Mündəricat[Gizlət][Göstər]
VR, AR, MR və XR terminləri bu günlərdə çox istifadə olunur və bir çox insan onların nə demək olduğunu bilmək istəyir.
İndi biz tez-tez virtual reallıq (VR), genişlənmiş reallıq (AR) və qarışıq reallıq (MR) kimi terminologiyaları eşidirik. Dünya uzun müddətdir ki, bu abbreviaturalardan istifadə edir.
Bəzi şəxslər hələ də bu terminlərin mənasını və AR, VR və MR arasındakı fərqləri izah edə bilmirlər.
Biz bütün bu terminologiyaların təriflərini deşifrə etməkdə sizə kömək etməklə yanaşı, VR-yə qarşı AR-ya qarşı MR-nin qısa izahatını təqdim etməyi seçmişik.
Aralarındakı fərqləri araşdıracağıq uzadılmış reallıq (XR) və real reallıq (RR), eləcə də rəqəmsal reallığın gündəlik həyatımızda yaratdığı problemlər və imkanlar.
Bazar tendensiyalarına və texnoloji irəliləyişlərə görə, belə görünür ki, AR, VR və MR sadəcə moda terminləri deyil; onlar artıq gündəlik həyatımıza və müəssisələrimizə təsir etmiş oyunu dəyişdirən nailiyyətlərdir.
Sadə bir fikir kimi səslənsə də, bir çox insanlar hələ də immersion effekti ilə bağlı çaşqınlıq yaşayırlar.
“İmmersion effekti” ifadəsi kino biznesində yaranıb və insanların reallıqda olub-olmadıqlarını izləmədikləri bir vəziyyəti təsvir edir.
Buna görə də, bir çox texnoloji həllərin korporativ sektorda yüksək tələbat olması təəccüblü olmamalıdır.
VR, AR və MR bu baxımdan kənar göstəricilər deyil. Onların əsl mahiyyətini, tətbiqlərini və daha çoxunu tapmaq üçün onların hər birini dərindən araşdıraq.
Beləliklə, VR nədir?
Baş geyimləri və ya smartfonların istifadəsi ilə virtual reallıq (VR) sərgilənən fərqli bir dünya yaradır. Ya xətti video və ya üçölçülü simulyasiyalar mümkündür.
Orada olmağın və fərqli bir mühitdə udmağın təsiri həlledici amildir. Buna görə də, yazıçı, dizayner və ya tərtibatçının təxəyyülünü təmsil edə biləcək hər şey.
Sağ və sol gözlər üçün fərqli bucaq yerdəyişmələri sayəsində tamaşaçılar böyük təsviri görə bilirlər.
Tamaşaçı tərəfindən edilən hər hansı bir hərəkət görüntüləmə cihazındakı yerləşdirmə sensorları tərəfindən virtual mühitə göndərilir. Ən məşhur VR komponenti kimi bəzən HMD kimi tanınan başlıqlı ekranı qeyd etmək lazımdır.
VR dəbilqəsinin məqsədi xarici aləmə mane olmaqdır ki, istifadəçi baxışdan kəsilsin.
Nəticədə siz üçölçülü dünyaya daxil olursunuz və müxtəlif yeni təcrübələrə çıxış əldə edirsiniz. Üçölçülü videonun təəssüratını yaşamaq üçün virtual reallıq eynəklərinə belə ehtiyacınız yoxdur, bu da başqa bir artıdır.
Kompüterdə bucağı dəyişdirmək üçün siçan və ya barmağınızla ekranı sürüşdürə bilərsiniz. Geri gün, VR gadgets bəyənir Oculus Rift çox səs-küy yaratdı.
Bu texnologiya qurulduğundan indi bir çox variant var. Oculus Quest, Valve Index və HTC Vive yalnız bir neçə nümunədir.
Bu təkliflər NVIDIA, Facebook, Google və ya Unity Software kimi digər istehlakçı elektronika istehsalçılarının təklifləri ilə birləşdirildikdə VR qulaqlıqları bazarının çiçəkləndiyi aydın olur.
İnteraktiv VR məzmunu insan girişinə reaksiya verən məzmundur. Bu, çoxsaylı kompüter oyunlarında, eləcə də mobil cihazlar üçün oyunlarda mövcuddur.
