INHOUDSOPGAWE[Versteek][Wys]
Duisende gamers het onlangs hul videospeletjie-speletjies vir miljoene internettoeskouers regstreeks uitgesaai.
Slegs 'n paar streamers het groot gereelde kykers, met die meerderheid wat 'n middelvlak met kleiner gehore bewoon en dit selfs meer uitspook om klein gemeenskappe te ontwikkel.
Ek het nooit gedroom dat ek betaal sou word om videospeletjies te speel toe ek 'n kind was wat in die 1990's grootgeword het nie. Die gewildheid van live streaming groei.
Die groot aantal mense wat daarin belangstel om hul eie stroomonderneming te begin, demonstreer dit. Stroomveldtogte kan steeds 'n nuwigheid wees, selfs al bly die stromingsbedryf floreer en beïnvloedersborgskappe 'n belangrike komponent van moderne bemarking word.
Gevolglik kan dit moeilik wees om inligting of klantevaluasies daaroor te vind. Om met streamers te werk, is egter nie 'n riskante voorstel nie.
Selfs met besighede wat nie by speletjies betrokke is nie, lei die intieme verhouding tussen kunstenaars en hul gemeenskappe tot uiters boeiende en winsgewende bemarking.
Ek is hier om 'n hand te gee en jou te help in jou groei.
Ons sal praat oor Instreamly, hoe om geld te maak deur te speel video speletjies en streaming, en nog baie meer in hierdie artikel. Laat ons begin.
Wat is Instroom?
Dit is in wese 'n verskaffer van Streamer-bestuursplatforms. Die platform laat jou toe om jou strome te monetiseer deur handelsmerkborgskappe te verseker.
Handelsmerke kan hul teikengehoor bereik deur die platform te gebruik, terwyl streamers geld kan verdien deur uit te saai. Deur stroombeïnvloeders en innoverende maatskappye in korttermynborgskappe te koppel, kombineer die belangrike eienskappe van platforms en stroombeïnvloedersagentskappe binnestroom.
Alle verbindings word outomaties gevorm, wat die veldtogopstelprosedure stroomlyn en eenvormigheid oor honderde strome op dieselfde tyd verseker.
Bemarkers kan eenvoudig hul gehoor teiken met Instroom s'n eksklusiewe tegnologie. Die veldtogte kan aangepas word vir die speletjie wat gespeel word, die kletsaktiwiteit en eksterne data.
Verder demonstreer gedetailleerde prestasiestatistieke jou invloed op die stroomgehoor, die Instroom span is gereeld in kontak. As gevolg hiervan word die handelsmerkmateriaal altyd tot sy grootste voordeel gewys.
Kenmerke
Die platform werk vir streamers sowel as vir handelsmerke. Hier is die top kenmerke onderskeidelik.
Vir Streamers
- Eenvoudige opstelling: Koppel aan jou stroomplatforms deur 'n oorleglaag by jou stroomsagteware te voeg.
- Ondersteuning vir verskeie platforms: stroom jy op talle platforms? Maak geld op almal van hulle.
- Kykers sal dit geniet: Borgbaniere is geanimeer en neem 'n bietjie skermspasie in beslag.
- Dit is jou keuse: Kies die handelsmerke met wie jy wil saamwerk. Jy kan die veldtog enige tyd onderbreek en hervat.
- Billik en deursigtig: Ken jou pryse en word vergoed vir die bereik wat jy verskaf.
- Gelykheid: Daar is geen vereiste vir 'n minimum aantal kyke nie. Alle streamers is geregtig op die beste.
Vir handelsmerke
- Eenvoudige veldtogadministrasie – om 'n veldtog met Instreamly te begin is 'n briesie.
- Direkte toegang tot streamers – eenvoudige en direkte toegang tot honderde streamers vir 'n enkele veldtog.
- Inhoud vertoon wat heeltemal geïntegreer is – jou bemarkingsboodskap word altyd foutloos in die stroom geïnkorporeer.
- Honderde uitsaaiers kan vanaf 'n enkele dashboard bestuur word.
- Die proses om inhoud te vertoon is heeltemal outomaties en onder toesig.
- Alle veldtog-/streamerdata, soos veldtogaansigte, kliktempo van jou inhoudvertonings en gesertifiseerde klikke, is altyd beskikbaar.
- Bereik die regte demografie en kry jou handelsmerk vir 'n lang tyd voor hulle.
- Adblock verhoed nie handelsmerke om met hul kliënte te kommunikeer nie.
