جدول المحتويات[يخفي][يعرض]
لجأ الآلاف من اللاعبين إلى البث المباشر لألعاب ألعاب الفيديو الخاصة بهم لملايين مشاهدي الإنترنت مؤخرًا.
فقط عدد قليل من المشاهدون لديهم مشاهدون منتظمون ، حيث تسكن الغالبية في الطبقة الوسطى مع جمهور أصغر ، بل ويضطرون إلى تطوير مجتمعات صغيرة.
لم أحلم أبدًا بأنني سأحصل على أموال مقابل لعب ألعاب الفيديو عندما كنت طفلاً نشأ في التسعينيات. شعبية بث مباشر يكبر.
يوضح ذلك العدد الهائل من الأشخاص المهتمين ببدء أعمال البث الخاصة بهم. قد تظل حملات البث أمرًا جديدًا ، حتى مع استمرار ازدهار صناعة البث المباشر وأصبحت رعاية المؤثرين عنصرًا مهمًا في التسويق الحديث.
نتيجة لذلك ، قد يكون من الصعب العثور على معلومات أو تقييمات العملاء لها. ومع ذلك ، فإن العمل مع اللافتات ليس اقتراحًا محفوفًا بالمخاطر.
حتى مع الشركات التي لا تشارك في الألعاب ، تؤدي العلاقة الحميمة بين الفنانين ومجتمعاتهم إلى تسويق جذاب ومربح للغاية.
أنا هنا لتقديم يد المساعدة ومساعدتك في نموك.
سنتحدث عن Instreamly ، كيفية كسب المال من اللعب ألعاب الفيديو والبث ، وغير ذلك الكثير في هذه المقالة. هيا بنا نبدأ.
ما هي تفاصيل على الفور?
إنه في الأساس مزود لمنصات إدارة Streamer. تسمح لك المنصة بتحقيق الدخل من التدفقات الخاصة بك عن طريق تأمين رعاية العلامة التجارية.
يمكن للعلامات التجارية الوصول إلى جمهورها المستهدف باستخدام المنصة ، بينما يمكن للقائمين على اللافتات كسب المال عن طريق البث. من خلال ربط المؤثرين المتدفقين والشركات المبتكرة في رعاية قصيرة الأجل ، يجمع بشكل فوري السمات المهمة للمنصات والوكالات المؤثرة المتدفقة.
يتم تشكيل جميع الاتصالات تلقائيًا ، مما يبسط إجراء إعداد الحملة ويضمن التوحيد عبر مئات التدفقات في نفس الوقت.
يمكن للمسوقين ببساطة استهداف جمهورهم باستخدام على الفور تقنية حصرية. يمكن تصميم الحملات بما يتناسب مع اللعبة التي يتم لعبها ونشاط الدردشة والبيانات الخارجية.
علاوة على ذلك ، توضح إحصائيات الأداء التفصيلية تأثيرك على جمهور البث على الفور الفريق في اتصال متكرر. نتيجة لذلك ، يتم عرض مادة العلامة التجارية دائمًا لصالحها الأكبر.
المميزات
تعمل المنصة مع اللافتات وكذلك للعلامات التجارية. فيما يلي أهم الميزات على التوالي.
من أجل اللافتات
- إعداد بسيط: اتصل بأنظمة البث الخاصة بك عن طريق إضافة طبقة تراكب إلى برنامج البث الخاص بك.
- دعم العديد من المنصات: هل تقوم بالبث على العديد من المنصات؟ كسب المال على كل منهم.
- سيستمتع المشاهدون: لافتات الراعي متحركة وتشغل قدرًا قليلاً من مساحة الشاشة.
- إنه خيارك: اختر العلامات التجارية التي ترغب في التعاون معها. يمكنك إيقاف الحملة واستئنافها في أي وقت.
- عادل وشفاف: تعرف على أسعارك واحصل على تعويض عن مدى الوصول الذي تقدمه.
