ዝርዝር ሁኔታ[ደብቅ][አሳይ]
- 1. ጎላንግን ይግለጹ.
- 2. Go ከሌሎች ቋንቋዎች ምን ጥቅሞች አሉት?
- 3. በጎላንግ ፕሮግራሚንግ ውስጥ fmt ምንድን ነው?
- 4. በትክክል Go Interfaces ምንድን ነው?
- 5. የሕብረቁምፊ ቃል በቃል ምንድናቸው?
- 6. በጎላንግ ውስጥ የሥራ አካባቢዎች እና መለኪያዎች እንዴት ይዋቀራሉ?
- 7. የጎላንግ ፓኬጆችን ይግለጹ?
- 8. በጎላንግ ምን ዓይነት የመረጃ ዓይነቶች ይደገፋሉ?
- 9. በጎላንግ ውስጥ የማይለዋወጥ ተለዋዋጭ መግለጫ ስትል ምን ማለትህ ነው?
- 10. በጎላንግ ውስጥ፣ ተለዋዋጭ ተለዋዋጭ መግለጫው ምንድን ነው?
- 11. ብጁ ፓኬጆችን በGO ፕሮግራሚንግ ቋንቋ እንዴት መጠቀም እችላለሁ?
- 12. ጎሮቲን በትክክል ምንድን ነው? እንዴት ማቆም ይቻላል?
- 13. አንድ rune ይግለጹ.
- 14. የቁጥር ዝርዝሮችን ለመወከል Go የሚለው ፈሊጥ ምንድን ነው?
- 15. የተለዋዋጭ አይነት በ runtime ጊዜ እንዴት ነው የሚመረመረው?
- 16. Go ቻናሎችን ይግለጹ.
- 17. የጎላንግ ዘዴዎችን ያብራሩ.
- 18. የውሂብ ውድድር በትክክል ምንድን ነው?
- 19. Go የቆሻሻ ማጠራቀሚያ በትክክል ምንድን ነው?
- 20. ጎላንግ በመጠቀም የሙከራ ደረጃዎችን ይግለጹ.
- 21. በ Go ውስጥ በትክክል ቁርጥራጮች ምንድናቸው?
- 22. ክምር ማህደረ ትውስታ በትክክል ምንድን ነው?
- 23. የተግባር መዘጋት በትክክል ምን ምን ናቸው?
- 24. የጎላንግ ጎቶ መግለጫ ምን ማለት ነው?
- 25. በጎላንግ ውስጥ ኤልቫል እና ራቫል ምንድን ናቸው?
- 26. በ Go ውስጥ, የሎፒንግ ግንባታዎች ምንድ ናቸው?
- 27. የንድፍ ንድፎች በትክክል ምንድናቸው?
- 28. ለቀላል የፋይል ስራዎች በጣም ጥሩው የጎላንግ ጥቅል ምንድነው? ለፋይል ማጭበርበር ምን ተጨማሪ የጎላንግ ጥቅሎች ጥቅም ላይ ይውላሉ?
- 29. ስለ ጎላንግ ነገር-ተኮር አርክቴክቸር ማብራሪያ ይስጡ።
- 30. ጎላንግ የሚደግፈው የትኞቹን የልወጣ ዓይነቶች ነው?
- 31. የዓይነት ማረጋገጫውን ዓላማ እና አሠራር ይግለጹ.
- 32. በትክክል የመዋቅር አይነት ምንድን ነው?
- 33. የአንድ ቁራጭ እሴት መደገፊያ ድርድርን ያብራሩ።
- 34. ሁለቱም GOPATH እና GOROOT ተለዋዋጮች መኖራቸው አስፈላጊ ነው, እና ከሆነ, ለምን?
- 35. ጎላንግ ውርስ ያስችለዋል?
- 36. በጎላንግ ውስጥ CGo እንዴት ይታያል?
- 37. በጎላንግ ውስጥ የጠቋሚው አይነት ምንድን ነው?
