جدول المحتويات[يخفي][يعرض]
لقد غيرت التقنيات الجديدة بيئتنا تمامًا وتفاعلاتنا مع العالم. في السنوات الأخيرة ، يبدو أن مصطلح "الواقع الممتد" قد سيطر على المشهد. إلى حد ما ، فقد طمس الخطوط الفاصلة بين المصطلحات الأخرى مثل الواقع الافتراضي والمعزز والواقع المختلط. سوف نستكشف كيف تتفاعل هذه المفاهيم مع بعضها البعض وكيف يمكن أن تؤثر على حياتنا في المستقبل.
ما هو الواقع الممتد (XR)؟
بوكيمون يظهر على شاشتنا ويعبر طريقنا في الشارع؟ جولة 360 درجة في عقار معروض للبيع في دولة أخرى؟ كتاب تلوين تظهر أشكاله ثلاثية الأبعاد بمجرد رسمها؟ هذه كلها أمثلة على الواقع الممتد.
الواقع الممتد ، والمختصر بـ XR ، هو الاسم العام الذي يطلق على التقنيات التي تنشئ بيئات وكائنات يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. يشمل هذا المفهوم كلاً من أشكال XR التي تم تطويرها بالفعل وتلك التي سيتم إنشاؤها في المستقبل. يتم تمييز التقنيات المختلفة وتعريفها في المقام الأول من خلال العلاقة بين العالمين الحقيقي والافتراضي.
أثناء استخدام الواقع المعزز ، ينظر المستخدمون إلى الكائنات الافتراضية على أنها امتداد للعالم الحقيقي ، مع الواقع الافتراضي هم منغمسون في عالم افتراضي بحت. السمة المميزة الأخرى للواقع الممتد هي أنها تقنية غامرة بجميع أشكالها.
الواقع المعزز: امتداد للواقع
تدمج تقنية الواقع المعزز (المُختصر باسم AR) الكائنات والبيانات الافتراضية في العالم الحقيقي وبالتالي توسعها أو تزيدها. يمكن أن تكون العناصر الافتراضية صورًا أو نصًا أو رسومًا متحركة. على أي حال ، مع الواقع المعزز ، لا يزال يُنظر إلى البيئة الحقيقية على أنها مهيمنة. يقتصر تفاعل المستخدم مع الكائنات الافتراضية على عدم وجوده.
الواقع المعزز هو حتى الآن الشكل الأكثر استخدامًا للواقع الممتد. نجاحها مبرر بشكل أساسي من خلال حقيقة أن المتطلبات الفنية ضئيلة. باستخدام هاتف ذكي أو جهاز لوحي أو كمبيوتر بسيط ، يمكن بالفعل الاستمتاع بالواقع المعزز ، مما يسهل على المستخدمين النهائيين الوصول إليه. بالإضافة إلى ذلك ، هناك نظارات AR خاصة تعرض أشياء افتراضية أمام أعين مرتديها. في هذه الحالة ، يظل العالم الخارجي مرئيًا.
من الأمثلة المعروفة والناجحة بشكل خاص للواقع المعزز لعبة Pokémon Go ، والتي تتوفر كتطبيق لنظامي iOS و Apple. وهي مصنفة من بين أكثر الألعاب شعبية للأجهزة المحمولة وهي ، بعائدات تزيد عن مليار يورو ، أكثر ألعاب الواقع المعزز نجاحًا حتى الآن.
في Pokémon Go ، يعرض الجهاز المحمول شخصيات رقمية (Pokémons) في العالم الحقيقي وبالتالي يمتد الواقع. وجد الواقع المعزز أيضًا طريقه إلى حياتنا على وسائل التواصل الاجتماعي: باستخدام الفلاتر ، يكمل المستخدمون صورهم أو مقاطع الفيديو بأشياء افتراضية مثل القبعات أو النظارات الشمسية أو حتى الماكياج ، على سبيل المثال.
الواقع الافتراضي: العالم الافتراضي
الواقع الافتراضي ، والمختصر بـ VR ، يحقق بيئة 360 درجة تم إنشاؤها بالكامل بواسطة الكمبيوتر. ينغمس المستخدمون تمامًا في العالم الافتراضي ويتفاعلون معه بينما يختفي العالم الحقيقي.
على عكس الواقع المعزز ، فإن المعدات الخاصة مطلوبة لتقنية XR أو تقنية الواقع الممتد. باستخدام سماعة رأس الواقع الافتراضي ، يرى المستخدمون العالم الافتراضي بصريًا ، بينما يختفي العالم الحقيقي تمامًا ويظل مخفيًا أثناء الاستخدام. بفضل النظام المغلق ، تكون درجة الانغماس عالية بشكل خاص وتتيح للمستخدم الانغماس الكامل في العالم الافتراضي. بشكل عام ، تتطلب هذه الأجهزة اتصالاً بجهاز كمبيوتر. أفضل مثال معروف لسماعات الرأس VR هو Oculus Rift.
يقدم الفيديو التالي ملخصًا جيدًا للاختلافات بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز.
الواقع المختلط: واقع جديد ومعقد
يجمع الواقع المختلط ، والمختصر باسم MR ، بين عناصر AR و VR بطريقة عملية. في هذه الحالة ، إنها أحدث التقنيات الغامرة والمعقدة. يربط هذا الشكل من الواقع الممتد العالم الحقيقي بالبيئات الافتراضية ويخلق سياقًا جديدًا. يتفاعل المستخدم مع كل من البيئة الحقيقية والافتراضية في نفس الوقت ، وتؤثر الأشياء المادية في العالم الحقيقي على العناصر الرقمية. يتطلب استخدام هذه التقنية سماعة رأس MR وطاقة معالج عالية بشكل خاص.
