جدول المحتويات[يخفي][يعرض]
إذا كنت مطلعًا على الأحداث الأخيرة ، فلا بد أنك سمعت بمصطلح "metaverse".
اشتهر القرن الماضي بالإنتاج الضخم ونمو الإنترنت. قد تتذكر الأجيال القادمة القرن الحادي والعشرين لإنشاء وتوسيع العالم الافتراضي ، أو metaverse.
يعد بأن يكون أكثر تفاعلًا وتفاعلًا وتعاونًا مما حققه الإنترنت حتى الآن.
لن يؤثر فقط على المهن التقليدية أو الهوايات الشائعة إلى حد ما ، ولكن تأثيره على المجتمع وكيفية تفاعل البشر مع بعضهم البعض سيكون جوهريًا.
ما هو Metaverse؟
إنها بيئة رقمية حيث توجد تمثيلات رقمية للأشخاص والأماكن والأشياء. بعبارة أخرى ، إنه "عالم رقمي" حيث تمثل العناصر الرقمية أشخاصًا حقيقيين.
ميتافيرس من لديها العديد من التطبيقات ، بما في ذلك الاجتماعات والتصنيع وزيارات الأرضية والإعداد والتدريب والمزيد. يمكنه إعادة اختراع أي شيء. باستخدام نظارات ثلاثية الأبعاد ، ستكون التجربة غامرة تمامًا.
في بيئة الألعاب أو الفانتازيا metaverse ، يمكن أن يكون أي شيء يخطر ببالك.
علاوة على ذلك ، فإن الصورة الرمزية - أو بعض مكوناتها - ستكون قادرة على السفر عبر وبين مناطق مختلفة من metaverse. سيتم تعريفه على أنه "أنت" ، بغض النظر عما تفعله أو النظام الأساسي الذي تستخدمه.
خصائص ميتافيرس
فيما يلي نظرة على الميزات التي تشكل metaverse.
1. العالم الافتراضي
العالم الافتراضي هو أهم خصائص metaverse. يمكنك الاستمتاع بالرسومات ثلاثية الأبعاد والصوت أثناء استكشافها على جهاز كمبيوتر أو وحدة تحكم في الألعاب أو جهاز محمول أو جهاز يمكن ارتداؤه أو أجهزة أخرى.
يمكنك الوصول إلى العالم الافتراضي في أي وقت. يمكنك تحريره عن طريق إضافة مبانٍ افتراضية جديدة أو أشياء أخرى ، وسيتم حفظ التعديلات عند العودة.
قد تكون قادرًا على الانتقال وامتلاك جزء من العقار.
2. التنشئة الاجتماعية
Metaverse هي بيئة اجتماعية تسكن الصور الرمزية والروبوتات والوكلاء الافتراضيين و الذكاء الاصطناعي أشكال.
يمكنك التفاعل مع أشخاص آخرين أو حتى القيام بأنشطة معهم. بالنظر إلى تاريخ Facebook كشبكة اجتماعية ، من المحتمل أن يكون الجانب الاجتماعي لل metaverse أمرًا حيويًا.
3. الواقع الافتراضي (VR)
ستحتاج إلى سماعة الواقع الافتراضي لهذا الغرض. الفكرة هي أن تنغمس في العالم الافتراضي ، مما يجعلك تشعر بحضور أكثر ، على الأقل حتى تصادف أي شيء لا يزال في العالم الفعلي ، مثل طاولة القهوة.
4. اتصال العالم الحقيقي
وفقًا لبعض الآراء ، تمثل الأشياء الافتراضية في العالم الافتراضي أشياء حقيقية في العالم الحقيقي.
يمكنك ، على سبيل المثال ، التحكم في طائرة بدون طيار في العالم الحقيقي باستخدام طائرة بدون طيار افتراضية في metaverse. يمكنك إنشاء اتصال بين العالمين المادي والافتراضي على أنه "توائم رقمية".
