Oyun inkişafı bu gün yüksəlir. Dünyası Unreal Engine həqiqətən həyəcanlandırır və araşdırmağa dəyər.
Buna görə də, bu yazıda bu məşhur oyun mühərrikinin arxitekturasına baxacağıq.
Biz Unreal Engine-in yüksək keyfiyyətli video oyunları və memarlıq vizualizasiyaları hazırlamaq üçün necə əla alət olduğunu araşdıracağıq. Həmçinin, onu bu qədər güclü alət edən müxtəlif xüsusiyyətlərə baxacağıq. Komponent əsaslı dizayndan tutmuş daxili skript dilinə qədər; diqqətəlayiqdir.
Beləliklə, başlayaq və öyrənək Unreal Engine!
Unreal Engine nədir? Və niyə bu qədər populyardır?
Unreal Engine güclü oyun mühərrikidir.
Beləliklə, bir tərtibatçısınızsa, heyrətamiz yarada bilərsiniz video oyun, virtual reallıq təcrübələri və onunla memarlıq vizualizasiyaları. İstifadəsi və konfiqurasiyası sadə olduğu üçün tərtibatçılar arasında geniş yayılmışdır. Bundan əlavə, geniş alətlər və imkanlara malikdir.
Unreal Engine növbəti layihənizi qurmaq üçün gözəl seçim ola bilər.
Unreal Engine-in arxitekturasını komponentlərini bir-bir təhlil edərək araşdıraq.
Özək
Unreal Mühərrikinin Əsas komponenti mühərrikin özəyidir və əsas əməliyyatlara cavabdehdir. O, daxiletmənin işlənməsini, yaddaşın idarə edilməsini və iş parçasını idarə edir. Həmçinin, o, Riyaziyyat Kitabxanası və Obyekt Kitabxanası kimi bütün mühərrikdə istifadə olunan fundamental kitabxanaları təklif edir.
Əsas komponentin sürətli, etibarlı və miqyaslana bilən olması nəzərdə tutulur. Beləliklə, tərtibatçılar asanlıqla yüksək performanslı oyunlar və proqramlar yarada bilərlər.
Əsas komponentin əsas xüsusiyyətlərindən biri onun daxiletmə idarəetmə sistemidir. Siçan, klaviatura və gamepad daxiletməsini dəstəkləyir. Bu sistem çox uyğunlaşa bilir və sadəcə olaraq daha çox giriş cihazını idarə etmək üçün genişləndirilə bilər. Mürəkkəb yaddaş idarəetmə mexanizmi də Core komponentinə daxildir.
Bu yaddaşın səmərəli istifadə olunmasına zəmanət verməyə kömək edir. Və yaddaş sızmasının qarşısını alır. Bundan əlavə, Core komponenti çox iş parçacığına imkan verir. Beləliklə, tərtibatçılar daha yüksək performans üçün çox nüvəli CPU-lardan istifadə edə bilərlər.
Əsas komponentin əhəmiyyəti onun sabit təməl təklif etmək qabiliyyətindədir. Beləliklə, mühərrikin qalan hissəsi onun üzərində qurula bilər. O, tərtibatçılara proqramların və oyunların dizaynına diqqət yetirməyə kömək edir. Daxiletmənin işlənməsi və yaddaşın idarə edilməsi kimi fundamental tapşırıqları yerinə yetirməklə aşağı səviyyəli məsələlərdən narahat olmaq lazım deyil. Bundan əlavə, Core komponenti möhkəm təməl kimi xidmət edir.
Vizual Skript Planı
Unreal Engine-də Blueprint Visual Scripting vizual skript sistemidir. Oyun məntiqini, AI davranışını və digər interaktiv xüsusiyyətləri proqramlaşdırmadan dizayn edə bilərsiniz. Qurmaq üçün sürüklə və burax interfeysinə malikdir.
Həmçinin, müxtəlif hərəkətləri, şərtləri və hadisələri təmsil edən əlaqələndirici qovşaqları ehtiva edir.
Onun gücü oyun anlayışlarını tez sınaqdan keçirmək və təkrarlamaq bacarığındadır.
Və ən əsası, proqramçı olmayanlar üçün çox əlçatandır. Bir proqramçı gözləmədən komandanın digər üzvləri sürətlə oyun xüsusiyyətlərini qura bilirlər. Bu, inkişafı əhəmiyyətli dərəcədə sürətləndirir.
