የቅርብ ጊዜ ክስተቶችን ካወቁ፣ “metaverse” የሚለውን ቃል ሰምተው መሆን አለበት።
ያለፈው ምዕተ-አመት በጅምላ ምርት እና የበይነመረብ እድገት ይታወቃል. የወደፊቱ ትውልዶች ምናባዊውን ዓለም ለመፍጠር እና ለማስፋፋት 21 ኛውን ክፍለ ዘመን ያስታውሷቸው ይሆናል ፣ ወይም ሜታቨርስ።
በይነመረቡ እስካሁን ካከናወነው በላይ መሳጭ፣ መስተጋብራዊ እና ትብብር እንደሚሆን ቃል ገብቷል።
በባህላዊ ሙያዎች ወይም የተለመዱ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች ላይ ተጽእኖ ብቻ ሳይሆን በህብረተሰቡ ላይ ያለው ተጽእኖ እና ሰዎች እርስ በርስ እንዴት እንደሚገናኙ ትልቅ ይሆናል.
Metaverse ምንድን ነው?
የሰዎች፣ የቦታዎች እና የነገሮች ዲጂታል ምስሎች ያሉበት ዲጂታል አካባቢ ነው። በሌላ መንገድ ለማስቀመጥ፣ ዲጂታል ዕቃዎች ትክክለኛ ሰዎችን የሚወክሉበት “ዲጂታል ዓለም” ነው።
Metaverse ስብሰባዎች፣ ማምረት፣ ፎቅ ጉብኝት፣ መሳፈር፣ ስልጠና እና ሌሎችንም ጨምሮ በርካታ መተግበሪያዎች አሉት። ማንኛውንም ነገር እንደገና ሊፈጥር ይችላል። የ3-ል መነጽሮችን በመጠቀም ልምዱ ሙሉ በሙሉ መሳጭ ይሆናል።
በጨዋታ ወይም በምናባዊ ተለዋዋጭ አካባቢ፣ እርስዎ ሊያስቡት የሚችሉት ማንኛውም ነገር ሊሆን ይችላል።
ከዚህም በላይ አንድ አምሳያ - ወይም የተወሰነው አካል - በተለያዩ የሜታቨርስ ዞኖች መካከል መጓዝ ይችላል። ምን እየሰሩ እንደሆነ ወይም የትኛውን መድረክ እየተጠቀሙ እንደሆነ ሳይለይ “እርስዎ” ተብሎ የሚታወቅ ይሆናል።
Metaverse ባህሪያት
ሜታ ቨርስን የሚቀርጹትን ባህሪያትን ይመልከቱ።
1. ምናባዊው ዓለም
ምናባዊው ዓለም የሜታቫስ በጣም አስፈላጊ ባህሪ ነው። በኮምፒውተር፣ በጨዋታ ኮንሶል፣ በሞባይል መሳሪያ፣ ተለባሽ መሳሪያ ወይም ሌሎች መሳሪያዎች ላይ እያሰሱት በ3D ግራፊክስ እና ድምጽ መደሰት ይችላሉ።
በማንኛውም ጊዜ ምናባዊውን ዓለም መድረስ ይችላሉ። አዳዲስ ምናባዊ ሕንፃዎችን ወይም ሌሎች ነገሮችን በማከል ማርትዕ ይችላሉ፣ እና ሲመለሱ ማሻሻያዎቹ ይቀመጣሉ።
ወደ ውስጥ ገብተህ የንብረቱን ክፍል በባለቤትነት ልትይዝ ትችላለህ።
2. ማህበራዊነት
Metaverse በአቫታር፣ ቦቶች፣ ምናባዊ ወኪሎች፣ እና የሚኖሩበት ማህበራዊ አካባቢ ነው። ሰው ሰራሽ እውቀት ቅጾች
ከሌሎች ሰዎች ጋር መገናኘት ወይም እንዲያውም ከእነሱ ጋር እንቅስቃሴዎችን ማድረግ ትችላለህ። የፌስቡክን ታሪክ እንደ ማህበራዊ አውታረመረብ ስንመለከት፣ የሜታቨርስ ማህበራዊ ገፅታ ወሳኝ ሊሆን ይችላል።
