এর সূচনা থেকেই, চলচ্চিত্র নির্মাতারা দর্শনীয় সিনেমা তৈরির জন্য নতুন প্রযুক্তি ব্যবহার করেছেন।
স্টিভেন স্পিলবার্গ সিনেমা দর্শকদের বোকা বানানোর জন্য CGI ব্যবহার করার সময়টি চিন্তা করুন যে 1994 সালে জুরাসিক পার্কে ডাইনোসর বেঁচে আছে।
পনের বছর পর, জেমস ক্যামেরন 3-এর অবতারে প্যান্ডোরার সম্পূর্ণ 2009D জগতের সাথে দর্শকদের নিমজ্জিত করেছিলেন।
আমরা চলচ্চিত্রে যে ধরনের গল্প বলতে পারি প্রযুক্তি ইতিমধ্যেই বৈপ্লবিক পরিবর্তন করেছে।
স্টপ মোশন, ক্ষুদ্রাকৃতি এবং অ্যানিমেট্রনিক্স থেকে, আমরা ধীরে ধীরে ব্যবহারে অভিযোজিত হয়েছি কম্পিউটার গ্রাফিক্স আমাদের গল্প বলার জন্য। আজকের অনেক ব্লকবাস্টার তাদের ফ্যান্টাসি বিক্রি করতে সবুজ স্ক্রিন, মোশন ক্যাপচার এবং উন্নত CGI এর সমন্বয় ব্যবহার করে।
ডন অফ দ্য প্ল্যানেট অফ দ্য এপস বা গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সির মতো চলচ্চিত্রগুলির কথা চিন্তা করুন— মুভি যেখানে আমাদের কিছু প্রধান চরিত্র সম্পূর্ণরূপে সিজি, কিন্তু সেই সত্যটি আপনাকে আর গল্প থেকে বিভ্রান্ত করে না।
চলচ্চিত্র নির্মাণের সর্বশেষ অগ্রগতিগুলির মধ্যে একটি অসম্ভাব্য উত্স থেকে আসে- ভিডিও গেম শিল্প।
ভিডিও গেমগুলি, অনেকটা চলচ্চিত্রের মতো, প্রযুক্তির অগ্রগতি থেকেও উপকৃত হয়েছে। সর্বোপরি, আমরা পং এবং প্যাক-ম্যান থেকে অনেক দূর এসেছি। ফটোরিয়ালিস্টিক গ্রাফিক্সের জন্য সেরা প্রযুক্তিগুলির মধ্যে একটি হল অবাস্তব ইঞ্জিন।
এই নিবন্ধে, আমরা অবাস্তব ইঞ্জিনের দিকে তাকাব এবং এটি কীভাবে চলচ্চিত্রগুলি তৈরি করা হয় তা কীভাবে বিপ্লব করতে পারে।
অবাস্তব ইঞ্জিন কি?
অবাস্তব ইঞ্জিন এপিক গেমস দ্বারা তৈরি একটি গেম ইঞ্জিন। 1998 সালে প্রথম প্রকাশিত, এটি গেম ডেভেলপমেন্ট, ভিজ্যুয়ালাইজেশন, সিমুলেশন এবং অন্যান্য রিয়েল-টাইম অ্যাপ্লিকেশনের জন্য তৈরি সরঞ্জামগুলির একটি বিনামূল্যে-ব্যবহারের স্যুট।
অবাস্তব ইঞ্জিন তার জীবনের মতো গ্রাফিকাল এবং আলোক ক্ষমতার জন্য পরিচিত। অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে তৈরি করা জনপ্রিয় গেমগুলির মধ্যে রয়েছে ফোর্টনাইট, বায়োশক এবং ব্যাটম্যান আরখাম।
অবাস্তব ইঞ্জিন 3D সম্পদের একটি মার্কেটপ্লেস নিয়ে আসে যা ভিডিও গেম নির্মাতারা তাদের গেমগুলিতে ব্যবহার করতে পারে।
UE মার্কেটপ্লেস সব ধরনের শিল্পের জন্য সম্পদ নিয়ে আসে—ভার্চুয়াল নিউজ স্টুডিও, বিমান ও যানবাহনের 3D মডেল এবং এমনকি সব ধরনের মানুষের চলাচলের অ্যানিমেশন প্যাক।
ভিডিও গেমের বাইরে, অবাস্তব ইঞ্জিন চলচ্চিত্র নির্মাতাদের কাছে আরও জনপ্রিয় হয়ে উঠছে।
এর কারণ হল ইঞ্জিনটি উৎপাদনকে অনেক বেশি সহযোগিতামূলক এবং পুনরাবৃত্তিমূলক করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
এটা কিভাবে সম্ভব?