- መደምደሚያ
የ Go ፕሮግራሚንግ ቋንቋ፣ ብዙ ጊዜ በመባል ይታወቃል ጎላንግ, ክፍት ምንጭ የፕሮግራም አወጣጥ ቋንቋ ከ C ጋር የሚወዳደር ግን ለፈጣን ማጠናቀር፣ ለስላሳ መመሳሰል እና ለገንቢ ምቹነት የተዘጋጀ ነው።
ይህ ቋንቋ በጎግል የተዘጋጀ እና ጥቅም ላይ የዋለ ነበር፣ ነገር ግን ከቅርብ ዓመታት ወዲህ በተመሳሳይ ጊዜ የኔትወርክ ፕሮግራሚንግ ፍላጎት እያደገ በመምጣቱ በሌሎች ድርጅቶች ውስጥ ከፍተኛ ተቀባይነት አግኝቷል።
ጎላንግ ለፈጣን የሶፍትዌር አፕሊኬሽን ልማት ጥሩ ቅንጅትን፣ ለስላሳ ኮንፈረንስ፣ የተሻሻለ የአሂድ ቅልጥፍናን እና ጥቂት ጉድለቶችን በማቅረብ ለገንቢዎች ልማትን ቀላል ያደርገዋል።
ጎላንግ በፍጥነት ታዋቂ የድርጅት ፕሮግራሚንግ ቋንቋ እየሆነ ነው፣ ብዙ የስራ አማራጮች። እንደ ጎግል፣ ኡበር እና አፕል ያሉ ብዙ የIT behemoths ጎላንግን ለአጭር የዕድገት ጊዜ፣ የመማር ቀላልነት፣ የተሻሻለ የሩጫ ጊዜ፣ የቆሻሻ አሰባሰብ እና ሌሎች ጥቅማጥቅሞችን ያከብራሉ።
ብዙ ድርጅቶች ጎላንግን ሲጠቀሙ፣ የጎላንግ ፕሮግራም አውጪዎች ፍላጎት እያደገ ነው። ዋናው ነገር? ጎላንግ መማር ብዙ የስራ እድሎችን ይፈጥራል።
እንደ ጎላንግ ገንቢ መስራት ከፈለጉ ለቃለ መጠይቁ በቂ ዝግጅት ማድረግ አለቦት። ለዚህም ነው ይህንን የጎላንግ ቃለ መጠይቅ ጥያቄዎችን ያዘጋጀነው።
በዚህ ልኡክ ጽሁፍ ከላቁ የጎላንግ ቃለ መጠይቅ ጥያቄዎች ጋር በቀላሉ እናቀርባለን።
1. ጎላንግን ይግለጹ.
ሂድ ከፍተኛ ደረጃ፣ አጠቃላይ ዓላማ ነው። የፕሮግራም ቋንቋ የቆሻሻ አሰባሰብን እና ተጓዳኝ ፕሮግራሞችን የሚደግፍ እና በጣም በጥብቅ እና በስታቲስቲክስ የተተየበ ነው። Go አፕሊኬሽኖች የተፈጠሩት ውጤታማ የጥገኝነት አስተዳደርን የሚያቀርቡ ፓኬጆችን በመጠቀም ነው።
በተጨማሪም፣ ከምንጭ ኮድ ሊተገበሩ የሚችሉ ሁለትዮሾችን ለመፍጠር የማጠናቀር-ሊንክ አካሄድን ይጠቀማል። Go የሚያምሩ እና ግልጽ የሆኑ የአገባብ አወቃቀሮችን የያዘ ቀጥተኛ ቋንቋ ነው።
ከሌሎች ጥቅሎች መስፈርት ውጪ ችግሮችን ለመፍታት በገንቢዎች ሊጠቀሙባቸው ከሚችሉ ጠንካራ መደበኛ ቤተ-መጽሐፍት ስብስብ ጋር አብሮ ይመጣል።
2. Go ከሌሎች ቋንቋዎች ምን ጥቅሞች አሉት?
- ጎ ኮድ የዳበረ ተግባራዊነትን በማሰብ ነው፣ ከሌሎች ቋንቋዎች በተለየ የአዕምሮ ሙከራ። በአገባብ እና በባህሪው ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ምርጫ የፕሮግራም አድራጊውን ምቾት ግምት ውስጥ በማስገባት ነው.
- አውቶማቲክ የቆሻሻ አሰባሰብ ከመተግበሪያው ጋር በአንድ ጊዜ ስለሚሄድ፣ ከጃቫ ወይም ፓይዘን የበለጠ ውጤታማ ነው።
- መጠነ-ሰፊነት እና ተመጣጣኝነት ሁለቱም ቅድሚያ የተሰጣቸው በጎላንግ ነው።
- ጎላንግ አንድ ነጠላ እና ደረጃውን የጠበቀ የኮድ መዋቅር ስላለው አብዛኛውን ጊዜ ከሌሎች ቋንቋዎች የበለጠ ለመረዳት የሚቻል ነው ተብሎ ይታሰባል።
3. በጎላንግ ፕሮግራሚንግ ውስጥ fmt ምንድን ነው?