3. ምናባዊ-እውነታ (VR)
ለዚህ ምናባዊ እውነታ የጆሮ ማዳመጫ ያስፈልግዎታል። ሃሳቡ በምናባዊው አለም ውስጥ ትጠመቃለህ፣ይህም የበለጠ የመገኘት ስሜት እንዲሰማህ ያደርጋል፣ቢያንስ በእውነተኛው አለም ውስጥ ያለ እንደ የቡና ጠረጴዛ ያለ ማንኛውንም ነገር እስክታገኝ ድረስ።
4. የእውነተኛ-ዓለም ግንኙነት
እንደ አንዳንድ አመለካከቶች፣ በምናባዊው ዓለም ውስጥ ያሉ ምናባዊ ነገሮች በገሃዱ ዓለም ውስጥ እውነተኛ ነገሮችን ይወክላሉ።
ለምሳሌ በሜታቨርስ ውስጥ ቨርቹዋል ድሮንን በመጠቀም የገሃዱ አለም ድሮንን መቆጣጠር ትችላለህ። በአካላዊ እና ምናባዊ ዓለማት መካከል ያለውን ግንኙነት እንደ “ዲጂታል መንትዮች” መመስረት ትችላለህ።
Metaverse Tech ቁልል
ተጠቃሚዎች ከኮምፒዩተር የመነጨ አካባቢ እና ከሌሎች ተጠቃሚዎች ጋር መስተጋብር የሚፈጥሩበት ምናባዊ-እውነታ አካባቢ ነው። በጥናቱ እንደተወሰነው የእነዚያ ቀጣዩ ትውልድ ቴክኖሎጂዎች አምስት ዝርዝር ቀርቧል።
1. Python እና JavaScript
የፓይዘን ፕሮግራሚንግ ቋንቋ ለተለያዩ አፕሊኬሽኖች በጣም ታዋቂ ነው። በሜታቨርስ ውስጥ፣ አዳዲስ ገጽታዎችን፣ እቃዎች እና አምሳያዎችን ያቀፈ የብሎኮች ቁልል ለማምረት ይጠቅማል።
ለሁለቱም ባለሙያዎች እና ጀማሪዎች የመግቢያ እንቅፋቶችን በመቀነስ ምናባዊ እውነታ (VR) የበለጠ ተደራሽ ቴክኖሎጂ ለማድረግ አስቧል።
በተመሳሳይ፣ ጃቫስክሪፕት አግድ እና ቪአር/ኤአርን ጨምሮ ሜታቫስን ለመገንባት ብዙ ጥቅም ያላቸውን ጉዳዮችን ያገኛል።
2. 3D ሞዴሊንግ
ስናወራ የቦታ መረጃን እንጠቅሳለን። ተጨባጭ እውነታ (MR/VR/AR) ይህ የ3-ል ሞዴሎችን፣ ኦዲዮን እና ሌሎች የመገኛ ቦታ ሊሆኑ የሚችሉ መልቲሚዲያዎችን ያካትታል። የመጀመሪያው እርምጃ ይህ እንዲሆን ትክክለኛ 3D ቁሳቁስ መፍጠር ነው።
የአይፓድ LIDAR እና የHololens 3D Kinect Sensors ምን ሊሰሩ እንደሚችሉ አይተናል፣ እና የላቀ የ3-ል መልሶ ግንባታ ምን እንደሚመስል ለማየት ወደ ሜትሮሎጂ ኢንዱስትሪ መሄድ እንችላለን።
የ3-ል መልሶ ግንባታ ወሳኝ ብቻ ሳይሆን ሁሉንም መረጃዎች እንዴት እንደምናስተናግድ እና ለተጠቃሚዎች ጠቃሚ እንዲሆን ማድረግ አለብን።
የተለያዩ ተጠቃሚዎች በገሃዱ አለም ላይ ወይም በምናባዊ አለም ውስጥ ከየትኛውም ቦታ ሆነው እና በብዙ መሳሪያዎች ላይ እንደ አውድ ይዘትን እንዲያዳብሩ እና እንዲደርሱበት የሚያስችል አካባቢ እንፈልጋለን።