Beləliklə, dizayn edərkən daha ixtiraçı təcrübələr keçirə bilərsiniz.
göstərilməsi
Unreal Engine-in Rendering komponenti ekranda 3D vizualların göstərilməsinə cavabdehdir. DirectX, OpenGL və ya Metal istifadə edərək render edir. Həmçinin, o, mürəkkəb şaderlər, əks etdirmələr və dinamik kölgələr kimi mürəkkəb imkanları ehtiva edir. Rendering komponenti sürətli, ardıcıl və miqyaslana bilən olmaq üçün qurulmuşdur.
Beləliklə, möhtəşəm vizual təcrübələr qura bilərsiniz.
Rendering komponentinin mühüm xüsusiyyətlərindən biri mürəkkəb şeyderlərə dəstəkdir. Bu o deməkdir ki, siz çox real materiallar və səthlər qura bilərsiniz. Fiziki əsaslı göstərmə (PBR) üçün dəstək sizə işığın və materialların daha real təsvirini yaratmağa kömək edir.
Dinamik işıqlandırma və real vaxt əks etdirmə kimi qabaqcıl işıqlandırma imkanları da dəstəklənir.
Rendering ilə siz sahənin dərinliyi və ekran məkanının ətraf mühitinin tıxanması kimi müxtəlif sonrakı emal üsullarından istifadə edə bilərsiniz. Və onların hamısı səhnənin ümumi vizual keyfiyyətini yaxşılaşdırmağa xidmət edir.
Unreal Engine-in render komponenti səmərəliliyi sayəsində olduqca yaxşıdır. Bununla nə demək istəyirik? Siz hətta aşağı səviyyəli aparatlarda yüksək kadr sürətlərinə nail ola bilərsiniz. Təəccüblü deyil ki, niyə oyun tərtibatçıları arasında populyar bir vasitədir!
Fizika
Unreal Engine-in Fizika komponenti NVIDIA PhysX mühərrikinə əsaslanır. Bu o deməkdir ki, siz sərt cisimləri, yumşaq cisimləri və ya mayeləri dəqiq şəkildə modelləşdirə bilərsiniz. Bu komponent sürətli, dəqiq və miqyaslana bilən olmaq üçün nəzərdə tutulub. Beləliklə, inandırıcı və cəlbedici fiziki qarşılıqlı əlaqə qura bilərsiniz.
Fizika komponenti tərəfindən dəstəklənən qabaqcıl imkanlara parça simulyasiyası daxildir. Siz canlı parça və parça materialları tikə bilərsiniz. Səhnədəki obyektlər arasında toqquşmaları tanımaq və onlara reaksiya vermək üçün istifadə edilən toqquşma aşkarlama xüsusiyyəti də var.
Fizika komponenti Unreal Engine arxitekturasının mühüm xüsusiyyətidir. Bu, oyunlarda real və inandırıcı fiziki qarşılıqlı əlaqə yaratmaq üçün əsasdır. Bu komponent sizə cəlbedici və intuitiv təcrübələr yaratmaq üçün alətlər verir.
Yaradıcılığınızı layihələrinizə gətirə bilərsiniz. Bu, personajlar üçün real ragdoll fizikasının modelləşdirilməsi və ya mürəkkəb fizikaya əsaslanan bulmacaların hazırlanmasıdır.
canlandırma
Bu komponentlə siz insanları və obyektləri canlandırmaq üçün animasiyalardan istifadə edə bilərsiniz. Bu komponent Animasiya Planları (qrafiklər və dövlət maşınları) və montaja əsaslanan animasiyalar kimi bir çox animasiya yaratmaq alətlərini təmin edir.
Animasiya sistemi həmçinin FBX fayl formatından istifadə edərək digər 3D proqramlarında yaradılmış animasiyaları Unreal Engine-ə idxal edə bilər.
Oyununuz işləyərkən müxtəlif animasiyaları manipulyasiya edə və qarışdıra bilərsiniz. Siz animasiya ardıcıllığı, qarışıq boşluqları və vəziyyət maşınları kimi xüsusiyyətlərdən istifadə edə bilərsiniz. Həmçinin, müxtəlif bədən formalarına malik müxtəlif simvollar üçün eyni animasiyadan istifadə etmək mümkündür.
Siz ssenarinizdəki personajların hərəkətinə təsir göstərə bilərsiniz.
Audio
Unreal Engine-in Audio komponenti oyun və ya proqrama səs və musiqi əlavə etmək üçün güclü vasitədir. Müxtəlif imkanlardan faydalana bilərsiniz. Çox formatda audio faylları dəstəkləmək və dinamik audio oxutma nəzarəti kimi xüsusiyyətlər var.