Adətən, insan materialla məşğul olmağa başlamaq üçün müəyyən bir istiqamətə baxmalıdır.
Bundan əlavə, tamaşaçı xüsusi nəzarətçi varsa, kontekst menyusundan istifadə etmədən elementləri seçə, köçürə, dəyişdirə və silə bilər.
Əsl sehr kimi görünsə də, istehlakçıları VR-yə cəlb edən budur.
VR-dən istifadə
Texnologiyanın ixtirasından bəri, virtual reallıq video oyun biznesinə böyük fayda verib.
Bununla belə, virtual reallıq inkişaf etməyə, daha faydalı olmağa və bir sıra sənayelərdə daha çox arzulanmağa davam edir.
2022-ci ildə VR mühəndislik, marketinq, təlim və təhsil sahələrində istifadə olunacaq. Bu texnologiyanın potensialı həyəcan verici olsa da, VR-nin geniş tətbiqlərdə ev tapacağı aydındır.
1. Marketinq
Bu gün marketinq mütəxəssisləri virtual alış-veriş etmək üçün VR-dən istifadə edirlər.
Belə bir ssenarinin hər iki tərəf üçün faydası olduğu aydındır. Pərakəndə satıcılar isə mal və ya xidməti reklam etmək üçün VR-dan istifadə edirlər.
Digər tərəfdən, müştəriləri yeni məhsul və ya xidməti sınamazdan əvvəl pul xərcləməyə məcbur etmək. Daşınmaz əmlakda VR texnologiyasının istifadəsindən böyük qazanc əldə edən əhəmiyyətli bir sənaye.
Ev və ya mənzil almaq mühüm həyat qərarıdır, ona görə də siz mümkün olan ən yaxşı qərarı verdiyinizə əmin olmaq istəyirsiniz. Buna görə virtual reallıq (VR) sizə yeni ev almaq, virtual məkanınızı araşdırmaq və orada yaşamağı simulyasiya etmək imkanı verir.
Nəticədə həm vaxtınıza, həm də pulunuza qənaət etmiş olursunuz. Şirkətinizi bazara çıxarmaq üçün öz VR təcrübənizi yaratmaq baha başa gələ bilər.
Bununla belə, bir çox müəssisə bunu müdrik bir marka sərmayəsi kimi görür.
2. Təlim və Təhsil
VR ilə məşqin ən fantastik tərəfi odur ki, heç bir risk etmədən lazım olan qədər məşq edə bilərsiniz. Ekstremal idman növləri istifadəçi tərəfindən tam təcrübə edilə bilər.
Texnologiya çox təlim və ya təcrübə olmayan istifadəçilər üçün uyğundur. Nəticələrdən narahat olmadan bir müddət paraşütlə tullanmaq və ya özünü pilot kimi göstərmək həyəcanlandırıcı deyilmi?
Uçuşdan qorxan insanlar üçün VR uyğun bir müalicədir. Digər tərəfdən, VR təcrübəli peşəkarlar tərəfindən tədris vasitəsi kimi də istifadə edilə bilər.
Məsələn, qoşunlar virtual olaraq reydlər keçirə bilər. Bundan əlavə, virtual xəstələr əməliyyatlar zamanı cərrahlar tərəfindən istifadə edilə bilər.
VR təlimi istifadəçilərin bacarıqlarını təkmilləşdirir, eyni zamanda onların təcrübə hisslərini artırır. Tələbələr VR texnologiyası sayəsində şəxsi səbəblərdən dərsə gələ bilməyəcəklərsə, artıq narahat olmayacaqlar.
2022-ci ildə sinifdə VR texnologiyasından istifadə edərkən, tələbələr şəxsən orada olmaq hissi əldə edəcəklər. Evdə öyrənmək çətin ola bilər.
Beləliklə, VR həlli mühazirə zamanı diqqətli olmağa imkan verir. Tələbələr artıq VR-dən istifadə etməklə təhsildən yayına bilməzlər.
3. Dizayn və Mühəndislik
3D modelləri qurarkən mühəndislər və dizaynerlər təsəvvür etmək üçün VR texnologiyasından istifadə edirlər. Layihənizin bəzən necə görünəcəyini təsəvvür etmək çətin ola bilər.