የመልሶ ግንባታው ትክክለኛነት በእውነተኛ እና በዲጂታል መካከል ላለው መስተጋብር እንዴት እንደሚጠቅም ከተተነተን ይህ በሚቀጥሉት ዓመታት ለ XR መሳሪያዎች የበለጠ ጠንካራ ሲሊኮን ሲገኝ ይህ እንዴት እንደሚሰራ ልንረዳ እንችላለን። የጥምቀት ደረጃዎች የማይታመን ይሆናሉ።
3. ሰው ሠራሽ አዕምሯዊ
አሁን የ3D መልሶ ግንባታን ከሸፈንን፣ ወደ AI ቀጣዩ ዋና XR ውህደት መሄድ እንችላለን። የአቫታርን የከንፈሮችን እና የሰውነት እንቅስቃሴዎችን ለመደገፍ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ይጠቀማሉ።
አምሳያው ሀ ይሆናል። ዲጂታል መንትዮችቴክኖሎጂው እየገፋ ሲሄድ ከእውነተኛው ዓለም ወንድሙ ጋር ተመሳሳይነት እየጨመረ ይሄዳል።
በሚቀጥሉት አስርት ዓመታት ውስጥ፣ ለሜታቫረስ አስተዋፅዖ የሚያደርጉ የቴክኖሎጂ እድገቶችን እናያለን። አስማጭ የጆሮ ማዳመጫዎች የአይን፣ የፊት እና የከንፈር መከታተያ እንደ መደበኛ ባህሪ ይኖራቸዋል፣ ይህም ከሌሎች ጋር በዲጂታል አምሳያዎ በኩል በትክክል እንዲነጋገሩ ያስችልዎታል።በመድረኩ ላይ ዲጂታል ሰዎች የቻትቦቶች 3D ተጓዳኝ ናቸው። እነሱ ትክክለኛ የሌሎች ሰዎች ቅጂዎች አይደሉም። በምትኩ፣ እነሱ በቪዲዮ ጨዋታ ውስጥ በምናባዊው እውነታ ዓለም ውስጥ ላደረጓቸው እንቅስቃሴዎች ምላሽ ከሚሰጡ እና ከ AI-የነቁ ተጫዋች ካልሆኑ ገጸ-ባህሪያት (NPCs) ጋር የበለጠ ተመሳሳይ ናቸው።
የቋንቋ ማቀነባበር በዲጂታል ሰዎች ውስጥ በጣም ከተለመዱት የ AI መተግበሪያዎች አንዱ ነው።
ሰው ሰራሽነት እንደ እንግሊዝኛ ያሉ የተፈጥሮ ቋንቋዎችን ለመከፋፈል እና በማሽን ሊነበብ ወደሚችል ቅርጸት ሊለውጣቸው ይችላል። ትንታኔ ያድርጉ፣ ምላሽ ላይ ይድረሱ፣ ውጤቱን ወደ እንግሊዘኛ ይመልሱ እና ለተጠቃሚው ይላኩ።
ይህ አጠቃላይ ሂደት የሚፈጀው ልክ እንደ እውነተኛ ውይይት የሰከንድ ክፍልፋይ ነው።
በጣም ጥሩው ገጽታ፣ በ AI ስልጠና ላይ በመመስረት፣ ግኝቶቹ ወደ ማንኛውም ቋንቋ ሊቀየሩ ይችላሉ፣ ይህም ከመላው አለም የመጡ ሰዎች መድረኩን እንዲደርሱ ያስችላቸዋል።
4. የሁሉም ነገር በይነመረብ (IoE)
AI በዐውደ-ጽሑፍ የበለጸገ ዕውቀትን ለማቅረብ እንደሚያስፈልግ ሁሉ፣ እንደዚህ ያሉ አውድ-አውድ ሥርዓቶችን ለመመገብ እና እንዲሠሩ ለማድረግ ውሂብ እንፈልጋለን። ለዚህ በመሳሪያዎች መካከል ግንኙነት ያስፈልጋል.