- المساواة: ليس هناك حد أدنى لعدد المشاهدات. يحق لجميع اللافتات الحصول على الأفضل.
للماركات
- إدارة بسيطة للحملة - إطلاق حملة مع Instreamly هو نسيم.
- الوصول المباشر إلى اللافتات - وصول بسيط ومباشر إلى مئات من اللافتات لحملة واحدة.
- يتم عرض المحتوى بشكل متكامل تمامًا - يتم دائمًا دمج رسالتك التسويقية بشكل لا تشوبه شائبة في البث.
- يمكن إدارة مئات المذيعين من لوحة تحكم واحدة.
- عملية عرض المحتوى مؤتمتة بالكامل ويتم الإشراف عليها.
- تتوفر دائمًا جميع بيانات الحملة / مصدر البث ، مثل عروض الحملة ونسبة النقر إلى الظهور للمحتوى الخاص بك والنقرات المعتمدة.
- قم بالوصول إلى الديموغرافية الصحيحة واجعل علامتك التجارية أمامهم لفترة طويلة.
- لا يمنع Adblock العلامات التجارية من التواصل مع عملائها.
كسب المال من ألعاب الفيديو والتدفق
إذا كانت الألعاب هي شغفك ، فستحتاج على الأرجح إلى تخصيص أكبر قدر ممكن من الوقت لها. ومع ذلك ، قد يكون القيام بذلك أثناء العمل لمئات الساعات كل أسبوع أمرًا صعبًا.
لذا ، كيف يمكنك توليد أموال كافية من لعب ألعاب الفيديو أو بث الألعاب لجعلها وظيفة بدوام كامل؟
ما هي أفضل طرق الدفع مقابل لعب ألعاب الفيديو؟
هناك الكثير مما قد تعتقد. لا تركز ببساطة على جانب واحد من الألعاب إذا كنت تريد كسب المال.
من ناحية أخرى ، قد يكون لدى أجهزة البث الكثير من التقلبات في إيراداتها الشهرية بسبب عوامل مثل تغيير عدد مرات المشاهدة والرعاية التي تبدأ أو تنتهي.
من ناحية أخرى ، إذا بذلت بعض الجهد وخططت مسبقًا ، يمكنك إنشاء مصادر دخل جديدة وتحقيق نتائج هائلة.
نتيجة لذلك ، من الأهمية بمكان لأي لاعب بث ، وكذلك أي شخص آخر يريد كسب المال من ممارسة الألعاب ، تنويع مصادر دخله.
ألق نظرة على بعض الأمثلة الأكثر ربحًا والمعروفة أدناه.
1. تيار عبر تويتشأو YouTube أو منصات البث الأخرى
تيار ، بالطبع. حتى لو لم تكن لاعبًا موهوبًا حقًا ، يمكن للناس أن يجدوا تدفقاتك ممتعة وداعمة من الناحية المالية. الشخصية والسحر مهمان.
من الضروري أن تتذكر أن أجهزة البث لا يتم تعويضها مقابل البث فقط (ما لم تكن البرامج المدعومة) ، وبالتالي من الممكن تمامًا البث لساعات دون ربح فلس واحد.
قد تسأل من أين يأتي المال.
تعتبر أموال الإعلانات والاشتراكات مصدران جديران بالذكر. الدخل من Twitch وغيرها تدفق الخدمات مقسومًا على أجهزة البث ، ولكن هناك مشكلة.
لكسب المال من الإعلانات (ومصادر أخرى ، مثل Bits أو عملة Twitch الافتراضية أو الاشتراكات المذكورة أعلاه) على Twitch ، على سبيل المثال ، يجب أن تصبح أولاً شريكًا رسميًا أو شريكًا.
2. كن لاعب محترف
يمكن العثور على مجموعات جوائز بملايين الدولارات في أحداث Fortnite و CS: GO و PUBG. هذه مجرد أمثلة قليلة معروفة ؛ هناك عدد كبير من الألعاب الأخرى التي تضم مجتمعات رياضية إلكترونية مزدهرة.