የቅርጸት ጥቅል በ fmt ምልክት ይገለጻል. ተጠቃሚዎች መሰረታዊ ጽሑፍን፣ እሴቶችን ወይም ማንኛውንም ነገር ለመቅረጽ እና ለማተም ይህንን ተግባር ሊጠቀሙበት ይችላሉ።
እንዲሁም ተጠቃሚዎች ተርሚናል ግብዓት እንዲቀበሉ፣ ከጸሐፊ ጋር ወደ ፋይል እንዲጽፉ እና አልፎ ተርፎም የሚገርሙ የስህተት መልዕክቶችን እንዲገነቡ ያስችላቸዋል። ይህ ጥቅል ግብአት እና ውፅዓት ስለመቅረጽ ነው።
4. በትክክል Go Interfaces ምንድን ነው?
በ Go ውስጥ ያሉት በይነገጾች ከሌሎች ቋንቋዎች ይለያያሉ። Go Interfaces የአንድ ወይም ብዙ ዘዴ ፊርማዎችን ስብስብ ለመግለጽ የሚያገለግል ልዩ ዓይነት ነው።
በይነገጹ የተፈጠረው "አይነት" የሚለውን ቃል በመጠቀም ነው, ከዚያም ስሙ እና የቁልፍ ቃል በይነገጽ. መገናኛዎቹ እንደሚከተለው ሊገለጹ ይችላሉ.
- ዘዴዎች ስብስብ
- ዓይነት
5. የሕብረቁምፊ ቃል በቃል ምንድናቸው?
ሕብረቁምፊ በጥሬው ፊደላትን በማጣመር የሚመረተው ቋሚ ሕብረቁምፊ ነው። ጥሬ እና የተተረጎመ ሕብረቁምፊ ቃል በቃል ሁለቱ ዓይነት የሕብረቁምፊ ቃል በቃል ናቸው። የጥሬው ሕብረቁምፊ ቃል በቃል በኋሊት (ፉ) የታሸጉ እና ያልተተረጎሙ UTF-8 ቁምፊዎችን ይይዛሉ።.
የተተረጎሙ ሕብረቁምፊዎች በድርብ ጥቅሶች ውስጥ የተፃፉ ሕብረቁምፊዎች እና ከአዲስ መስመር እና ያልተሟሉ ድርብ ጥቅሶች በስተቀር ማንኛውንም ገጸ ባህሪ ያካተቱ ናቸው።
6. በጎላንግ ውስጥ የሥራ አካባቢዎች እና መለኪያዎች እንዴት ይዋቀራሉ?
የስራ አካባቢዎች እና መቼቶች JSON ን በመጠቀም ሊዋቀሩ ይችላሉ፣ እሱም በእነዚህ ቀናት በስፋት ጥቅም ላይ ይውላል። JSON በመደበኛ ቤተ-መጽሐፍት ውስጥ መካተቱ ዋነኛው ጥቅሙ ነው።
መደበኛው ቤተ-መጽሐፍት ለታለመላቸው የአጻጻፍ ዘዴዎችን ያቀርባል የመረጃ አወቃቀር, ይህም በጣም ሊነበብ ያደርገዋል. የ YAML ጥቅል ለ Go ተጨማሪ ምርጫ ነው።
7. የጎላንግ ፓኬጆችን ይግለጹ?
ጥቅሎች ሌሎች ፓኬጆችን እና የምንጭ ኮዳቸውን በGo የስራ ቦታ ላይ የሚያከማቹ ማህደሮች ናቸው። የተገናኙት ጥቅሎች በምንጭ ፋይሎች ውስጥ የተፃፉትን ተለዋዋጮችን፣ ተግባራትን እና አይነቶችን ጨምሮ ሁሉንም ኮድ ያካትታሉ።
እያንዳንዱ የምንጭ ፋይል የጥቅል አካል ነው፣ እና go ጥቅሎች በጥቅሎች ውስጥም ሊቀመጡ ይችላሉ።
8. በጎላንግ ምን ዓይነት የመረጃ ዓይነቶች ይደገፋሉ?
ጎላንግ የሚከተሉትን ዓይነቶች ይጠቀማል:
- መንገድ
- ቡሊያን
- ቁጥራዊ
- ሕብረቁምፊ
- ጠቋሚ
- ሥራ
- በይነገጽ
- ሳንቲም
- አወቃቀር
- ካርታ
- ሰርጥ
- ሰልፍ
9. በጎላንግ ውስጥ የማይለዋወጥ ተለዋዋጭ መግለጫ ስትል ምን ማለትህ ነው?