আমাদের ধারণা সম্পর্কে আরও কিছুটা জানতে হবে ভার্চুয়াল উত্পাদন.
ভার্চুয়াল প্রোডাকশন
ভার্চুয়াল প্রোডাকশন বলতে বিভিন্ন কম্পিউটার-সহায়ক উৎপাদন এবং ফিল্ম নির্মাণের জন্য ব্যবহৃত ভিজ্যুয়ালাইজেশন পদ্ধতি বোঝায়।
এই শব্দটি সাধারণত CGI এবং গেম ইঞ্জিনের ব্যবহার বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয় যাতে উত্পাদন ক্রুদের একটি দৃশ্যের কাছাকাছি-চূড়ান্ত পণ্য দেখতে সক্ষম করার জন্য এটি সেটে ক্যাপচার করা হয়।
ভার্চুয়াল প্রোডাকশনের লক্ষ্য হল বেশ কিছু সমস্যা সমাধান করা যা সাধারণত প্রথাগত প্রযোজনাগুলিতে পাওয়া যায়।
ঐতিহ্যগত প্রক্রিয়া সাধারণত রৈখিক হয়, একটি সমাবেশ লাইনের অনুরূপ। স্বাভাবিক ফিল্ম প্রি-প্রোডাকশনের মধ্য দিয়ে যায় তারপর প্রোডাকশন, তারপর পোস্ট প্রোডাকশন।
ভুল সংশোধন করা বা প্রযোজনার দৃশ্যে সৃজনশীল পরিবর্তন করা অত্যন্ত ব্যয়বহুল হয়ে ওঠে এবং মুভিটি পোস্ট-প্রোডাকশনের সময়কালকে দীর্ঘায়িত করবে। একই ফুটেজ কিভাবে দেখতে জাস্টিস লীগের বিভিন্ন সংস্করণ দেখে নিতে পারেন গএকটি ব্যাপকভাবে বিভিন্ন উপায়ে ব্যবহার করা হবে।
ভার্চুয়াল উত্পাদন চূড়ান্ত পণ্য কী হওয়া উচিত সে সম্পর্কে অত্যন্ত বিশদ বিনোদন তৈরি করে উত্পাদন প্রক্রিয়ার অনিশ্চয়তা দূর করে।
উদাহরণস্বরূপ, previsualization অ্যাভেঞ্জার্স এন্ডগেমের ক্লাইম্যাকটিক দৃশ্যের জন্য কয়েক বছর আগে রেন্ডার করা হয়েছিল, ক্রুদের যথেষ্ট সময় দিয়েছিল কীভাবে দৃশ্যটি কয়েক ডজন এ-লিস্ট অভিনেতার সাথে দৃশ্যটি ফিল্ম করা যায় তা পরিকল্পনা করার জন্য।
অবাস্তব ইঞ্জিন একাধিক ধরণের ভার্চুয়াল প্রোডাকশনকে শক্তিশালী করে। এগুলো মোশন ক্যাপচার, প্রিভিস, ভার্চুয়াল স্কাউটিং থেকে শুরু করে লাইভ ইন-ক্যামেরা ভার্চুয়াল প্রোডাকশন পর্যন্ত।
যেমন স্টোরিবোর্ডগুলি কীভাবে পরিচালকদের একটি চলচ্চিত্রের ঘটনাগুলির ক্রম পরিকল্পনা করতে সহায়তা করে। অবাস্তব ইঞ্জিন আলো, সিনেমাটো কল্পনা করতে সাহায্য করতে পারেউৎপাদন শুরু হওয়ার আগেই গ্রাফি, এবং বিশেষ প্রভাব।
পরবর্তী বিভাগে, আমরা অবাস্তব ইঞ্জিন কিভাবে অত্যাধুনিক ভার্চুয়াল উৎপাদনের মাধ্যমে চলচ্চিত্র নির্মাতাদের ক্ষমতায়ন করার আশা করে তা অন্বেষণ করব।
অবাস্তব ইঞ্জিন এবং চলচ্চিত্র নির্মাণ
অবাস্তব ইঞ্জিনের মূল সংস্থা এপিক ইতিমধ্যেই বেশ কয়েকটি টিভি এবং চলচ্চিত্র নির্মাতাদের তাদের অনুষ্ঠানগুলি তৈরি করতে তাদের প্রযুক্তি ব্যবহার শুরু করতে রাজি করেছে।
