaju sposobnost da fundamentalno promene način na koji komuniciramo i bavimo se tehnologijom, otvarajući nove mogućnosti za društvenu interakciju, učenje, zabavu i druge aktivnosti.
Budućnost proširene stvarnosti i metaverzuma
Metaverzum i proširena stvarnost (XR) imaju svijetlu budućnost, pri čemu se predviđa da će obje tehnologije igrati veliku ulogu u tome kako ćemo međusobno komunicirati i sa digitalnim svijetom u narednim godinama.
Obrazovanje je jedna oblast u kojoj se predviđa da će XR tehnologije kao što su virtuelna realnost (VR), proširena stvarnost (AR) i mešovita stvarnost (MR) imati značajan uticaj.
Učenici mogu doživjeti virtuelne postavke kao da su fizički prisutni u njima, što je posebno efikasno za predmete koje je teško predavati u tipičnom školskom okruženju.
Na primjer, virtuelna stvarnost (VR) može se koristiti za podučavanje osoblja u visokorizičnim područjima kao što su vojska ili zdravstvo, a da ih ne dovede u opasnost.
Superponiranjem digitalnih informacija ili pružanjem interaktivnih funkcija, proširena stvarnost može se koristiti za poboljšanje iskustava u stvarnom svijetu kao što su koncerti ili sportski događaji. MR se može koristiti za izgradnju kolaborativnih virtualnih prostora u kojima udaljeni timovi mogu sarađivati kao da su fizički tamo.
Metaverzum će takođe verovatno igrati važnu ulogu u razvoju XR-a.
Metaverzum je virtuelni svijet kojem se može pristupiti korištenjem XR tehnologija, i to je virtualno područje u kojem korisnici mogu komunicirati, igrati igrice i baviti se nizom drugih aktivnosti.
Očekuje se da će metaverzum postati glavna platforma za socijalizaciju, obrazovanje, zabavu i druge svrhe.
Na primjer, virtualne nekretnine u metaverzumu mogu postati vrijedna imovina, s virtualnim prostorom koji se koristi za sve, od virtualnih ureda do virtualnih maloprodajnih centara.
Virtuelna okupljanja i konferencije mogu postati norma, omogućavajući ljudima iz cijelog svijeta da se okupljaju u virtuelnom području i komuniciraju jedni s drugima u realnom vremenu.
zaključak
Zaključno, proširena stvarnost (XR) i metaverzum su dvije tehnologije koje mijenjaju način na koji komuniciramo jedni s drugima i sa digitalnim okruženjem.
XR tehnologije imaju sposobnost da revolucioniraju način na koji živimo i radimo pružajući nove opcije za druženje, obrazovanje, zabavu i još mnogo toga.
Takođe se predviđa da će metaverzum igrati ključnu ulogu u budućnosti XR-a jer pruža nove šanse za socijalizaciju, obrazovanje, zabavu i još mnogo toga.
Postoje mnoge uzbudljive mogućnosti za budućnost XR-a i metaverzuma, i vjerovatno je da će obje tehnologije nastaviti da se šire i postaju popularne u narednim godinama.
Ostavite odgovor