ለስታቲክ ዓይነት ተለዋዋጭ መግለጫዎች ምስጋና ይግባውና አቀናባሪው የተለዋዋጭውን አጠቃላይ መረጃ ሳያስፈልገው በሌላ ማጠናቀር ሊቀጥል ይችላል፣ ይህም በተሰጠው ዓይነት እና ስም አንድ ተለዋዋጭ ብቻ እንዳለ ያረጋግጣሉ።
ተለዋዋጭ መግለጫ በማጠናቀር ጊዜ ብቻ አስፈላጊ ነው; አቀናባሪው ከመተግበሪያው ጋር ሲገናኝ እውነተኛ ተለዋዋጭ እና መግለጫ ያስፈልገዋል።
10. በጎላንግ ውስጥ፣ ተለዋዋጭ ተለዋዋጭ መግለጫው ምንድን ነው?
አቀናባሪው ወደ እሱ በተላለፈው የገንዘብ መጠን ላይ ተመስርቶ በተለዋዋጭ ዓይነት ተለዋዋጭ መግለጫ ውስጥ ያለውን ተለዋዋጭ ዓይነት ማብራራት አለበት። እንደ አስፈላጊ ሁኔታ, ማጠናከሪያው በስታቲስቲክስ ለመመደብ ተለዋዋጭ አያስፈልገውም.
11. ብጁ ፓኬጆችን በGO ፕሮግራሚንግ ቋንቋ እንዴት መጠቀም እችላለሁ?
ለእርስዎ ቤተ-መጽሐፍት የተለየ go get -table ፕሮጀክት እየፈጠሩ ከሆነ እና ለውስጣዊ አጠቃቀም ብቻ ከሆነ፣ እንደዚህ አይነት ኮድ መጻፍ ይችላሉ።
- የላይብረሪውን ፋይሎች ማውጫ በፕሮጀክትዎ ማውጫ ስር ያስቀምጡ።
- ፕሮጀክቱን ከያዘው የስራ ቦታ መነሻ አንጻር ቤተ-መጻሕፍቱን በመንገዱ ያመልክቱ።
12. ጎሮቲን በትክክል ምንድን ነው? እንዴት ማቆም ይቻላል?
ጎሮቲን ከሌሎች ጎሮቲኖች ጋር በአንድ የተወሰነ የጎሮቲን ክር ላይ የሚሰራ ተግባር ወይም አሰራር ነው። የጎሮቲን ክሮች ከተራ ክሮች ቀለል ያሉ ናቸው፣ እና አብዛኛዎቹ የጎላንግ አፕሊኬሽኖች በአንድ ጊዜ በሺዎች የሚቆጠሩ ጎሮቲኖችን ይጠቀማሉ።
ጎሮቲን የምልክት ቻናል በማለፍ ማቆም ይቻላል። ጎሮቲኖች ለምልክቶች ምላሽ መስጠት የሚችሉት እንዲፈትሹ ከተደረጉ ብቻ ነው፣ ስለዚህ እንደ ሉፕዎ አናት ባሉ ምክንያታዊ ቦታዎች ላይ ቼኮችን ያካትቱ።
13. አንድ rune ይግለጹ.
በGo ውስጥ፣ rune int32 የሚል ስም ያለው አብሮ የተሰራ አይነት ነው። ዩኒኮድ CodePoint በ Go ውስጥ እንደ rune ሆኖ ያገለግላል። የኮድ ነጥቡ ምንም ያህል ባይት ቢወስድ፣ በ rune ሊወከል ይችላል።
Runes በሕብረቁምፊ ውስጥ በቅደም ተከተል መሆን አያስፈልግም። እኛ ሕብረቁምፊ እና rune መካከል መለወጥ ብንችልም, ተመሳሳይ አይደሉም.
14. የቁጥር ዝርዝሮችን ለመወከል Go የሚለው ፈሊጥ ምንድን ነው?
የጎላንግ የፕሮግራም አወጣጥ ቋንቋ ኢነሞችን በቀጥታ አይደግፍም። አዮታ እና ቋሚዎች ኢኒሞችን ለመተግበር ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ. የተዘረዘረውን ዓይነት ለመተግበር ከሚከተሉት ማናቸውም ዘዴዎች ውስጥ ማንኛቸውም መጠቀም ይቻላል፡-
- አዲስ የኢንቲጀር አይነት ማስተዋወቅ
- አዮታ ዋጋውን ለማመልከት ይጠቅማል።
- ለአይነቱ የ String ተግባር በማቅረብ
15. የተለዋዋጭ አይነት በ runtime ጊዜ እንዴት ነው የሚመረመረው?