ميتافيرس التكنولوجيا المكدس
إنها منطقة واقع افتراضي حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع بيئة تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر ومستخدمين آخرين. فيما يلي قائمة بخمسة من تلك التقنيات من الجيل التالي ، كما حددتها الدراسة.
1. بايثون وجافا سكريبت
تعد لغة برمجة Python هي الأكثر شيوعًا لمجموعة متنوعة من التطبيقات. في metaverse ، يتم استخدامه لإنتاج أكوام من الكتل التي تشكل مشهدًا جديدًا وعناصرًا وصورًا رمزية.
وتعتزم جعل الواقع الافتراضي (VR) تقنية يسهل الوصول إليها من خلال تقليل حواجز الدخول لكل من المحترفين والمبتدئين.
وبالمثل ، تجد Javascript حالات استخدام متعددة في بناء metaverse ، بما في ذلك blockchain و VR / AR.
2. النمذجة ثلاثية الأبعاد
نشير إلى المعلومات المكانية عندما نتحدث عنها حقيقة ممتدة (MR / VR / AR). يتضمن ذلك النماذج ثلاثية الأبعاد والصوت والوسائط المتعددة الأخرى التي قد تكون مكانية. تتمثل الخطوة الأولى في إنشاء مادة ثلاثية الأبعاد أصلية لتحقيق ذلك.
لقد رأينا ما يمكن أن يفعله جهاز iPad's LIDAR ومستشعرات Hololens 3D Kinect ، ويمكننا الذهاب إلى صناعة المقاييس لمعرفة الشكل المتقدم لإعادة البناء ثلاثي الأبعاد.
إعادة الإعمار ثلاثي الأبعاد ليس أمرًا بالغ الأهمية فحسب ، ولكن يجب علينا أيضًا التفكير في كيفية تعاملنا مع جميع البيانات وجعلها جديرة بالاهتمام للمستهلكين.
نريد بيئة تسمح لمستخدمي metaverse بتطوير المحتوى والوصول إليه أعلى العالم الحقيقي أو داخل عوالم افتراضية من أي مكان وعلى العديد من الأجهزة ، اعتمادًا على السياق.
يمكننا أن نفهم كيف سيعمل هذا في السنوات القادمة عندما يتوفر المزيد من السيليكون القوي لأجهزة XR ، إذا قمنا بتحليل مدى ملاءمة دقة إعادة البناء للتفاعل بين الحقيقي والرقمي. ستكون درجات الانغماس مذهلة.
3. الذكاء الاصطناعي
الآن بعد أن غطينا إعادة البناء ثلاثية الأبعاد ، يمكننا الانتقال إلى تكامل XR الرئيسي التالي للذكاء الاصطناعي. يستخدمون الذكاء الاصطناعي لدعم شفاه الصورة الرمزية وحركات جسدها ، تشبه نفسها الحقيقية.
تصبح الصورة الرمزية ملف التوأم الرقمي، ومع تقدم التكنولوجيا ، فإنها ستنمو بشكل متزايد بشكل مشابه لشقيقها في العالم الحقيقي.
على مدى العقد التالي ، سنرى التطورات التكنولوجية التي تساهم في metaverse. ستتمتع سماعات الرأس الغامرة بتتبع العين والوجه والشفاه كميزات عادية ، مما يسمح لك بالتحدث مع الآخرين بشكل أكثر دقة من خلال الصورة الرمزية الرقمية الخاصة بك. إنهم ليسوا نسخًا طبق الأصل من أشخاص آخرين ؛ بدلاً من ذلك ، فهي أقرب إلى الشخصيات غير المشغلة بالذكاء الاصطناعي (NPCs) في لعبة فيديو والتي يمكنها التفاعل والاستجابة لأنشطتك في عالم الواقع الافتراضي.
تعد معالجة اللغة أحد أكثر تطبيقات الذكاء الاصطناعي شيوعًا في الأشخاص الرقميين.
الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في تقسيم اللغات الطبيعية مثل الإنجليزية ، وتحويلها إلى تنسيق يمكن قراءته آليًا. قم بالتحليل ، وتوصل إلى رد ، وقم بتحويل النتائج مرة أخرى إلى اللغة الإنجليزية ، وأرسلها إلى المستخدم.
يستغرق هذا الإجراء بأكمله جزءًا من الثانية ، تمامًا مثل المناقشة الحقيقية.
أفضل جانب هو أنه ، اعتمادًا على تدريب الذكاء الاصطناعي ، قد يتم تحويل النتائج إلى أي لغة ، مما يسمح للأشخاص من جميع أنحاء العالم بالوصول إلى النظام الأساسي.
4. إنترنت كل شيء (IoE)
بقدر ما يلزم الذكاء الاصطناعي لتوفير معرفة غنية بالسياق ، فإننا نحتاج أيضًا إلى البيانات لتغذية مثل هذه الأنظمة المدركة للسياق وتشغيلها. مطلوب الاتصال بين الأجهزة لهذا الغرض.
ضع في اعتبارك كيف تمكّنك الأدوات الذكية من التحكم في المساعدين الرقميين المفضلين لديك ، مثل Alexa أو Google Assistant. دعنا ننتقل من إنترنت الأشياء (IoT) إلى إنترنت كل شيء (IoE). يمكننا تغذية البيانات والتفاعلات ذات الصلة بالمستخدم في أنظمة XR الخاصة بنا و metaverse.
لقد رأينا إعادة إنشاء شقة في فيلم إعلان Meta حيث قام المستخدم بتشغيل التلفزيون بمجرد النظر إليه والقيام بإيماءة.
ستجعل إنترنت الأشياء هذا واقعًا سلسًا ، مما يسمح لنا بتشغيل أجهزة بخلاف نظام XR الخاص بنا وتجاوز قيود الأوامر الصوتية مع مساعدينا الافتراضيين.
5. Blockchain
Metaverses هي مجموعات من آلاف تيرابايت وإكسابايت من البيانات التي يجب تخزينها ونقلها ومزامنتها عبر العقد لجميع المستخدمين لتجربة نفس تجربة الواقع الافتراضي.
ستكون Blockchain مورداً قيماً للعديد من الأسباب. على سبيل المثال ، من المرجح أن تتجاوز العملات المشفرة النقد كوسيلة رئيسية للدفع.
علاوة على ذلك ، تضمن blockchain أن الصور الرقمية فريدة من نوعها. يمكننا استخدام blockchain للتحقق من أن شخصية أفاتار معينة هي أنت حقًا.
سوف تلعب الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) أيضًا دورًا مهمًا في النظام الأساسي. في المستقبل ، سنتمكن من تحليل الفن أو استكشاف عالم افتراضي مع إدراك أنه فريد من نوعه.
يمكنه إدارة الاتصالات الاقتصادية والقانونية وحتى الاجتماعية بين مستخدمي النظام الأساسي عبر عقد ذكي. سيمكن العقد الذكي من إنشاء لوائح العالم الافتراضي الأساسية مثل "إذا كانت الصورة الرمزية A تقول العبارات 1 و 2 و 3 للصورة الشخصية B ، فسيتم حظرها لمدة 24 ساعة."
مشغلات Metaverse الرئيسية
تعمل المئات من المنظمات على نظام أساسي واحد أو العديد من الجوانب metaverse. فيما يلي بعض الأسماء البارزة.
1. NVIDIA
تعد منصات Nvidia Omniverse عبارة عن مجموعة من تجارب الواقع ثلاثي الأبعاد والافتراضية والواقع المعزز التي أطلقتها NVIDIA.
تهدف هذه المنصة إلى تزويد منشئي الألعاب بأدوات محاكاة واقعية للصور والتعاون ، مما يسمح للمهندسين والمصممين ببناء نسخ متماثلة دقيقة للبنية التحتية في العالم الحقيقي والمواقع لمزيد من تجربة ألعاب غامرة.
وتشمل هذه المحادثات في الوقت الحقيقي ، وخدمات البث ، ومشاركة الخادم ومحطة العمل هي قدرات تعاونية.