ইঞ্জিনের সিকোয়েন্সার টুল ফিল্মমেকারদের ভার্চুয়াল পরিবেশে বস্তু, অক্ষর এবং ক্যামেরাকে ম্যানিপুলেট করার ক্ষমতা দেয়।
সিকোয়েন্সারের সাথে হত্যাকারী বৈশিষ্ট্য হল এটি রিয়েল-টাইমে সিনেমাটিক সিকোয়েন্সের পূর্বরূপ দেখতে সক্ষম।
জনপ্রিয় ডিজনি+ সিরিজ দ্য ম্যান্ডালোরিয়ান সবুজ পর্দার পরিবর্তে একটি লাইভ LED প্রাচীর ব্যবহার করেছে। এই বিশাল সেটআপটি ভলিউম নামে পরিচিত এবং এটি একটি বৃহত্তর প্রযুক্তির অংশ যা সম্মিলিতভাবে স্টেজক্রাফ্ট নামে পরিচিত।
ILM (স্টার ওয়ার্স খ্যাত) দ্বারা অগ্রণী, স্টেজক্রাফ্ট একটি এন্ড-টু-এন্ড সমাধান যা ভার্চুয়াল উৎপাদনের সমস্ত দিক সমর্থন করে।
স্টেজক্রাফ্টের লক্ষ্য ভার্চুয়াল ব্যাকগ্রাউন্ডের সাথে ব্যবহারিক সেট এবং অভিনেতাদের একত্রিত করা।
অবাস্তব ইঞ্জিন রিয়েল-টাইমে এই ভার্চুয়াল ব্যাকগ্রাউন্ড রেন্ডার করে। এটি প্রকৃত শুটিং চলাকালীন চলচ্চিত্র নির্মাতাদের একটি দৃশ্যের যেকোনো দিক পরিবর্তন করার স্বাধীনতা দেয়।
পরিচালক দিনের সময়, বা পটভূমিতে পাহাড়ের বসানো নিয়ে পরীক্ষা করতে পারেন। অভিনেতারা আরও প্রভাবশালী পারফরম্যান্স দিতে পারে কারণ তাদের কাছে দূরত্বে দেখার জন্য সবুজ পর্দা নেই।
স্টেজক্রাফ্ট মূলত অল্প সময়ের মধ্যে একাধিক দৃশ্য ফিল্ম করা সহজ করে তোলে। এটি কার্যত অন-লোকেশন শুটিংয়ের প্রয়োজনীয়তা দূর করে। ম্যান্ডালোরিয়ান ভাষায়, অভিনেতাদের শুটিংয়ের জন্য প্রকৃত মরুভূমিতে ভ্রমণ করার প্রয়োজন ছিল না।
একটি ব্যাকগ্রাউন্ড হিসাবে একটি ফটোরিয়ালিস্টিক LED ওয়াল সহ একটি ব্যবহারিক বালুকাময় সেট তৈরি করা দর্শকদের কাছে বিক্রি করার জন্য যথেষ্ট ছিল৷ রিশুটগুলিও উল্লেখযোগ্যভাবে কম ব্যয়বহুল ছিল কারণ আপনাকে যা করতে হবে তা হল স্টেজক্রাফ্ট সেট আবার চালু করা।
ফিল্ম এবং টিভিতে অবাস্তব ইঞ্জিনের উদাহরণ
Mandalorian
ম্যান্ডালোরিয়ান সিরিজের দৃশ্যের জন্য প্রচুর সংখ্যক সেট পিস তৈরি করতে স্টেজক্রাফ্ট ব্যবহার করেছিলেন।
যেহেতু ব্যাকগ্রাউন্ডগুলি আসল মডেল যা আমরা রিয়েল-টাইমে ম্যানিপুলেট করতে পারি, একটি ভার্চুয়াল ব্যাকগ্রাউন্ড আপনাকে লোকেশনে শুটিং করার চেয়ে আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ দেয়।
Thrones খেলা
গেম অফ থ্রোনসের কুখ্যাত সিজন 8 নিঃসন্দেহে বিশাল সিজি সিকোয়েন্সে পূর্ণ ছিল।