የType Switch የተለዋዋጭን አይነት በእውነተኛ ጊዜ ለመወሰን በጣም ውጤታማው አካሄድ ነው። ተለዋዋጮች ዓይነት ማብሪያና ማጥፊያን ሲጠቀሙ ከዋጋ ይልቅ በአይነት ይገመገማሉ።
ሁለቱም ነባሪ ጉዳይ፣ የትኛውም ክስ እውነት ካልሆነ የሚፈፀም እና ቢያንስ አንድ ጉዳይ፣ እንደ ሁኔታዊ መግለጫ ሆኖ የሚያገለግል፣ በእያንዳንዱ ስዊች ውስጥ አለ። ለምሳሌ እኔ ያካተትኩት የበይነገጽ ዋጋ አይነት int ወይም string መሆኑን የሚወስን አይነት መቀየሪያን መንደፍ ትችላለህ፡-
16. Go ቻናሎችን ይግለጹ.
Go ቻናል በ gorutines መካከል የውሂብ ማስተላለፍ እና ማስተላለፍን ያስችላል። አንድ አይነት ውሂብ በአንድ ቻናል ላይ ሊላክ ይችላል።
ጎሮቲንስ በተመሳሳዩ ቻናል ላይ ውሂብ መላክ እና መቀበል የቻሉት በሰርጡ ባለሁለት አቅጣጫ የውሂብ ፍሰት ምክንያት ነው።
17. የጎላንግ ዘዴዎችን ያብራሩ.
ጎላንግ ክፍሎችን አይሰጥም ነገር ግን የድጋፍ ዘዴዎችን ይሰራል. እነዚህ ዘዴዎች ከተግባሮች ጋር ተመሳሳይ ናቸው, የ Go ዘዴዎች የመቀበያ መለኪያ (መለኪያ) ካልሆነ በስተቀር.
የ Go ዘዴ በተቀባዩ መለኪያዎች በኩል ወደ ተቀባዩ ባህሪያት መዳረሻ አለው. የሂድ ዘዴዎች፣ እንዲሁም የመቀበያ ተግባራት በመባልም ይታወቃሉ፣ የበለጠ ትክክለኛ እና የገሃዱ ዓለም ሀሳብን ለማቅረብ ይረዳሉ።
18. የውሂብ ውድድር በትክክል ምንድን ነው?
በጣም የተለመደው እና አስቸጋሪው ማረም የውሂብ ውድድር ነው። ያልተመሳሰለ ወደ የተጋራ ማህደረ ትውስታ መድረስ ወይም የበርካታ ጎሮቲኖች አፈፃፀም ያለ የተለየ አያያዝ የውሂብ ዘር ስህተትን ያስከትላል።
19. Go የቆሻሻ ማጠራቀሚያ በትክክል ምንድን ነው?
የቆሻሻ ማሰባሰብ ስራ ለሌላ ነገሮች ጥቅም ላይ እንዲውል በተለዋዋጭ ሁኔታ የተመደበውን ማከማቻ መልሶ ያግዛል። ቃሉ ብዙ ጊዜ የሚያመለክተው የቆሻሻ አሰባሳቢውን አውቶሜትድ እድሳት ለመደበኛ ማከማቻ ከግልጽ ኮድ (በፕሮግራም አዘጋጅ የቀረበ) የተወሰኑ የማህደረ ትውስታ ብሎኮችን ለመልቀቅ ነው።
ራስ-ሰር የቆሻሻ መጣያ መሰብሰብ ብዙ ጊዜ የሚጀመረው የነጻ RAM መጠን አስቀድሞ ከተገለጸው ገደብ በታች ሲወድቅ ወይም ከተወሰኑ ምደባዎች በኋላ ነው።
ለተጨማሪ ተለዋዋጭ ነገሮች የማህደረ ትውስታ ቦታ ለመፍጠር ሶፍትዌሩ የማይፈልገውን እቃዎች ማስወገድ “ቆሻሻ መሰብሰብ” ይባላል።
20. ጎላንግ በመጠቀም የሙከራ ደረጃዎችን ይግለጹ.
ጎላንግ ብጁ የሙከራ ስብስቦችን በመጠቀም የጥቅሎችን በራስ ሰር መሞከርን ይሰጣል። አዲስ ስዊት ለመመስረት በ_test.go የሚያልቅ ፋይል ይፍጠሩ እና የTestXxx ተግባርን ያካትታል፣ Xxx በምትሞክሩት ባህሪ ስም የሚተካበት።
የመግባት አቅምን የሚፈትሽ ተግባር ለምሳሌ TestLogin ይባላል። የመሞከሪያው ስብስብ ፋይል እየተሞከረ ባለው ፋይል ውስጥ በተመሳሳይ ጥቅል ውስጥ ይካተታል።
የፍተሻ ፋይሉ በተለመደው አፈፃፀም ጊዜ ይዘላል ነገር ግን የ go ሙከራ ትዕዛዙን ሲያስገቡ ይሰራል።
21. በ Go ውስጥ በትክክል ቁርጥራጮች ምንድናቸው?