2. فيسبوك (ميتا)
Facebook هو مشارك رئيسي في ساحة metaverse. إنه الآن في الأخبار بسبب التغيير الأخير في اسمه إلى Meta Platforms ، سابقًا Facebook Inc.
يعد عملاق وسائل التواصل الاجتماعي أحد أكثر مستثمري الواقع المعزز والافتراضي إثارة للإعجاب. لقد كانت تحاول إنشاء metaverse خارج بيئة الواقع الافتراضي الخاصة بها ، Horizon ، يمكن الوصول إليها عبر سماعات الرأس Quest للعلامة التجارية.
3. توليف AI
تهدف Synthesis AI ، الواقعة في سان فرانسيسكو ، إلى تزويد المهندسين بالأدوات التي يحتاجونها لإنشاء تجارب تستند إلى التمثيلات الرقمية الاصطناعية القائمة على البيانات للعالم الفعلي.
ضع في اعتبارك مشاهدة حدث رياضي من منظور رياضي مفضل ، أو الانخراط مع تجسدات واقعية من الأصدقاء ، أو تجربة الأشياء جسديًا لأول مرة.
تعتمد هذه التطبيقات على رؤية الكمبيوتر AI لمحاكاة تفاعلات الكائن البشري في إعدادات ثلاثية الأبعاد. يتطلب تطوير مهارات الذكاء الاصطناعي كميات هائلة من الجودة العالية البيانات التي تم إنشاؤها باستخدام البيانات التركيبية التقنيات والبشر الافتراضي.
4. مایکروسافت
كما أن شركة Microsoft ليست بعيدة في مجال هذا النظام الأساسي.
ألمح ساتيا ناديلا ، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft ، إلى هذا خلال مكالمة أرباح ، قائلاً إن هدف الشركة هو دمج العالمين المادي والرقمي من خلال تطوير "مشروع ميتافيرس".
تعد Microsoft ، مع Xbox و Minecraft المعروفين ، لاعبًا بارزًا في قطاع الألعاب ، والذي سيشهد أيضًا تطورات لتشمل فكرة النظام الأساسي.
5. Roblox
تتصور شركة Roblox Corporation ، وهي شركة أمريكية لألعاب الفيديو تم طرحها للاكتتاب العام العام الماضي ، أن metaverse هو المكان الذي "يمكن أن ينضم فيه الأشخاص معًا في ملايين التجارب ثلاثية الأبعاد للدراسة والعمل واللعب والإبداع والتفاعل".
تأمل منظمة الألعاب التي تتخذ من كاليفورنيا مقراً لها في إفادة المستهلكين والمطورين في إنشاء بيئات رقمية.
صرح ديفيد باسزوكي ، المؤسس / الرئيس التنفيذي لشركة Roblox أيضًا ، بأن الشركة متحمسة لإنشاء تجارب تجارية وتجارية مستقبلية على المنصة ، مدعومة بعملتها الافتراضية ، Robux.
وفي الختام
لم يعد metaverse مفهومًا بعيد المنال ؛ إنها الآن حقيقة واقعة. سيصبح عالمنا المادي افتراضيًا بشكل متزايد في السنوات القليلة المقبلة بسبب تطور التكنولوجيا.
تتضمن مكدس التكنولوجيا metaverse لغات البرمجة مثل Python و JavaScript ؛ النمذجة ثلاثية الأبعاد و AI و AR / VR و IoT و Blockchain. تلعب هذه التقنيات دورًا مهمًا في تشكيل metaverse ، واستكشاف الاحتمالات الجديدة ، والارتقاء بالتجارب الافتراضية إلى آفاق جديدة.
تستثمر العديد من الشركات التكنولوجية البارزة في العالم في metaverse ، والذي يبدو واعدًا. إذا نجحت ، فقد تغير تجاربنا بطرق لا يمكن تصورها.
هل أنت متحمس لرؤية ما يخبئه لنا metaverse؟
اترك تعليق