Om geld te verdien uit videospeletjies en streaming
As spel jou passie is, sal jy heel waarskynlik soveel tyd as moontlik daaraan wil wy. Dit kan egter moeilik wees om dit te doen terwyl jy honderde ure elke week werk.
So, hoe genereer jy genoeg geld deur videospeletjies te speel of speletjies uit te saai om dit 'n voltydse werk te maak?
Wat is die beste metodes om betaal te word om videospeletjies te speel?
Daar is baie meer as wat jy dalk glo. Moenie bloot op een aspek van speletjies konsentreer as jy geld wil maak nie.
Streamers, aan die ander kant, kan baie fluktuasies in hul maandelikse inkomste hê as gevolg van faktore soos verskuiwende kyktellings en borgskappe wat begin of eindig.
Aan die ander kant, as jy moeite doen en vooruit beplan, kan jy nuwe inkomstebronne skep en geweldige uitkomste bereik.
Gevolglik is dit van kritieke belang vir enige streamer, sowel as enigiemand anders wat geld wil verdien deur speletjies te speel, om hul inkomstebronne te diversifiseer.
Kyk na sommige van die mees winsgewende en bekende gevalle hieronder.
1. Stroom via Twitch, YouTube of ander stroomplatforms
Stroom, natuurlik. Selfs as jy nie 'n baie talentvolle speler is nie, kan mense jou strome aangenaam en finansieel ondersteunend vind. Persoonlikheid en sjarme is belangrik.
Dit is van kardinale belang om te onthou dat streamers nie net vir uitsaai vergoed word nie (tensy vir geborgde programme), en dus is dit heeltemal haalbaar om vir ure te stroom en nie 'n enkele sent te verdien nie.
Jy vra dalk waar die geld vandaan kom.
Advertensiegeld en intekeninge is twee bronne wat die moeite werd is om te noem. Die inkomste uit Twitch en ander streaming dienste word gedeel deur die streamers, maar daar is 'n vangplek.
Om geld te verdien uit advertensies (en ander bronne, soos Bits, Twitch se virtuele geldeenheid, of die bogenoemde intekeninge) op Twitch, byvoorbeeld, moet jy eers 'n amptelike geaffilieerde of vennoot word.
2. Word Pro-speler
Miljoene dollar-pryspoele kan gevind word in Fortnite-, CS: GO- en PUBG-geleenthede. Hierdie is maar net 'n paar bekende voorbeelde; daar is 'n rits ander speletjies met florerende e-sportgemeenskappe.
Gevolglik kan uitstekende spelers, van wie baie adolessente en jong volwassenes is, e-sportsterre word en massiewe bedrae geld verdien net deur goed te presteer.
Deelname aan e-sportgeleenthede is een van die eenvoudigste metodes om geld uit speletjies te verdien, maar dit verg baie kundigheid. Dit verg baie toewyding, opleiding en natuurlike vaardigheid om 'n professionele speler te word. Daarom is dit nie vir almal nie.
As jy egter as 'n pro slaag, kan jy lewenslank gereed wees.
3. Skenkings van toegewyde kykers
Kykers kan hul geliefde inhoudverskaffers direk ondersteun deur skenkings (streamers, YouTubers, ensovoorts). Selfs al is die meerderheid van hulle slegs 'n paar dollar individueel, kan hulle 'n belangrike bron van kontant vir 'n streamer wees.
Van tyd tot tyd kry baie streamers ook groter skenkings. Dit is baie ongewoon dat aanhangers aan die bopunt van bydrae-ranglyste duisende dollars spandeer om hul voorkeurspeler te ondersteun.
Skenkings word nie net bepaal deur die aantal gehoor nie, maar ook deur die hoeveelheid interaksie. 'n Kleiner, meer betrokke groep kan aansienlik meer vrygewig wees met geskenke as 'n groter, minder nou gekoppelde samelewing.
Gevolglik is dit van kritieke belang om daarna te streef om gehoorbetrokkenheid te verhoog en mense aan te spoor om te gee (op 'n nie-irriterende manier).
4. Handelsmerkvennootskap deur Instreamly
Handelsmerksamewerking is een van die winsgewendste bronne van inkomste vir sekere uitsaaiers. As jy dit self moet kry, is dit nie juis maklik om te bekom nie.
Dit kan tydrowend wees om geskikte handelsmerke te vind, hulle te kontak en kontrakbesprekings te bestuur. Instreamly beoog om hierdie probleem aan te pak, die lewe vir uitsaaiers makliker te maak en hulle toe te laat om meer geld te maak.