ቁርጥራጭ ከድርድር ይልቅ ለቅደም ተከተሎች የበለጠ ኃይለኛ በይነገጽ የሚያቀርብ አስፈላጊ የGo ውሂብ አይነት ነው። ቁርጥራጭ፣ ከድርድር በተለየ፣ በያዙት ንጥረ ነገሮች (የኤለመንቶች ብዛት ሳይሆን) ላይ በመመስረት ብቻ ነው የተተየበው።
ዜሮ ያልሆነ ርዝመት ያለው ባዶ ቁራጭ ለመገንባት አብሮ የተሰራውን "አድርግ" ቁልፍ ቃል ይጠቀሙ።
22. ክምር ማህደረ ትውስታ በትክክል ምንድን ነው?
በተለዋዋጭ የተፈጠሩ ነገሮችን እና ተለዋዋጮችን በክምር ማህደረ ትውስታ ውስጥ እናከማቻለን። አንድን ነገር ባንጠቀምበት ጊዜ ብዙውን ጊዜ የያዘውን ክምር ሜሞሪ እንሰርዛለን።
23. የተግባር መዘጋት በትክክል ምን ምን ናቸው?
የተግባር መዝጊያዎች በውጫዊ የተጠቀሱ ተለዋዋጮችን የሚሰሩ የተግባር እሴት አይነት ናቸው። ተግባሩ በተጠቀሱት ተለዋዋጮች እሴቶች ላይ መዳረሻ እና ቁጥጥር አለው።
እንደ ምሳሌ፣ በአድመር() የተመለሰው መዘጋት እያንዳንዳቸው ከተጠቀሰው ድምር ተለዋዋጭ ጋር የተሳሰረ ነው።
24. የጎላንግ ጎቶ መግለጫ ምን ማለት ነው?
የጎቶ መግለጫው በጎላንግ ውስጥ እንደ ዝላይ መግለጫ ሆኖ ይሰራል። ጎቶ በፕሮግራሙ ላይ የተወሰነ የመለያ ቁጥጥር ለማቅረብ ያገለግላል።
የተወሰኑ የኮድ ክፍሎችን ለመዝለል እና ወደ አስፈላጊው መግለጫዎች ለመሄድ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል, ወይም የተወሰነውን የፕሮግራም ኮድ ክፍል ለመድገም ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል.
25. በጎላንግ ውስጥ ኤልቫል እና ራቫል ምንድን ናቸው?
ዋጋ፡
- ወደ ማህደረ ትውስታ ቦታ ይጠቅሳል.
- ሊቀየር ይችላል።
- ተለዋዋጭ መለያን ያመለክታል።
- ከኦፕሬተር ግራ ወይም ቀኝ ሊከሰት ይችላል።
- በመስመሩ x =20 ለምሳሌ x lvalue እና 20 rvalue ነው።
ዋጋ፡
- ቋሚ እሴትን ያመለክታል.
- በማህደረ ትውስታ የተከማቸ የውሂብ እሴትን ይወክላል።
- ሁልጊዜ በ = ኦፕሬተር በቀኝ በኩል ይከሰታል.
- 10 = 20 የሚለው አገላለጽ ትክክል አይደለም፣ ለምሳሌ፣ ከ = ኦፕሬተር በስተግራ rvalue (10) ስላለ።
26. በ Go ውስጥ, የሎፒንግ ግንባታዎች ምንድ ናቸው?
በGo ውስጥ አንድ የማዞሪያ አካል ብቻ አለ፡ የ loop። ለ loop በሴሚኮሎን የሚለያዩ ሶስት ክፍሎች አሉት።
- የ Init መግለጫው የሚካሄደው ዑደቱ ከመጀመሩ በፊት ነው። ብዙውን ጊዜ በ loop ወሰን ውስጥ ብቻ የሚታይ ተለዋዋጭ መግለጫ ነው።
- ከእያንዳንዱ ድግግሞሽ በፊት፣ ምልክቱ መቀጠል እንዳለበት ለመወሰን የሁኔታ መግለጫው እንደ ቡሊያን ይገመገማል።
- የልጥፍ መግለጫው የሚከናወነው በእያንዳንዱ ድግግሞሽ መደምደሚያ ላይ ነው።
27. የንድፍ ንድፎች በትክክል ምንድናቸው?