እንደ አሌክሳ ወይም ጎግል ረዳት ያሉ ተወዳጅ ዲጂታል ረዳቶችዎን ለማዘዝ እንዴት ብልጥ መግብሮች እንደሚያስችሉዎት ያስቡ። ከኢንተርኔት ኦፍ የነገሮች (IoT) ወደ ሁሉም ነገር በይነመረብ (IoE) እንሸጋገር። ከተጠቃሚው ጋር የሚዛመዱ መረጃዎችን እና መስተጋብሮችን ወደ XR ስርዓታችን እና በሜታ ተቃራኒው መመገብ እንችላለን።
በሜታ ማስታወቂያ ፊልም ላይ አንድ ተጠቃሚ ቴሌቪዥኑን በመመልከት እና የእጅ ምልክቶችን በማድረግ ቴሌቪዥን ሲከፍት የአንድ አፓርታማ መዝናኛ አይተናል።
የነገሮች በይነመረብ ይህንን እንከን የለሽ እውነታ ያደርገዋል፣ ይህም ከXR ስርዓታችን ውጪ ሌሎች መሳሪያዎችን እንድንሰራ እና በምናባዊ ረዳቶቻችን የድምጽ ትዕዛዞችን ገደቦች እንድናልፍ ያስችለናል።
5 Blockchain
Metaverses በሺዎች የሚቆጠሩ ቴራባይት እና ኤክሳባይት የውሂብ ስብስቦች ሲሆኑ ሁሉም ተጠቃሚዎች ተመሳሳይ ምናባዊ እውነታ እንዲለማመዱ ማከማቸት፣ መግባባት እና በመስቀለኛ መንገድ ላይ መመሳሰል አለባቸው።
Blockchain ለብዙ ምክንያቶች ጠቃሚ ግብዓት ይሆናል። ለምሳሌ፣ ክሪፕቶ ምንዛሬዎች እንደ ዋና የመክፈያ ዘዴ ከጥሬ ገንዘብ ሊያልፍ ይችላል።
በተጨማሪም, blockchain ዲጂታል ፎቶግራፎች ልዩ መሆናቸውን ያረጋግጣል. አንድ የተወሰነ አምሳያ እውነተኛ እርስዎ መሆንዎን ለማረጋገጥ blockchain ን መጠቀም እንችላለን።
የማይበገር ቶከኖች (NFTs) በመድረክ ውስጥም ጉልህ ሚና ይጫወታሉ። ለወደፊቱ፣ ልዩ መሆኑን እየተረዳን ስነ ጥበብን መተንተን ወይም ምናባዊ አለምን ማሰስ እንችላለን።
በመድረክ ተጠቃሚዎች መካከል ኢኮኖሚያዊ፣ህጋዊ እና ማህበራዊ ግንኙነቶችን በዘመናዊ ውል ማስተዳደር ይችላል። ስማርት ኮንትራቱ እንደ “አቫታር ሀ 1 ፣ 2 እና 3 ሀረጎችን ለአቫታር ቢ ከተናገረ ለ24 ሰዓታት ይታገዳል” ያሉ መሰረታዊ የቨርቹዋል አለም ህጎችን መፍጠር ያስችላል።
Metaverse ቁልፍ ተጫዋቾች
በመቶዎች የሚቆጠሩ ድርጅቶች በነጠላ መድረክ ላይ ወይም በብዙ የመለኪያ ገጽታዎች ላይ እየሰሩ ናቸው። ጥቂት ታዋቂ ስሞች እዚህ አሉ።
1. NVIDIA
የNvidi Omniverse Platforms NVIDIA ያስጀመራቸው የ3D፣ ምናባዊ እና የተጨመሩ የእውነታ ተሞክሮዎች ስብስብ ናቸው።
ይህ መድረክ መሐንዲሶች እና ዲዛይነሮች ለበለጠ የገሃዱ ዓለም መሠረተ ልማት እና አካባቢዎች ትክክለኛ ቅጂዎችን እንዲገነቡ ለጨዋታ ፈጣሪዎች የፎቶ-እውነተኛ የማስመሰል እና የትብብር መሳሪያዎችን ለማቅረብ ይፈልጋል መሳጭ የጨዋታ ልምድ.
እነዚህ የአሁናዊ ንግግሮች፣ የዥረት አገልግሎቶች፣ እና አገልጋይ እና የስራ ቦታ መጋራት የትብብር ችሎታዎች ናቸው።
2. ፌስቡክ (ሜታ)
ፌስቡክ በሜታቨርስ መድረክ ውስጥ ቁልፍ ተሳታፊ ነው። አሁን በዜና ላይ ነው ምክንያቱም በቅርብ ጊዜ ስሙ ወደ ሜታ ፕላትፎርሞች፣ ቀደም ሲል Facebook Inc.