Dit is 'n uitstekende metode vir streamers van alle groottes om met potensiële borge te kommunikeer (insluitend sommige van die wêreld se bekendste besighede) en die proses te bespoedig.
5. Geaffilieerde bemarking
Geaffilieerde bemarking is 'n uitstekende opsie vir beide klein en groot streamers. Dit is redelik eenvoudig - tipies ontvang 'n streamer 'n spesifieke URL wat kykers na 'n produk lei.
Wanneer gehoorlede dit deur so 'n skakel koop, ontvang die inhoudskrywer 'n klein geaffilieerde fooi van die transaksie. Die URL kan via sosiale media, Twitch-panele of regstreekse klets gedeel word.
Dit is in elk geval 'n benadering wat die moeite werd is om te ondersoek omdat dit min werk verg en groot resultate kan lewer. Die items wat jy bemark, moet ooreenstem met jou handelsmerk en relevant vir jou teikengehoor se belangstellings.
Andersins is dit minder waarskynlik dat iemand 'n aankoop sal doen.
Wat is die toekoms van speletjies en regstreekse stroom?
Regstreekse streaming is nie meer dieselfde as wat dit was toe dit die eerste keer gewild geword het nie. Tog blyk dit dat ons eers begin het om die oppervlak te krap van wat moontlik is rakende streaming en speletjies in die algemeen.
Daar is 'n rits nuwe tegnologieë en konsepte in die werke wat die wag werd is. Baie mense is reeds opgewonde om hulle uit te toets.
Stroommaatskappye het deur die jare 'n aantal inisiatiewe gemaak om uitsendings meer deelnemend te maak. In sekere speletjies kan die gehoor in meningspeilings stem, weddenskappe plaas en selfs die aksie aktief beïnvloed. Dit lyk nie of hierdie neiging binnekort verdwyn nie.
Nog 'n fassinerende tegnologie wat die afgelope tyd aanslag gekry het, is holografiese beelding. Die kernkonsep is om video-gevange individue intyds in interaktiewe, hoëgehalte-hologramme te kan omskep.
Daar is verskeie toepassings vir hierdie tegnologie in sport, e-handel en 'n verskeidenheid ander velde, maar wanneer dit by speletjies kom, is die belangrikste voordeel meer realistiese animasies.
Baie speletjies het probeer om werklike plekke in groot detail te herskep, beide in hul huidige vorm en in die verlede, met wisselende mate van sukses. Die eerste speletjie wat by jou opkom, is Assassin's Creed, met Ubisoft wat liggings soos Parys en Londen versigtig herskep.
Wat VR-headsets betref, moet VR-liefhebbers nou kies tussen gemak en krag. Die ervaring is meer gepoleer en professioneel met bedrade alternatiewe.
Draadlose toestelle, aan die ander kant, is aansienlik meer meesleurend, ten spyte van hul (tot dusver) beperkte vermoëns. Dit is duidelik dat 'n sterk draadlose VR-headset nodig is.
Oculus werk aan 'n Oculus Quest Pro om hierdie probleem aan te spreek. Dit sal 'n verbeterde weergawe van die maatskappy se suksesvolle Quest- en Quest 2-kopstukke wees.
Niemand weet hoe die wildbedryf se toekoms in die algemeen gaan lyk nie. Afhangende van wat tans ontwikkel word, is dit egter haalbaar om 'n akkurate benadering te maak.
Om 'n paar te noem, om direk in 'n speletjie te kan spring via 'n uitsending en holografiese beelde is intrige idees wat die potensiaal het om speletjie-wisselaars te wees.
Gevolgtrekking
Regstreekse streaming is die toekoms, maar streamers is al te lank afgeskeep in terme van monetiseringskeuses.
Tot onlangs was die alternatiewe vir besighede om met streamers te werk beperk en tydrowend, daarom het net 0.01 persent van die gewildste uitsaaiers toegang tot borgskappe gehad. Dit is iets wat ons van plan is om reg te stel.
Hulle dink dat elke streamer in staat moet wees om geld uit hul materiaal te maak en die vermoë moet hê om te kies hoe en met wie hulle werk. Want hulle is ook streamers.
As gevolg hiervan het hulle 'n tegnologie ontwikkel wat besighede in staat stel om maklik met 1000 mikro-streamers te kommunikeer eerder as net die gewildste.
Lewer Kommentaar