የንድፍ ቅጦች የተለመዱ የሶፍትዌር ችግሮችን ለመፍታት እንደገና ጥቅም ላይ ሊውሉ የሚችሉ የኮድ ቁርጥራጮች ናቸው። የንድፍ ንድፎችን ከተጠቀሙ ፕሮጀክቶችዎ የበለጠ ሞዱል፣ ሊለኩ የሚችሉ እና ቀልጣፋ ሶፍትዌሮችን ያመነጫሉ። የንድፍ ቅጦች መተግበሪያዎን ለማስፋት እና ከቡድን ጋር ለመስራት ያግዝዎታል። የተለመዱ የንድፍ ቅጦች የፋብሪካ ዘዴ, ነጠላቶን, ፊት ለፊት እና ማስጌጥ ያካትታሉ.
28. ለቀላል የፋይል ስራዎች በጣም ጥሩው የጎላንግ ጥቅል ምንድነው? ለፋይል ማጭበርበር ምን ተጨማሪ የጎላንግ ጥቅሎች ጥቅም ላይ ይውላሉ?
ከመድረክ ነጻ የሆነ በይነገጽ በOS መደበኛ ቤተመፃህፍት ጥቅል ነው የቀረበው። ከፋይሎች ጋር ስንገናኝ ለስርዓት ተግባራት እንጠቀማቸዋለን። የOS በይነገጽ በሁሉም ኦፕሬቲንግ ሲስተሞች ላይ ወጥነት ያለው እንዲሆን ነው።
በውጤቱም እኛ የምንሰራቸው መተግበሪያዎች በዊንዶውስ፣ ሊኑክስ እና ማክ ላይ ተመሳሳይ ይሰራሉ። ሌሎች የGo መደበኛ ላይብረሪ ፓኬጆች io፣ ioutil እና bufio ያካትታሉ። በፋይሎች ይሠራሉ እና ተግባራዊነትን ይጨምራሉ. ነገር ግን, ለመሠረታዊ የፋይል ስራዎች አያስፈልጉም. እኛ የምንፈልገው የOS ጥቅል ብቻ ነው።
29. ስለ ጎላንግ ነገር-ተኮር አርክቴክቸር ማብራሪያ ይስጡ።
ጎላንግ እንደ ተለመደው የክፍል-ነገር ንድፍ አይጠቀምም Object-Oriented Programming ያደርጋል። ውስብስብ የመረጃ አወቃቀሮች እና ባህሪ በምትኩ በመዋቅሮች እና ዘዴዎች ውስጥ ተከማችተዋል።
መዋቅር አንድ መዋቅር የሚሸከመው ውሂብ ንድፍ ያለው ንድፍ ብቻ ነው። አወቃቀሮችን ከእውነተኛው ዓለም እንደ መጽሐፍት፣ ሰዎች ወይም መኪናዎች ያሉ ሀሳቦችን ለማመልከት ሊያገለግሉ ይችላሉ።
30. ጎላንግ የሚደግፈው የትኞቹን የልወጣ ዓይነቶች ነው?
ወደ ግልጽ ትየባ ሲመጣ Go በጣም ይመርጣል። ምንም አይነት ልወጣ በራስ ሰር አይደረግም። የአንዱን አይነት ወደ ሌላ ለመሰየም፣ አይነት ልወጣ በግልፅ መደረግ አለበት።
31. የዓይነት ማረጋገጫውን ዓላማ እና አሠራር ይግለጹ.
በGO ውስጥ፣ ዓይነት ልወጣ የተለያዩ ዓይነቶችን ለመለወጥ ጥቅም ላይ ይውላል። ግልጽ የሆነ የተገለጸው አይነት ዋጋ ከአንድ የበይነገጽ እሴት የሚወጣው በአይነት ማረጋገጫ ነው።
32. በትክክል የመዋቅር አይነት ምንድን ነው?
መዋቅሩ መስኮች ተብለው የተሰየሙ ክፍሎችን ዝርዝር ያካትታል። ለእያንዳንዱ መስክ ደግ እና ስም አለ. መዋቅርን ለመፀነስ ሌላኛው መንገድ እንደ የተገናኙ ንብረቶች ቡድን ነው. መዝገቦችን ለመፍጠር ውሂብን ለማጣመር አጋዥ ናቸው።
33. የአንድ ቁራጭ እሴት መደገፊያ ድርድርን ያብራሩ።
ቁርጥራጭ ስንገነባ Go ከበስተጀርባ ድጋፍ ወይም ስር ድርድር የሚባል ሚስጥራዊ ድርድር ያዘጋጃል፣ እና አዲሱ የስንጥ አይነት ተለዋዋጭ እሱን ይጠቅሳል። እቃዎቹ እንጂ ቁርጥራጩ አይደሉም፣ የሚቀመጡት በመጠባበቂያ ድርድር ውስጥ ነው።
ቁርጥራጭ በGo ውስጥ የስሊፕ ራስጌዎች ተብለው የሚጠሩ የውሂብ አወቃቀሮች ሆነው ተተግብረዋል፣ እነዚህም እንደ ቁራጭ የአሂድ ጊዜ ውክልና ሆነው ያገለግላሉ።
34. ሁለቱም GOPATH እና GOROOT ተለዋዋጮች መኖራቸው አስፈላጊ ነው, እና ከሆነ, ለምን?