Tərtibatçılar səhnəyə audio komponentləri tez əlavə etmək və manipulyasiya etmək üçün Audio komponentindən istifadə edə bilərlər. Beləliklə, fon musiqisini, səs effektlərini və səsləri asanlıqla tənzimləyə bilərsiniz. O, səsin səsləndirilməsini manipulyasiya etmək üçün bir sıra alətlərə malikdir, o cümlədən səs səviyyəsi, səs səviyyəsi və sürüşdürmə.
Unreal Engine-in Audio komponenti tamamilə mühərrikin qalan hissəsinə bağlıdır. Beləliklə, oyun hadisələrinə cavab verən dinamik, reaktiv səsə sahib ola bilərsiniz. İstər yarış oyunu, istərsə də virtual reallıq təcrübəsi yaratmağınızdan asılı olmayaraq, Audio komponentdə sizə lazım olan hər şey var.
şəbəkə
Şəbəkə komponenti onlayn multiplayer oyunları və proqramlar yaratmaq üçün tam alətlərə malikdir. Müxtəlif şəbəkə konfiqurasiyalarını dəstəkləyir.
Bunlara peer-to-peer, müştəri-server və xüsusi server quraşdırmaları daxildir. Həmçinin, o, sifarişli şəbəkə həlləri hazırlamaq üçün çevik, möhkəm API-yə malikdir.
Siz real vaxt rabitəsi və oyunçu sinxronizasiyası kimi imkanlardan istifadə edə bilərsiniz.
Bundan əlavə, Unreal Mühərrikində şəbəkə arxitekturası son dərəcə genişlənə bilmək üçün hazırlanmışdır. Beləliklə, həm kiçik müstəqil oyunlar, həm də geniş miqyaslı multiplayer təcrübələri üçün uyğundur.
İstifadəçi interfeysi (UI)
Unreal Engine User Interface (UI) unikal və güclü vasitədir. Siz oyunlar və proqramlar üçün dinamik və istifadəçi dostu interfeyslər hazırlaya bilərsiniz. Adi UI sistemlərindən fərqli olaraq, Unreal Engine-in UI son dərəcə çevikdir. Həmçinin, hər bir layihənin unikal tələblərinə asanlıqla uyğunlaşdırıla bilər.
Unreal Engine-in istifadəçi interfeysi vidjetlərin birləşməsindən istifadə etməklə hazırlanmışdır. Bu vidjetlər düymələr, sürgülər, mətn sahələri və UMG (Unreal Motion Graphics) kimi əvvəlcədən hazırlanmış UI komponentləridir. UMG sizə uyğunlaşdırılmış UI elementləri yaratmağa kömək edən vizual skript dilidir.
Siz istifadəçinin qarşılıqlı əlaqəsinə cavab verən yüksək interaktiv interfeyslər qura bilərsiniz. Və UI-nin görünüşünə və funksionallığına tam nəzarət edə bilərsiniz.
Unreal Engine-in UI də bir sıra mürəkkəb funksiyaları dəstəkləyir. Bunlara çox qətnamə və çox platforma uyğunluğu, cavab verən dizayn və dinamik tərtibat daxildir. Eyni şəkildə, siz geniş cihaz diapazonunda yaxşı işləyən interfeyslər dizayn edə bilərsiniz.
İstər mobil oyun, istər VR təcrübəsi, istərsə də iş masası proqramı qurmağınızdan asılı olmayaraq, o, rəvan işləyir.
Nəticə
Unreal Engine istifadə, fikrimizcə, oyun tərtibatçıları və ümumilikdə istehsalçılar üçün müdrik addımdır. O, əlçatanlığı və dəstəkləyici icması ilə birlikdə ideyalarınızı həyata keçirmək üçün böyük imkanlara malikdir.
Beləliklə, həm təcrübəli tərtibatçılar, həm də yeni başlayanlar üçün cəlbedici bir alternativdir.
Onu da qeyd etmək lazımdır ki, Unreal Engine-dən memarlıq, məhsul dizaynı, kino və televiziya kimi oyun istehsalından başqa digər sahələrdə də istifadə edə bilərsiniz.
Bütün bu xüsusiyyətlər Unreal Engine innovativ və cəlbedici təcrübələr inkişaf etdirmək istəyən hər kəs üçün əla seçim etmək üçün birləşir.
Cavab yaz