কোনো প্রযোজনা হওয়ার আগে HBO এর সাথে কাজ করত চতুর্থ চলা ভার্চুয়াল সেট তৈরি করতে যা শো-এর দলকে তাদের অ্যাকশন দৃশ্যের পরিকল্পনা করতে সাহায্য করবে।
ভার্চুয়াল সেটগুলি দলটিকে চূড়ান্ত কাটাতে কী অন্তর্ভুক্ত করতে হবে সে সম্পর্কে প্রাথমিক আলোচনা করার অনুমতি দেয়।
ক্রু এমনকি ভিআর হেডসেট ব্যবহার করে প্রয়োজনীয় বিভিন্ন শট পরিকল্পনা করতে, ক্যামেরার অবস্থান এবং এমনকি কোন লেন্স ব্যবহার করতে হবে।
স্বাধীন শর্ট ফিল্ম
অবাস্তব ইঞ্জিনের শক্তি শুধুমাত্র হলিউডের প্রধান প্রযোজনা দ্বারা পরিচালিত হয় না। বিভিন্ন স্বাধীন চলচ্চিত্র নির্মাতারা সীমিত বাজেটে আপনি যা অর্জন করতে পারেন তার সীমানা ধাক্কা দিতে সর্বশেষ অবাস্তব ইঞ্জিন রিলিজগুলি ব্যবহার করে।
উদাহরণস্বরূপ, ভিএফএক্স শিল্পী সাভা জিভকোভিচ তার শর্ট ফিল্মে ইঞ্জিনের ক্ষমতা প্রদর্শন করেছেন উদ্ভাস.
অবাস্তব ইঞ্জিনের ভবিষ্যত
এপিকের প্রধান প্রযুক্তি কর্মকর্তা কিম লাইব্রেরি বলেছেন যে অবাস্তব ইঞ্জিন শীঘ্রই তৈরির পথে যেতে পারে ব্যবহারকারীর জন্য উপযোগী সিনেমা অভিজ্ঞতা.
"আগামী কয়েক বছরে, একটি অ্যানিমেটেড মুভি এমন কিছু হতে পারে না যেটি আপনার নির্দিষ্ট পছন্দের সাথে আপনার সেলফোনে চাহিদা অনুযায়ী রেন্ডার করা হয় এবং তৈরি করা হয়, যেমন আপনি আপনার বাচ্চার জন্য যে রাজকুমারী পোশাকটি কিনেছিলেন তা হল সে সিনেমায় দেখতে পায়,” লিব্রেরি বলেছেন।
"লোকেরা রিয়েল-টাইম গ্রাফিক্সের শক্তি দেখতে শুরু করবে এবং আমরা অভিজ্ঞতাগুলি দেখতে শুরু করব, আরও ব্যক্তিগত, আরও সম্পাদনাযোগ্য।"
আসন্ন মুক্তি সঙ্গে অবাস্তব ইঞ্জিন 5, ইঞ্জিন যা সক্ষম তা কেবল প্রসারিত হবে। ম্যাট্রিক্সের সাথে এপিক গেমসের সহযোগিতার মতো টেক ডেমোগুলি দেখায় যে বাস্তব সময়ে রেন্ডার করা প্রাণবন্ত ফটোরিয়ালিস্টিক গ্রাফিক্স প্রায় এখানে রয়েছে।
উপসংহার
অবাস্তব ইঞ্জিন সম্পর্কে আশ্চর্যজনক বিষয় হল এটি শুরু করা একেবারে বিনামূল্যে। আপনি এমনকি একটি বিনামূল্যে কোর্স খুঁজে পেতে পারেন অবাস্তব ইঞ্জিন সহ স্বাধীন চলচ্চিত্র নির্মাণ তাদের অফিসিয়াল সাইটে।
স্বল্পদৈর্ঘ্য চলচ্চিত্র নির্মিত হয়েছে অবাস্তব ইঞ্জিন মহান প্রতিশ্রুতি দেখান। ছোট প্রোডাকশন ক্রুরা লেটেস্ট মার্ভেল বা পিক্সার মুভির বাজেটের প্রয়োজন ছাড়াই শিল্পের আশ্চর্যজনক কাজ তৈরি করতে পারে।
নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন