Съдържание[Крия][Покажи]
Термините VR, AR, MR и XR се разпространяват много в наши дни и много хора искат да знаят какво означават те.
В днешно време често чуваме терминология като виртуална реалност (VR), разширена реалност (AR) и смесена реалност (MR). Земното кълбо отдавна използва тези акроними.
Някои хора обаче все още не могат да обяснят значението на тези термини и разликите между AR, VR и MR.
Избрахме да представим кратко обяснение на VR срещу AR срещу MR в допълнение към това да ви помогнем да дешифрирате дефинициите на всички тези терминологии.
Ще разгледаме разликите между разширена реалност (XR) и реалната реалност (RR), както и предизвикателствата и възможностите, които дигиталната реалност поставя в ежедневието ни.
Според пазарните тенденции и технологичния напредък изглежда, че AR, VR и MR са повече от просто модерни термини; те са промени в играта, които вече са оказали влияние върху нашето ежедневие и предприятия.
Въпреки че звучи като проста идея, много хора все още са объркани относно ефекта на потапяне.
Фразата „ефект на потапяне“ произхожда от филмовия бизнес и описва ситуация, в която хората губят представа дали са в реалността или не.
Ето защо не трябва да е изненада, че много технологични решения сега са в голямо търсене в корпоративния сектор.
VR, AR и MR не са отклонения в това отношение. Нека разгледаме всеки от тях в дълбочина, за да открием истинската им същност, приложения и много повече.
И така, какво е VR?
С използването на шапки или смартфони, виртуалната реалност (VR) генерира различен свят, който е изложен. Възможни са или линейни видео, или триизмерни симулации.
Въздействието на това да бъдеш там и да изпиташ поглъщане в различна среда е решаващ фактор. Следователно всичко, което може да представлява въображението на писател, дизайнер или разработчик.
Зрителите могат да видят голямо изображение поради различните ъглови измествания за дясното и лявото око.
Всяко движение, направено от зрителя, се изпраща във виртуалната среда от сензорите за позициониране в устройството за показване. Трябва да се спомене монтираният на главата дисплей, понякога известен като HMD, като най-известният VR компонент.
Целта на VR шлема е да пречи на външния свят, така че потребителят да бъде откъснат от поглед.
В резултат на това вие навлизате в триизмерен свят и имате достъп до разнообразие от нови изживявания. Дори не се нуждаете от очила за виртуална реалност, за да изпитате впечатлението от триизмерното видео, така че това е още един плюс.
На компютър можете да плъзнете екрана с мишката или пръста си, за да промените ъгъла. Навремето VR джаджите като Oculus Rift предизвика много шум.
Има много налични опции сега, когато тази технология се е утвърдила. Oculus Quest, Valve Index и HTC Vive са само няколко примера.
Става очевидно, че пазарът на VR слушалки процъфтява, когато тези предложения се комбинират с тези от всеки друг голям производител на потребителска електроника, като NVIDIA, Facebook, Google или Unity Software.
Интерактивното VR съдържание е това, което реагира на човешка информация. Присъства в множество компютърни игри, както и игри за мобилни устройства.
Обикновено човек трябва да погледне в определена посока, за да започне да се занимава с материала.
Освен това зрителят може да избира, премества, променя и премахва елементи, без да използва контекстното меню, ако има специален контролер.
Въпреки че изглежда като истинска магия, това е, което привлича потребителите към VR.
Използване на VR
От изобретяването на технологията, виртуалната реалност е от голяма полза за бизнеса с видеоигри.
Виртуалната реалност обаче продължава да се развива, става все по-полезна и по-желана в няколко индустрии.
През 2022 г. VR ще се използва в инженерството, маркетинга, обучението и образованието. Въпреки че потенциалът на тази технология е вълнуващ, ясно е, че VR ще намери дом в широк спектър от приложения.
1. Маркетинг
Днес специалистите по маркетинг използват VR, за да ви позволят да направите виртуална покупка.
Подобен сценарий очевидно носи ползи и за двете страни. Търговците на дребно, от друга страна, използват VR, за да рекламират стока или услуга.
От друга страна, да принуди клиентите да харчат пари, преди да опитат нов продукт или услуга. Значителна индустрия, която печели много от използването на VR технология в недвижимите имоти.
Покупката на къща или апартамент е важно житейско решение, така че искате да сте сигурни, че ще вземете възможно най-доброто решение. Поради това виртуалната реалност (VR) ви позволява да закупите нов дом, да изследвате своето виртуално пространство и да симулирате живота там.
В резултат спестявате време, както и пари. Може да е скъпо да създадете свое собствено VR изживяване, за да рекламирате вашата компания.
Много фирми обаче гледат на това като на разумна инвестиция в марката.
2. Обучение и образование
Най-фантастичният аспект на обучението с VR е, че можете да практикувате толкова, колкото е необходимо, без да поемате никакви рискове. Екстремните спортове могат да бъдат изпитани напълно от потребителя.