Buna görə də mühəndislər və memarlar prototip və obyekt yoxlamasına müraciət edirlər. Bundan sonra ya onu həyata keçirməyə başlaya, ya da dəyişikliklər etməyə başlaya bilərsiniz.
Belə VR istifadəsi çox sərfəlidir. Mütəxəssis inkişafdan əvvəl daşınmaz əmlak obyektlərini bütün perspektivlərdən yoxlayır.
Tam 360 dərəcə görünüşlərdən istifadə edərək istənilən toplantının hər bir elementini böyüdə bilərsiniz. 2022-ci ildə istifadəyə veriləcək elmi texnologiya ilə hətta əlavə irəliləyiş də mümkündür.
Biz real dünya fizikasından istifadə edərək virtual modellərin külək və su kimi ətraf mühit amillərinə necə reaksiya verdiyini anlaya bilərik.
AR nədir?
Artırılmış reallıq faktiki əşyaları virtual materialla örtməyə imkan verir. AR üçün müxtəlif proqramlar olsa da, oyunlar ən çox tanınanlardır.
Animasiya, şəkillər və musiqidən istifadə etməklə istifadəçi kompüter tərəfindən yaradılmış simulyasiya ilə qarşılıqlı əlaqə qurur. Xüsusi eynəklər, əl cihazı və gücləndirilmiş displey mühitləri hamısı AR dəstinə daxildir.
AR tətbiqləri mövcud smartfon və planşetlərin əksəriyyətinə uyğun gəlir.
Bundan əlavə, xüsusilə biznes üçün nəzərdə tutulmuş xüsusi qadjetlər var, məsələn Microsoft HoloLens və Google Glass. Apple artırılmış reallıq ağıllı eynək ideyasının böyük tərəfdarıdır və onların məhsulu tezliklə satışa çıxarılacaq.
Bununla belə, ağıllı eynək bazarı, digər əhəmiyyətli istehlakçı elektronikası istehsalçılarının məhsullarının olmasına baxmayaraq, VR qulaqlıqları sənayesindən bir qədər az inkişaf etmişdir.
AR-dan istifadə
1. AR Oyun
AR oyunları ildən-ilə daha təkmilləşir. Təəccüblü deyil ki, genişlənmiş reallıq əsasən virtual oyun yuvası ilə bağlıdır.
AR oyunları əvvəlkindən daha ucuz olacaq, təkmilləşdirmələr 2022-ci ildə əlçatan olacaq. Əlavə olaraq, yeni təcrübədən həzz almaq üçün kompüterinizdən istifadə etməyə ehtiyac olmayacaq.
Hər kəs uyğun smartfon proqramını yükləyə və işə başlaya bilər virtual tur dərhal.
Pokémon GO oyununun fenomenal uğuru AR oyun ideyasının potensialını nümayiş etdirdi. Ümumilikdə 5 milyard dollardan çox qazanc əldə edərək onu tarixin ən gəlirli oyunlarından birinə çevirdi.
Belə bir hitdən sonra smartfonlarda AR oyunlarının gələcək potensialına şübhə yoxdur.
2. Təmir və təmir
Kompleks təmir işləri AR texnologiyasının köməyi ilə mexanik tərəfindən həyata keçirilə bilər.
Artırılmış reallıq ilə bəzi vacib komponentlərin və hissələrin adını çəkmək mümkündür və üst-üstə düşən şəkillər təmir zamanı faydalıdır.
AR bütün prosesi ayrı-ayrı mərhələlərə ayıraraq müxtəlif tikinti layihələrinin tamamlanmasını asanlaşdırır. AR simulyasiyalarından istifadə edərək mühəndislərə də təlimat verilə bilər.
Maşınqayırma və texniki xidmət sahəsində iş tez-tez təcrübə və yaradıcı vizuallaşdırmaya əsaslanır. Mexanik sistemin hər bir komponentinin ölçüləri və xüsusiyyətləri ilə tanış olmalıdır.
Olmayanda səhvlər baş verir. AR hissələrin spesifikasiyalarını yoxlamağı, əlavə avadanlıqdan istifadə etmədən mexaniki komponentləri tez qiymətləndirməyi və sirli maşının daxili işi haqqında daha yaxşı təsəvvür əldə etməyi asanlaşdırır.