نتيجة لذلك ، يمكن للاعبين الممتازين ، وكثير منهم من المراهقين والشباب ، أن يصبحوا من نجوم الرياضات الإلكترونية ويكسبون مبالغ ضخمة من المال فقط من خلال الأداء الجيد.
تعد المشاركة في أحداث الرياضات الإلكترونية من أبسط الطرق لكسب المال من الألعاب ، ولكنها تتطلب الكثير من الخبرة. يتطلب الأمر الكثير من التفاني والتدريب والمهارة الطبيعية لتصبح لاعبًا محترفًا. لذلك فهي ليست للجميع.
ومع ذلك ، إذا نجحت كمحترف ، فقد تكون مستعدًا مدى الحياة.
3. تبرعات من مشاهدين مخلصين
يمكن للمشاهدين دعم موفري المحتوى المحبوبين لديهم مباشرةً من خلال التبرعات (اللافتات ومستخدمو YouTube وما إلى ذلك). حتى لو كان غالبيتهم بضعة دولارات فقط بشكل فردي ، فيمكنهم إضافة ما يصل ليكونوا مصدرًا مهمًا للنقد بالنسبة إلى جهاز البث.
من وقت لآخر ، يحصل العديد من اللافتات أيضًا على تبرعات أكبر. من غير المألوف جدًا أن ينفق المعجبون في صدارة قوائم المتصدرين المساهمة آلاف الدولارات لدعم لاعبهم المفضل.
يتم تحديد التبرعات ليس فقط من خلال عدد الجمهور ، ولكن أيضًا من خلال مقدار التفاعل. يمكن لمجموعة أصغر وأكثر انخراطًا أن تكون أكثر كرمًا مع الهدايا من المجتمع الأكبر والأقل ارتباطًا.
نتيجة لذلك ، من الضروري السعي لزيادة مشاركة الجمهور وحث الناس على العطاء (بطريقة غير مزعجة).
4. شراكة العلامة التجارية من خلال Instreamly
يعد التعاون مع العلامة التجارية أحد أكثر مصادر الدخل ربحًا لبعض المذيعين. إذا كان عليك الحصول عليها بنفسك ، فليس من السهل الوصول إليها.
يمكن أن يستغرق العثور على العلامات التجارية المناسبة والاتصال بهم وإدارة مناقشات العقود وقتًا طويلاً. يهدف Instreamly إلى معالجة هذه المشكلة ، مما يجعل الحياة أبسط للمذيعين ويسمح لهم بكسب المزيد من المال.
إنها طريقة ممتازة لمنشئي البث من جميع الأحجام للتفاعل مع الرعاة المحتملين (بما في ذلك بعض الشركات الأكثر شهرة في العالم) وتسريع العملية.
5. التسويق التابعة لها
يُعد التسويق بالعمولة خيارًا ممتازًا لمنشئي البث الصغير والكبير. إنه أمر بسيط إلى حد ما - عادةً ما يتلقى المشغل عنوان URL محددًا يوجه المشاهدين إلى منتج ما.
عندما يشتريه أعضاء الجمهور من خلال هذا الرابط ، يتلقى مؤلف المحتوى رسوم تابعة ضئيلة من المعاملة. يمكن مشاركة عنوان URL عبر وسائل التواصل الاجتماعي أو لوحات Twitch أو الدردشة الحية.
على أي حال ، إنه نهج يستحق الاستكشاف لأنه يحتاج إلى القليل من العمل ويمكن أن يؤدي إلى نتائج كبيرة. يجب أن تكون العناصر التي تسوقها متوافقة مع علامتك التجارية وذات صلة باهتمامات جمهورك المستهدف.
خلاف ذلك ، فمن غير المرجح أن يقوم شخص ما بعملية شراء.