Технологията е подходяща за потребители без много обучение или опит. Не е ли вълнуващо да изживеете скок с парашут или да се преструвате на пилот за известно време, без да се притеснявате за резултатите?
За хора, които се страхуват от летене, VR е подходящо лечение. От друга страна VR може да се използва и като учебен инструмент от опитни професионалисти.
Например войските могат да извършват виртуални нападения. Освен това виртуалните пациенти могат да се използват от хирурзите по време на процедури.
VR обучението подобрява способностите на потребителите, като същевременно повишава чувството им за опит. Учениците вече не трябва да се притесняват, ако не могат да присъстват на час поради лични причини, благодарение на VR технологията.
Когато използват VR технология в класната стая през 2022 г., учениците ще получат усещането, че са там лично. Може да е предизвикателство да се учи у дома.
Следователно VR решението позволява на човек да остане внимателен по време на лекция. Учениците вече не могат да бъдат отклонявани от образованието си с помощта на VR.
3. Дизайн и инженеринг
Когато изграждат 3D модели, инженерите и дизайнерите използват VR технология, за да си представят. Понякога може да е предизвикателство да си представите как реално ще изглежда проектът ви.
Затова инженерите и архитектите се обръщат към инспекцията на прототипи и обекти. След това можете или да започнете да го прилагате, или да започнете да правите промени.
Такова използване на VR е много рентабилно. Професионален оглед на недвижимите имоти от всички гледни точки преди застрояването.
Можете да увеличите мащаба на всеки елемент от всяко събиране, като използвате пълните 360-градусови изгледи. Възможен е дори допълнителен напредък с научната технология, която ще бъде достъпна през 2022 г.
Можем да разберем как виртуалните модели реагират на фактори на околната среда като вятър и вода, като използваме физиката на реалния свят.
Какво е AR?
Разширената реалност ви позволява да наслагвате действителни елементи с виртуален материал. Въпреки че има различни приложения за AR, игрите са най-известните.
Чрез използването на анимация, картини и музика, потребителят взаимодейства с компютърно генерирана симулация. Специални очила, ръчно устройство и задвижвани среди на дисплея са включени в комплекта AR.
AR приложенията са съвместими с повечето настоящи смартфони и таблети.
Освен това има специализирани джаджи, предназначени специално за бизнеса, като напр Microsoft HoloLens и Google Glass. Apple е голям поддръжник на идеята за смарт очила с добавена реалност и техният продукт скоро ще бъде пуснат в продажба.
Пазарът на смарт очила обаче е малко по-слабо развит от индустрията за VR слушалки, въпреки наличието на продукти от други значими производители на потребителска електроника.
Използване на AR
1. AR игри
AR игрите стават все по-сложни от година на година. Не е изненада, че добавената реалност е свързана до голяма степен с нишата на виртуалните игри.
AR игрите ще бъдат по-евтини от всякога, с налични подобрения през 2022 г. Като допълнителен плюс, няма да е необходимо да използвате компютъра си, за да се насладите на ново изживяване.
Всеки може да изтегли съответното приложение за смартфон и да започне своето виртуална разходка веднага.
Феноменалният успех на игра Pokémon GO демонстрира потенциала на идеята за AR игри. Тя спечели общо над $5 милиарда, което я прави една от най-печелившите игри в историята.
След такъв хит няма съмнение относно бъдещия потенциал на AR игрите на смартфони.
2. Фиксиране и поддръжка
Комплексните ремонти могат да бъдат извършени от механик с помощта на AR технология.
С добавената реалност е възможно да се назоват някои важни компоненти и части, а насложените снимки са полезни при извършване на ремонти.
AR улеснява завършването на различни строителни проекти чрез разлагане на целия процес на отделни фази. Използвайки AR симулации, инженерите също могат да бъдат инструктирани.
Работата в машиностроенето и поддръжката често разчита на експертиза и творческа визуализация. Механикът трябва да е запознат с размерите и характеристиките на всеки компонент на системата.
Когато не го направи, възникват грешки. AR улеснява проверката на спецификациите на частите, бързата оценка на механичните компоненти без използването на допълнително оборудване и получаването на по-добра представа за вътрешното функциониране на мистериозна машина.
3. Военни и здравеопазване в AR
AR се използва на практика от медицински специалисти и членове на военните служби.
Heads-Up Display (HUD), който е прозрачен дисплей, се използва от пилоти на изтребители. Той съдържа важни подробности, включително скорост, надморска височина, линия на хоризонта и др.
Това предимство е, че пилотът може да види веднага всички показани данни.
По отношение на приложимостта на АР в медицината, не може да не се спомене неврохирургията. Използването на 3D изображения с точни координати от съвременните неврохирурзи им позволява да правят трудни операции.
В резултат на това по време на мозъчни операции лекарят притежава знания, базирани на точната анатомия на даден пациент.
Какво е MR?
MR, или смесена реалност, се отнася за видеоклипове, в които VR материалът е смесен в линейно видео в реално време.
Физическата реалност и цифровият материал се обединяват, за да се създаде потребителско изживяване, известно като смесена реалност (MR), което позволява взаимодействие с и между реални и виртуални неща.