An مثال على حقيقة مختلطة الجهاز هو HoloLens من Microsoft ، والذي تم طرحه في عام 2015. تعرض هذه النظارات كائنات ثلاثية الأبعاد بالقرب من المستخدم من خلال شاشة شفافة. تشتمل شاشة الجهاز على أجهزة استشعار ومكبرات صوت ومعالج خاص بها. لا شيء آخر مطلوب للاستخدام.
تطبيقات الواقع الممتد
سوق الواقع الممتد ينمو باستمرار. في الوقت الحالي ، تعتبر صناعة الترفيه هي الرائد الرئيسي وتستثمر في تطوير التكنولوجيا وتوسيعها. ومع ذلك ، فإن XR ونطاق إمكانيات التطبيق الخاصة به تكتسب أهمية أيضًا في قطاعات أخرى ، مثل الطب والجيش والصناعة والسياحة.
1. صناعة الترفيه: من ألعاب الفيديو إلى الأحداث
في صناعة الترفيه ، أكثر مجالات تطبيق الواقع الممتد شيوعًا هي ألعاب الفيديو. هذا لأن هذه الصناعة اكتشفت مزايا تقنية الواقع الافتراضي في وقت مبكر نسبيًا وجعلتها متاحة لعملائها. ومع ذلك ، توفر التقنيات الجديدة أيضًا إمكانيات لا حصر لها للموسيقى أو الأحداث الرياضية.
يمكن للأطراف المهتمة حضور الأحداث من المنزل بمتطلبات قليلة تتجاوز الاتصال بالإنترنت ، وبفضل الواقع الممتد والبيئة الافتراضية ، يمكنك تجربة هذه الأحداث كما لو كانت في الواقع في قاعة الحفلات الموسيقية أو المسرح. بهذه الطريقة ، يمكن لمنظمي الحدث زيادة حصص تذاكرهم بشكل كبير.
2. قطاع العقارات: مشاهدة و Pلانينج
في هذا القطاع ، يقدم الواقع الممتد ميزة كبيرة للشركات والعملاء: يمكن للمهتمين بشقة أو منزل زيارة العقار بشكل مريح من منازلهم ، مما يسهل عمل وكلاء العقارات وأصحابها. بالإضافة إلى ذلك ، عند التخطيط لبناء أو تجديد عقار ، تسمح هذه التقنية للمهندسين المعماريين والمصممين بإبراز أفكارهم.
3. التجارة التقليدية والتجارة الإلكترونية
باستخدام الواقع الممتد ، يمكن للشركات السماح للعملاء المحتملين بتجربة منتجاتهم قبل شرائها. تضيف التقنيات الغامرة قيمة مضافة ، خاصة إلى المتاجر الرقمية. عند التسوق عبر الإنترنت ، لا يملك العميل عادةً إمكانية مشاهدة المنتج مباشرةً أو لمسه قبل إنهاء عملية الشراء. بفضل XR ، أصبح من الممكن الآن على الأقل رؤية المنتج في نسخته الافتراضية.
4. التدريب: محاكاة المواقف الخطرة
القوات المسلحة أو الطاقم الطبي أو الطيارون أو رواد الفضاء: لا يمكن للعديد من المجموعات المهنية أن تتدرب في المواقف الخطرة دون تعريض الآخرين للخطر. باستخدام تقنية XR ، سيكون لديهم إمكانية تجربة مثل هذه المواقف في بيئة آمنة من أجل ممارسة سلوكهم وإعداد أنفسهم بشكل مناسب.
تحديات XR
تعد بعض تطبيقات الواقع المعزز بالفعل جزءًا من حياتنا اليومية ، مثل تطبيق Pokémon Go أو المرشحات المستخدمة في الشبكات الاجتماعية. يتقدم استخدام الواقع الافتراضي خاصة في مجال ألعاب الفيديو ، على الرغم من أن المتطلبات الفنية لا تزال تشكل عقبة في طريق النجاح. من ناحية أخرى ، يقتصر استخدام الواقع المختلط في الغالب على الشركات.
لكي تجد جميع أشكال الواقع الممتد المذكورة أعلاه مكانها في الحياة اليومية ، لا يزال يتعين التغلب على عدد من التحديات. ترتبط بشكل أساسي بالتكاليف المرتفعة لتطوير التكنولوجيا الأساسية والأجهزة المطلوبة للاستفادة منها (نظارات / نظارات الواقع الافتراضي ، الهواتف الذكية / أجهزة الكمبيوتر المتطورة). ومع ذلك ، بمرور الوقت ، سيجعل الابتكار في هذا المجال بالتأكيد في متناول أي شخص.
وفي الختام
الواقع الممتد هو المصطلح الشامل. ويشمل الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط والعلاقات بينهما. يغمر الواقع الافتراضي المستخدمين في بيئة رقمية اصطناعية بالكامل بينما يقوم الواقع المعزز بتركيب كائنات افتراضية في بيئة العالم الحقيقي. والواقع المختلط لا يركب الأشياء الافتراضية فحسب ، بل يربطها أيضًا بالعالم الحقيقي ، الذي يتفاعل معه.
XR هو وعد بمستقبل التقنيات الغامرة. مع نضوج هذه التقنيات والسوق ، سيكون من الأسهل الوصول إليها ، والانتقال من واحدة إلى أخرى ومزجها ، حيث سينتهي الأمر بالتقارب في واحدة لا نفرق بينها ، والتي من المحتمل أن نصل إليها من نفس الجهاز.
اترك تعليق