ما هو مستقبل الألعاب والبث المباشر؟
لم يعد البث المباشر كما كان عندما اكتسب شعبية لأول مرة. ومع ذلك ، يبدو أننا بدأنا للتو في خدش السطح لما هو ممكن فيما يتعلق بالبث والألعاب بشكل عام.
هناك عدد كبير من التقنيات والمفاهيم الجديدة في الأعمال التي تستحق الانتظار. كثير من الناس متحمسون بالفعل لاختبارها.
قامت شركات البث بعدد من المبادرات لجعل البث أكثر تشاركية على مر السنين. في بعض الألعاب ، يمكن للجمهور التصويت في استطلاعات الرأي ، ووضع الرهانات ، وحتى التأثير بشكل فعال على الإجراء. لا يبدو أن هذا الاتجاه سيتلاشى في أي وقت قريب.
تقنية رائعة أخرى اكتسبت قوة دفع مؤخرًا هي التصوير الهولوغرافي. المفهوم الأساسي هو أن تكون قادرًا على تحويل الأفراد الملتقطة بالفيديو إلى صور ثلاثية الأبعاد تفاعلية عالية الجودة في الوقت الفعلي.
هناك العديد من التطبيقات لهذه التقنية في الرياضة ، والتجارة الإلكترونية ، ومجموعة متنوعة من المجالات الأخرى ، ولكن عندما يتعلق الأمر بالألعاب ، فإن الميزة الأكثر أهمية هي الرسوم المتحركة الأكثر واقعية.
حاولت العديد من الألعاب إعادة إنشاء مواقع العالم الواقعي بتفاصيل كبيرة ، سواء في شكلها الحالي أو في الماضي ، بدرجات متفاوتة من النجاح. أول لعبة تتبادر إلى الذهن هي Assassin's Creed ، مع قيام Ubisoft بإعادة إنشاء مواقع مثل باريس ولندن.
عندما يتعلق الأمر بسماعات VR ، يتعين على هواة VR الآن الاختيار بين الراحة والقوة. التجربة أكثر مصقولة واحترافية مع البدائل السلكية.
من ناحية أخرى ، تعد الأجهزة اللاسلكية أكثر شمولاً بشكل ملحوظ ، على الرغم من إمكانياتها المحدودة (حتى الآن). من الواضح أن هناك حاجة إلى سماعة رأس لاسلكية قوية للواقع الافتراضي.
تعمل Oculus على Oculus Quest Pro لمعالجة هذه المشكلة. ستكون نسخة محسّنة من سماعات الرأس Quest و Quest 2 الناجحة للشركة.
لا أحد يعرف كيف سيبدو مستقبل صناعة الألعاب بشكل عام. ومع ذلك ، اعتمادًا على ما يتم تطويره حاليًا ، من الممكن إجراء تقدير تقريبي دقيق.
على سبيل المثال لا الحصر ، فإن القدرة على القفز مباشرة إلى لعبة عبر البث والصور الثلاثية الأبعاد هي مفاهيم مثيرة للفضول لديها القدرة على تغيير قواعد اللعبة.
وفي الختام
البث المباشر هو المستقبل ، ولكن تم تجاهل البث المباشر من حيث خيارات تحقيق الدخل لفترة طويلة جدًا.
حتى وقت قريب ، كانت بدائل الشركات للعمل مع اللافتات محدودة وتستغرق وقتًا طويلاً ، وبالتالي فإن 0.01 في المائة فقط من المذيعين الأكثر شهرة يمكنهم الوصول إلى الرعاية. هذا شيء نعتزم إصلاحه.
إنهم يعتقدون أن كل غاسل يجب أن يكون قادرًا على جني الأموال من مواده وأن يكون لديه القدرة على اختيار كيف يعمل ومع من. لأنهم ، أيضًا ، هم غاسلون.
ونتيجة لذلك ، فقد طوروا تقنية تسمح للشركات بالتفاعل بسهولة مع 1000 جهاز بث صغير بدلاً من الأكثر شيوعًا فقط.
اترك تعليق