Смесената реалност съчетава цифрова и физическа среда, за разлика от виртуалната реалност (VR), която потапя потребителя в изцяло цифрова среда, или разширената реалност (AR), която наслагва цифров материал върху физическа среда.
Въпреки че смесената реалност често се споменава като пример за разширена реалност (AR), нейната способност да позволява взаимодействие между физически и цифрови елементи я отвежда по-нататък в континуума на виртуалността, който има потапяща виртуална реалност в единия край и физическата реалност в края друго.
Употреби на MR
1. Бизнес обучение с MR
Бизнесът често гледа на MR като на необходима технология за практическо обучение.
Мениджърите трябва да провеждат обучения за служителите, за да разберат как да се държат в сценарий, който е вероятно да се случи в реалния живот. Виртуалната среда, предоставена от MR, елиминира опасностите и спира нежеланите събития.
Освен това използването на MR в безопасността за оперативно обучение прави иначе скучната и повтаряща се дейност по-ангажираща и ефективна.
2. Дизайнери
Преди да бъде създаден продукт, дизайнерите могат да използват MR, за да се ангажират с него.
Например, използването на MR може да ускори и намали цената на целия процес на разработка, като позволи на инженерите на космически кораби да разглеждат и взаимодействат с цифрови пълномащабни прототипи на нов марсоход.
3. Бизнес 2 Бизнес комуникация
Международните фирми могат да възпроизвеждат срещи лице в лице с географски разделени продуктови екипи, използвайки MR.
Присъстващите могат да видят триизмерен модел в реален размер на обсъждания продукт, а услугите за превод могат да бъдат свързани, за да се премахнат езиковите пречки.
Сега, най-накрая, добре дошли в XR
Фразата „разширена реалност“ (XR) се отнася до AR, MR и VR разработки. XR се отнася до средата, в която цифровите светове допълват действителната реалност и са безпроблемно преплетени с дейности в реалния свят.
Тези добавки просто подобряват и разширяват основната реалност, вместо да я заместват.
Хората ще имат достъп до чисто нови образователни и развлекателни възможности чрез разширена реалност, получавайки излагане на неща, които никога не биха могли да докоснат или почувстват във физическия свят.
Ако нашите сетивни способности в момента са ограничени до просто акустично и визуално въвеждане, XR ще предложи холистичен образ, който напълно обгръща потребителите във виртуална реалност.
Това ще улесни забавните видеоигри, реалистичните филми и телевизията, по-ефективното повторно обучение и подобрените междукултурни взаимоотношения.
Тъй като разширената реалност е технологичен напредък с разнообразни приложения, компаниите за AR, VR и MR вече са сред най-популярните налични.
Потребителите са любопитни да изследват нови виртуални възможности, а инвеститорите са развълнувани да финансират иновативни продукти, които са обещаващи, защото виждат потенциала на технологията.
Това вероятно е причината, поради която добре известни технологични компании като Apple и Google започнаха надпреварата за разширена реалност преди години и защо малките и средни предприятия продължават да влизат в битката.
Вниманието остава върху истинската истина
Дори докато виртуалната реалност става все повече и повече като реалния свят, това не означава, че ангажиращите онлайн преживявания ще заменят реалния живот като безинтересен и ненужен.
Използването на AR, VR и MR може да подобри потребителското изживяване.
Да, има притеснения за състоянието на реалността. Това вече беше доказано чрез социална медия. Хората изграждат своя собствена социална реалност чрез онлайн публикуване и комуникация в социалните мрежи, които могат да бъдат много разнообразни.
От друга страна, социалните медии дадоха на хората достъп до възможности в реалния свят: появиха се нови кариери, хората успяха да установят взаимоотношения в реалния свят и ежедневието им се подобри.
Възможно е добавената реалност и виртуалната реалност да се слеят. Въпреки че несъмнено ще съществуват опасения, че виртуалните реалности ще заменят реалните, възможно е да открием средство за смесване на различни среди по лесен начин.
Хората в крайна сметка ще спечелят от тази технология под формата на нови професии, високо заплащане и физически способности, придобити чрез обучение или игра в среда с добавена реалност.
Заключение
Както можете да видите, технологиите VR, AR и MR са много сложни и различни една от друга. С използването на тези технологии фирмите и търговците могат да привлекат вниманието на клиентите.
Потапянето във виртуалния свят позволява на потребителите да изпитат изключително силни емоции. Познаването на марката ви ще се повиши, ако можете да предадете тези чувства на потребителите си.
Въздействието на AR технологията върху познаваемостта на марката беше обсъдено по-рано.
С 360-градусови филми и приложения за разширена реалност, хората вече виждат част от вълнуващата разширена реалност, която скоро ще бъде достъпна.
Многобройни възможности за изследване, забавление, комуникация, реклама и образование са представени в напълно потапящо, реалистично изживяване.
В близко бъдеще технологията XR може да подобри интернет комуникациите с реалистични симулации и запомнящо се съдържание.
Оставете коментар