3. AR-da Hərbi və Səhiyyə
AR praktikada tibb mütəxəssisləri və hərbi xidmət əməkdaşları tərəfindən istifadə olunur.
Şəffaf displey olan Heads-Up Display (HUD) reaktiv qırıcı təyyarələrin pilotları tərəfindən istifadə olunur. O, sürət, hündürlük, üfüq xətti və s. daxil olmaqla mühüm detalları ehtiva edir.
Bu üstünlük ondan ibarətdir ki, pilot bütün göstərilən məlumatları dərhal görə bilir.
AR-nin tibbdə tətbiqinə gəlincə, neyrocərrahiyyəni gündəmə gətirmək olmaz. Müasir neyrocərrahlar tərəfindən dəqiq koordinatlara malik 3D təsvirin istifadəsi onlara çətin əməliyyatlar etməyə imkan verir.
Nəticədə, beyin əməliyyatları zamanı həkim müəyyən bir xəstənin dəqiq anatomiyasına əsaslanan biliyə sahib olur.
MR nədir?
MR və ya qarışıq reallıq, VR materialının real vaxt xətti videoya birləşdirildiyi videolara aiddir.
Fiziki reallıq və rəqəmsal material real dünya və virtual əşyalarla və onların arasında qarşılıqlı əlaqəyə imkan verən qarışıq reallıq (MR) kimi tanınan istifadəçi təcrübəsi yaratmaq üçün birləşdirilir.
Qarışıq reallıq istifadəçini tam rəqəmsal mühitə batıran virtual reallıqdan (VR) və ya rəqəmsal materialı fiziki mühitin üstünə qoyan əlavə reallıqdan (AR) fərqli olaraq rəqəmsal və fiziki mühitləri birləşdirir.
Qarışıq reallıq tez-tez artırılmış reallıq (AR) nümunəsi kimi xatırlansa da, onun fiziki və rəqəmsal elementlər arasında qarşılıqlı əlaqəyə imkan vermək qabiliyyəti onu bir ucunda immersiv virtual reallıq və fiziki reallıq olan virtuallığın kontinuumu boyunca daha da irəli aparır. digər.
MR-nin istifadəsi
1. MR ilə biznes təlimi
Müəssisələr tez-tez MR-ə praktiki təlim üçün tələb olunan texnologiya kimi baxırlar.
Menecerlər işçilərə real həyatda baş verə biləcək ssenaridə necə davranacaqlarını başa düşmək üçün təlimlər keçirməlidirlər. MR tərəfindən təmin edilən virtual mühit təhlükələri aradan qaldırır və arzuolunmaz hadisələri dayandırır.
Bundan əlavə, əməliyyat təlimi üçün təhlükəsizlik baxımından MR-dən istifadə başqa cür darıxdırıcı və təkrarlanan fəaliyyəti daha cəlbedici və səmərəli edir.
2. Dizaynerlər
Məhsul yaradılmazdan əvvəl dizaynerlər onunla məşğul olmaq üçün MR-dən istifadə edə bilərlər.
Məsələn, MR-dən istifadə kosmik gəmi mühəndislərinə yeni Mars roverinin rəqəmsal tam miqyaslı prototiplərini görmək və onlarla qarşılıqlı əlaqədə olmaq imkanı verməklə bütün inkişaf prosesini sürətləndirə və azalda bilər.
3. Biznes 2 Biznes Kommunikasiyası
Beynəlxalq müəssisələr MR-dən istifadə edərək coğrafi cəhətdən ayrılmış məhsul qrupları ilə üz-üzə görüşləri təkrarlaya bilər.
Müzakirə olunan məhsulun real ölçülü, 3-D modeli iştirakçılar tərəfindən baxıla bilər və linqvistik maneələri aradan qaldırmaq üçün tərcümə xidmətləri qoşula bilər.
İndi, nəhayət, XR-ə xoş gəlmisiniz
Ifadəsi "Genişlənmiş reallıq" (XR) AR, MR və VR inkişaflarına aiddir. XR rəqəmsal dünyaların faktiki reallığı tamamladığı və real dünyadakı fəaliyyətlərlə qüsursuz şəkildə qarışdığı mühitə aiddir.
Bu əlavələr onu əvəz etmək əvəzinə, əsas reallığı təkmilləşdirir və genişləndirir.