አብዛኛውን ጊዜ ሁለቱም አስፈላጊ አይደሉም. ወደ Go ጥቅል ዛፍ ወይም ዛፎች ለመጠቆም መዘጋጀት ያለበት ብቸኛው ተለዋዋጭ GOPATH ነው።
GOROOT የሚያመለክተው የ Go ፕሮግራሚንግ ቋንቋን መነሻ ማውጫ ነው፣ነገር ግን በእርግጠኝነት አሁን ያለው የGo መጫኛ ቦታ ላይ ተቀናብሯል።
በተመሳሳይ ስርዓት ላይ ብዙ የ Go ቋንቋ ስሪቶች ካሉ ወይም የ Go ቋንቋ እንደ ሁለትዮሽ ጥቅል ከበይነመረቡ ከወረደ ወይም ከሌላ ማሽን ከተወሰደ የGOROOT ተለዋዋጭ መዘጋጀት አለበት።
35. ጎላንግ ውርስ ያስችለዋል?
ውርስ በነገር ተኮር ፕሮግራሚንግ ውስጥ የሱፐር መደብ ባህሪያትን ወደ መሰረታዊ ክፍል ማስተላለፍን የሚያመለክት መሰረታዊ ሀሳብ ነው።
ጎላንግ ክፍሎች ስለሌሉት ውርስ የሚከናወነው መዋቅራዊ መካተትን በመጠቀም ነው እና መዋቅሮች በቀጥታ ሊሰፉ አይችሉም ፣ እኛ የአጻጻፍ ሀሳብን በመጠቀም አዳዲስ እቃዎችን ከግንባታው ጋር መፍጠር አለብን።
36. በጎላንግ ውስጥ CGo እንዴት ይታያል?
ከ Go ምንጭ ፋይል ከተገለጹ ባህሪያት፣ cGo ወደ ልዩ የ Go ጥቅል ሊጣመሩ የሚችሉ የ Go እና C ፋይሎችን ይፈጥራል። ሐ የሚያመለክተው “ሐሰተኛ ጥቅል” ነው፣ እሱም በcGo የተፈጠረ የተለየ ሐረግ የ C ስም ቦታን ለማመልከት ነው።
37. በጎላንግ ውስጥ የጠቋሚው አይነት ምንድን ነው?
ለአንዳንድ የማህደረ ትውስታ ክልሎች የፊደል ቁጥር ስያሜዎች ወይም መለያዎች ተለዋዋጮች በመባል ይታወቃሉ። ጠቋሚ በመባል የሚታወቀው ተለዋዋጭ ዓይነት የሌላ ተለዋዋጭ ማህደረ ትውስታ አድራሻ ያከማቻል.
የተለዋዋጭ አድራሻ በጠቋሚ እሴት ነው የሚወከለው፣ ወይም ተለዋዋጩ ገና ካልተመሠረተ ማለት አይደለም። ተለዋዋጭ የአንድ እሴት ማህደረ ትውስታ ቦታን እንደሚወክል ሁሉ ጠቋሚው ወደዚያ አድራሻ ይጠቁማል።
መደምደሚያ
የጎላንግ ፕሮግራሚንግ ቋንቋ ግብ ውጤታማ ፕሮግራሞችን በፍጥነት መፍጠር ነበር። ኩባንያዎች ጎላንግን መጠቀም የጀመሩት ጠቃሚ ዕድሎችን ሲገነዘቡ ነው።
ጎላንግ የገንቢዎችን ፍላጎት በማቀጣጠል ፣መሠረታዊ አጠቃቀማቸውን በመጨመር እና በዚህም ምክንያት የስራ እድሎችን በማቀጣጠል ረገድ እጅግ በጣም ውጤታማ ነው። በጎላንግ ቃለመጠይቆች ወቅት በጣም የተለመዱት ከላይ ለተጠቀሱት ጥያቄዎች የሚሰጡ መልሶች እርስዎ የሚፈልጉትን የጎላንግ ስራ እንዲያገኙ ይረዳዎታል።
ይመልከቱ የሃሽዶርክ ተከታታይ ቃለ መጠይቅ ለቃለ መጠይቅ ዝግጅት እርዳታ.
መልስ ይስጡ