Mündəricat[Gizlət][Göstər]
Yeni texnologiyalar ətraf mühitimizi və dünya ilə qarşılıqlı əlaqələrimizi tamamilə dəyişdi. Son illərdə uzadılmış reallıq termini sanki səhnəni zəbt etdi. Müəyyən dərəcədə virtual, artırılmış və qarışıq reallıq kimi digər terminlər arasındakı sərhədləri bulandırıb. Bu anlayışların bir-biri ilə necə qarşılıqlı əlaqədə olduğunu və gələcəkdə həyatımıza necə təsir edə biləcəyini araşdıracağıq.
Genişləndirilmiş Reallıq (XR) nədir?
Ekranımızda görünən və küçədə yolumuzu kəsən Pokemon? Başqa ölkədə satılan əmlakın 360° turu? Rəqəmləri rəngləndikdən sonra 3D-də görünən rəngləmə kitabı? Bütün bunlar uzadılmış reallığın nümunələridir.
XR kimi qısaldılmış genişlənmiş reallıq kompüter tərəfindən yaradılan mühitlər və obyektlər yaradan texnologiyalara verilən ümumi addır. Bu konsepsiya həm artıq hazırlanmış XR formalarını, həm də gələcəkdə qurulacaqları əhatə edir. Müxtəlif texnologiyalar fərqləndirilir və ilk növbədə real və virtual dünya arasındakı əlaqə ilə müəyyən edilir.
Artırılmış reallıq ilə istifadəçilər virtual obyektləri real dünyanın bir uzantısı kimi qəbul edərkən, virtual reallıq ilə sırf virtual dünyaya qərq olurlar. Genişləndirilmiş reallığın digər müəyyənedici xüsusiyyəti onun bütün formalarında immersiv texnologiya olmasıdır.
Artırılmış Reallıq: Reallığın Genişlənməsi
Artırılmış reallıq (Qısaldılmış AR) texnologiyası virtual obyektləri və məlumatları real dünyaya birləşdirir və beləliklə, onu genişləndirir və ya artırır. Virtual elementlər şəkillər, mətn və ya animasiya ola bilər. İstənilən halda, artırılmış reallıq ilə real mühit hələ də üstünlük təşkil edən kimi qəbul edilir. İstifadəçinin virtual obyektlərlə qarşılıqlı əlaqəsi mövcud olmayanlarla məhdudlaşır.
Artırılmış reallıq bu günə qədər uzadılmış reallığın ən çox istifadə edilən formasıdır. Onun uğuru əsasən texniki tələblərin minimal olması ilə əsaslandırılır. Sadə bir smartfon, planşet və ya kompüterlə əlavə reallıqdan artıq istifadə etmək olar, bu da onu son istifadəçilər üçün asanlıqla əlçatan edir. Bundan əlavə, virtual obyektləri istifadəçinin gözü qarşısında proyeksiya edən xüsusi AR eynəkləri var. Bu vəziyyətdə xarici dünya görünən qalır.
Artırılmış reallığın xüsusilə məşhur və uğurlu nümunəsi iOS və Apple üçün proqram kimi mövcud olan Pokémon Go oyunudur. O, mobil cihazlar üçün ən populyar oyunlar arasında yer alır və bir milyard avrodan çox gəlirlə bu günə qədər ən uğurlu AR oyunudur.
Pokémon Go-da mobil cihaz real dünyada rəqəmsal fiqurları (Pokémons) göstərir və beləliklə reallığı genişləndirir. Artırılmış reallıq sosial mediada da həyatımıza daxil oldu: filtrlər vasitəsilə istifadəçilər foto və ya videolarını məsələn, papaqlar, günəş eynəyi və ya hətta makiyaj kimi virtual obyektlərlə tamamlayırlar.
Virtual Reallıq: Virtual Dünya
VR kimi qısaldılmış virtual reallıq tamamilə kompüter tərəfindən yaradılan 360° mühitə nail olur. İstifadəçilər virtual dünyaya tam qərq olurlar və real dünya yox olarkən onunla qarşılıqlı əlaqədə olurlar.
Artırılmış reallıqdan fərqli olaraq, bu XR və ya uzadılmış reallıq texnologiyası üçün xüsusi avadanlıq tələb olunur. Virtual reallıq qulaqlığı ilə istifadəçilər virtual dünyanı vizual olaraq qavrayırlar, real dünya isə tamamilə yox olur və istifadə zamanı gizli qalır. Qapalı sistem sayəsində immersion dərəcəsi xüsusilə yüksəkdir və istifadəçiyə virtual dünyaya tam qərq olmağa imkan verir. Ümumiyyətlə, bu qurğular kompüterə qoşulma tələb edir. VR qulaqlıqlarının ən məşhur nümunəsi Oculus Rift-dir.
Aşağıdakı video virtual və əlavə reallıq arasındakı fərqlərin yaxşı xülasəsini təqdim edir.
Qarışıq Reallıq: Yeni və Mürəkkəb Reallıq
Qısaldılmış MR kimi qarışıq reallıq AR və VR elementlərini praktiki şəkildə birləşdirir. Bu halda, bu, ən müasir və mürəkkəb immersiv texnologiyadır. Genişləndirilmiş reallığın bu forması real dünyanı virtual mühitlərlə əlaqələndirir və yeni kontekst yaradır. İstifadəçi eyni anda həm real, həm də virtual mühitlə qarşılıqlı əlaqədə olur və real dünyadakı fiziki obyektlər rəqəmsal elementlərə təsir göstərir. Bu texnologiyanın istifadəsi MR qulaqlıq və xüsusilə yüksək prosessor gücü tələb edir.