የማህበራዊ ሚዲያ ቤሄሞት በጣም ከሚደነቁ የተጨመሩ እና ምናባዊ እውነታ ባለሀብቶች አንዱ ነው። በብራንድ Quest የጆሮ ማዳመጫዎች በኩል ከሚገኘው Horizon፣ ከ VR አካባቢው ተለዋጭ ለውጥ ለመፍጠር እየሞከረ ነው።
3. ውህደት AI
በሳን ፍራንሲስኮ ውስጥ የሚገኝ፣ Synthesis AI በእውነተኛው አለም ላይ በተሰራ፣በመረጃ ላይ የተመሰረተ ዲጂታል ውክልና ላይ ተመስርተው ልምድ ለመፍጠር የሚያስፈልጋቸውን መሳሪያዎች ለኢንጂነሮች ለማቅረብ ያለመ ነው።
አንድን የስፖርት ክስተት ከተወዳጅ አትሌት እይታ አንጻር ለመመስከር፣ ህይወት ከሚመስሉ የጓደኛዎች አምሳያዎች ጋር ለመሳተፍ ወይም በአካል ለመጀመሪያ ጊዜ ነገሮችን ለማየት ያስቡበት።
እነዚህ አፕሊኬሽኖች በ3D ቅንጅቶች ውስጥ የሰዎች-ነገር መስተጋብርን ለማስመሰል በኮምፒዩተር እይታ AI ላይ ይተማመናሉ። እነዚህን የ AI ችሎታዎች ማዳበር ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን መጠኖች ይጠይቃል ሰው ሠራሽ ውሂብ በመጠቀም የተፈጠረ ውሂብ ቴክኖሎጂዎች እና ምናባዊ ሰዎች.
4. Microsoft
ማይክሮሶፍት ኮርፖሬሽን በዚህ የመሳሪያ ስርዓት ጎራ ውስጥም ወደ ኋላ የቀረ አይደለም።
የማይክሮሶፍት ዋና ስራ አስፈፃሚ ሳቲያ ናዴላ በገቢ ጥሪ ወቅት ይህንን ፍንጭ የሰጡት የኩባንያው አላማ “ኢንተርፕራይዝ ሜታቨርስ” በማዳበር አካላዊ እና ዲጂታል ዓለሞችን ማዋሃድ ነው።
ማይክሮሶፍት፣ ታዋቂው Xbox እና Minecraft ያለው፣ በጨዋታው ዘርፍ ታዋቂ ተጫዋች ነው፣ እሱም የመድረክን ሀሳብ የሚያጠቃልሉ እድገቶችንም ይመለከታል።
5. Roblox
ሮቦሎክስ ኮርፖሬሽን፣ የአሜሪካ የቪዲዮ ጌም ንግድ ባለፈው ዓመት ይፋ ሆነ፣ ሜታቫስን “ሰዎች በሚሊዮኖች በሚቆጠሩ የ3D ተሞክሮዎች ውስጥ ለማጥናት፣ ለመስራት፣ ለመጫወት፣ ለመፍጠር እና መስተጋብር የሚፈጥሩበት” ቦታ አድርጎ ገምቷል።
በካሊፎርኒያ ላይ የተመሰረተው የጨዋታ ድርጅት ዲጂታል አካባቢዎችን በመፍጠር ሸማቾችን እና ገንቢዎችን እንደሚጠቅም ተስፋ ያደርጋል።
የሮብሎክስ መስራች/ዋና ስራ አስፈፃሚ ዴቪድ ባዝዙኪ ኩባንያው በቨርቹዋል ምንዛሬው ሮቦክስ በመነሳት የወደፊት የንግድ እና የንግድ ልምዶችን በመድረኩ ላይ ለመፍጠር እንዳስደሰተው ተናግሯል።
መደምደሚያ
ሜታቨርስ ከአሁን በኋላ የራቀ ጽንሰ-ሐሳብ አይደለም; አሁን እውን ሆኗል። በሚቀጥሉት ጥቂት ዓመታት ውስጥ የኛ ግዑዙ ዓለም በቴክኖሎጂ እድገት ምክንያት እየጨመረ ምናባዊ ይሆናል።
የሜታቨርስ ቴክ ቁልል እንደ Python እና JavaScript ያሉ የፕሮግራም ቋንቋዎችን ያጠቃልላል። 3D ሞዴሊንግ፣ AI፣ AR/VR፣ IoT እና Blockchain። እነዚህ ቴክኖሎጂዎች ሜታቫስን በመቅረጽ፣ አዳዲስ እድሎችን በመፈተሽ እና ምናባዊ ተሞክሮዎችን ወደ አዲስ ከፍታ በመውሰድ ረገድ ወሳኝ ሚና ይጫወታሉ።
ብዙዎቹ የዓለማችን ታዋቂ የቴክኖሎጂ ኮርፖሬሽኖች በሜታቨርስ ላይ ኢንቨስት እያደረጉ ነው፣ ይህም ተስፋ ሰጪ መስሏል። ከተሳካ፣ ሊታሰብ በማይቻል መልኩ ልምዶቻችንን ሊለውጥ ይችላል።
ሜታቨርስ ለእኛ ምን እንዳዘጋጀ ለማየት ጓጉተዋል?
መልስ ይስጡ