İnsanlar fiziki dünyada heç vaxt toxuna bilməyəcəkləri və hiss edə bilməyəcəkləri şeylərə məruz qalaraq, genişləndirilmiş reallıq vasitəsilə tamamilə yeni təhsil və əyləncə seçimlərinə çıxış əldə edəcəklər.
Əgər bizim hissiyyat imkanlarımız hazırda sadəcə akustik və vizual girişlə məhdudlaşırsa, XR virtual reallıqda istifadəçiləri tam əhatə edən vahid təsvir təqdim edəcək.
Bu, əyləncəli video oyunları, real filmlər və TV, daha effektiv yenidən öyrənmə və təkmilləşdirilmiş mədəniyyətlərarası əlaqələri asanlaşdıracaq.
Genişləndirilmiş reallıq müxtəlif tətbiqlərə malik texnoloji irəliləyiş olduğundan, AR, VR və MR şirkətləri indi mövcud olan ən populyar şirkətlər sırasındadır.
İstifadəçilər yeni virtual imkanları araşdırmaqda maraqlıdırlar və investorlar texnologiyanın potensialını gördükləri üçün vəd verən innovativ məhsulları maliyyələşdirməkdən həyəcanlanırlar.
Bu, yəqin ki, Apple və Google kimi tanınmış texnoloji şirkətlərin niyə uzun illər əvvəl geniş reallıq yarışına başlamasının və kiçik və orta müəssisələrin mübarizəyə girməkdə davam etməsinin arxasında dayanan sürücüdür.
Diqqət əsl həqiqətdə qalır
Virtual reallıq getdikcə daha çox real dünyaya bənzəsə də, bu o demək deyil ki, onlayn təcrübə cəlb etmək real həyatı maraqsız və lazımsız kimi əvəz edəcək.
AR, VR və MR-dən istifadə istifadəçi təcrübəsini yaxşılaşdıra bilər.
Bəli, reallığın vəziyyəti ilə bağlı narahatlıqlar var. Bu artıq sübut olunub sosial media. İnsanlar sosial şəbəkələrdə onlayn yerləşdirmə və ünsiyyət vasitəsilə öz sosial reallıqlarını qururlar ki, bu da çox müxtəlif ola bilər.
Digər tərəfdən, sosial media fərdlərə real dünyada imkanlara çıxış imkanı verdi: yeni karyeralar yarandı, insanlar real dünya əlaqələri qura bildilər və gündəlik həyatları yaxşılaşdı.
Ola bilsin ki, artırılmış reallıq və virtual reallıq birləşsin. Real reallıqları əvəz edən virtual reallıqlarla bağlı narahatlıqlar şübhəsiz mövcud olsa da, müxtəlif ətrafı asanlıqla qarışdırmaq üçün bir vasitə kəşf etməyimiz mümkündür.
İnsanlar son nəticədə bu texnologiyadan yeni peşələr, yüksək maaş və əlavə reallıq mühitində təlim və ya oyun vasitəsilə əldə edilən fiziki qabiliyyətlər şəklində qazanc əldə edəcəklər.
Nəticə
Gördüyünüz kimi, VR, AR və MR texnologiyaları olduqca mürəkkəbdir və bir-birindən fərqlidir. Bu texnologiyaların istifadəsi ilə biznes və marketoloqlar müştərilərin diqqətini cəlb edə bilərlər.
Virtual dünya immersion istifadəçilərə çox güclü emosiyalar hiss etməyə imkan verir. Bu hissləri istehlakçılarınıza çatdıra bilsəniz, brendinizin şüurluluğu yüksələcək.
AR texnologiyasının brend məlumatlılığına təsiri əvvəllər müzakirə olunub.
360 dərəcə filmlər və artırılmış reallıq tətbiqləri ilə insanlar artıq tezliklə əlçatan olacaq maraqlı genişləndirilmiş reallığın bir hissəsini görürlər.
Çoxsaylı araşdırma, əyləncə, ünsiyyət, reklam və təhsil variantları tamamilə immersiv, real təcrübədə təqdim olunur.
Yaxın gələcəkdə XR texnologiyası real simulyasiyalar və yaddaqalan məzmunla internet rabitəsini təkmilləşdirə bilər.
Cavab yaz