An qarışıq reallıq nümunəsi cihaz Microsoft-un 2015-ci ildə təqdim etdiyi HoloLens-dir. Bu eynəklər şəffaf displey vasitəsilə istifadəçiyə yaxın 3D obyektləri göstərir. Avadanlığın displeyində inteqrasiya olunmuş sensorlar, dinamiklər və öz prosessoru var. İstifadəsi üçün başqa heç nə tələb olunmur.
Genişləndirilmiş Reallığın Tətbiqləri
Genişləndirilmiş reallıq bazarı davamlı olaraq böyüyür. Hazırda əyləncə sənayesi əsas qabaqcıldır və texnologiyanın inkişafına və genişlənməsinə sərmayə qoyur. Bununla belə, XR və onun tətbiqi imkanları tibb, hərbi, sənaye və turizm kimi digər sektorlarda da əhəmiyyət qazanır.
1. Əyləncə Sənayesi: Video Oyunlardan Hadisələrə
Əyləncə sənayesində uzadılmış reallığın ən çox yayılmış tətbiq sahəsi video oyunlardır. Bunun səbəbi, bu sənayenin VR texnologiyasının üstünlüklərini nisbətən erkən kəşf etməsi və onu müştərilərinə təqdim etməsidir. Bununla belə, yeni texnologiyalar həm də musiqi və ya idman tədbirləri üçün sonsuz imkanlar təklif edir.
Maraqlanan şəxslər internet bağlantısı xaricində bir neçə tələb ilə evdən tədbirlərə qatıla bilər və geniş reallıq və virtual mühit sayəsində bu hadisələri sanki konsert salonunda və ya teatrda olan kimi yaşaya bilər. Bu yolla tədbir təşkilatçıları bilet kvotalarını kəskin şəkildə artıra bilərdilər.
2. Əmlak Sektoru: Baxış və Planning
Bu sektorda genişləndirilmiş reallıq şirkətlər və müştərilər üçün böyük üstünlüklər təqdim edir: mənzil və ya evlə maraqlananlar evlərindən rahatlıqla əmlaka baş çəkə bilərlər ki, bu da daşınmaz əmlak agentləri və sahiblərinin işini asanlaşdırır. Bundan əlavə, bir əmlakın tikintisini və ya təmirini planlaşdırarkən, bu texnologiya memarlara və dizaynerlərə öz fikirlərini görünən etmək imkanı verir.
3. Ənənəvi Ticarət və e-ticarət
Genişləndirilmiş reallıqdan istifadə edərək, şirkətlər potensial müştərilərə məhsullarını almadan əvvəl sınamağa icazə verə bilərlər. İmmersiv texnologiyalar xüsusilə rəqəmsal mağazalara əlavə dəyər gətirir. Onlayn alış-veriş zamanı müştərinin alışı tamamlamazdan əvvəl adətən məhsulu canlı görmək və ya ona toxunmaq imkanı olmur. XR sayəsində məhsulu ən azı onun virtual versiyasında görmək mümkündür.
4. Təlim: Təhlükəli vəziyyətlərin simulyasiyası
Silahlı qüvvələr, tibb işçiləri, pilotlar və ya astronavtlar: bir çox peşəkar qruplar başqa insanlara təhlükə yaratmadan təhlükəli vəziyyətlərdə məşq edə bilmirlər. XR texnologiyasından istifadə etməklə, davranışlarını təcrübədən keçirmək və özlərini adekvat hazırlamaq üçün təhlükəsiz mühitdə belə vəziyyətləri yaşamaq imkanı əldə edəcəklər.
XR-nin Çətinlikləri
Bəzi artırılmış reallıq tətbiqləri artıq gündəlik həyatımızın bir hissəsidir, məsələn, Pokémon Go tətbiqi və ya istifadə olunan filtrlər sosial şəbəkələr. Texniki tələblər uğura gedən yolda hələ də maneə olsa da, virtual reallığın istifadəsi xüsusilə video oyunlar sahəsində inkişaf edir. Qarışıq reallığın istifadəsi isə daha çox bizneslə məhdudlaşır.
Genişləndirilmiş reallığın yuxarıda qeyd olunan bütün formalarının gündəlik həyatda öz yerini tapması üçün hələ də bir sıra çətinliklərin öhdəsindən gəlmək lazımdır. Əsasən, bunlar əsas texnologiyanın və ondan faydalanmaq üçün tələb olunan cihazların (VR qulaqlıqları/eynəkləri, yüksək səviyyəli smartfonlar/kompüterlər) hazırlanmasında yüksək xərclərə aiddir. Lakin zaman keçdikcə bu sahədəki yeniliklər onu hər kəs üçün əlçatan edəcək.
Nəticə
Genişləndirilmiş reallıq çətir terminidir. O, virtual reallığı, artırılmış reallığı və qarışıq reallığı və onlar arasındakı əlaqələri əhatə edir. Virtual reallıq istifadəçiləri tamamilə süni rəqəmsal mühitə batırır, artırılmış reallıq isə real dünya mühitində virtual obyektləri üstələyir. Qarışıq reallıq nəinki üst-üstə düşür, həm də virtual obyektləri qarşılıqlı əlaqədə olduğu real dünyaya bağlayır.
XR immersiv texnologiyaların gələcəyinin vədidir. Bu texnologiyalar və bazar yetkinləşdikcə, onlara daxil olmaq, birindən digərinə keçmək və qarışdırmaq daha asan olacaq, çünki onlar bizim fərqləndirmədiyimiz və yəqin ki, biz onlardan əldə edəcəyimiz vahid bir texnologiyaya çevriləcəklər. eyni cihaz.
Cavab yaz